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Monter en classé : mentalité, pool de héros et choix du rôle

Monter de rang tient moins au talent qu'à la régularité.En savoir plus

Choisir un rôle principal, garder un petit pool de héros, savoir quand s'arrêter de jouer, et mesurer ses progrès sans se mentir.

  • Stratégie
  • 3 min de lecture
Sommaire

On ne monte pas de rang en gagnant une partie spectaculaire, mais en gagnant un peu plus de parties qu'on n'en perd, sur des centaines de parties. Le classé récompense la régularité : un joueur moyen qui ne fait jamais de grosse erreur monte plus vite qu'un joueur brillant mais irrégulier. Le système de rangs détaille les paliers et ce qui change de l'un à l'autre.

Un rôle principal, un rôle de secours

Personne ne maîtrise les cinq postes. En classé, la meilleure stratégie est simple :

  • un rôle principal, celui que vous jouez le plus souvent et que vous comprenez le mieux ;
  • un rôle de secours, pour les parties où votre poste est déjà pris ;
  • un héros jouable sur chaque autre poste, pour ne jamais bloquer le draft.

Les postes que peu de joueurs veulent, comme le roam, sont une bonne porte d'entrée : vous les obtenez presque toujours, et un bon roamer influence toute la carte. Chaque poste a son guide : gold lane, exp lane, mid lane, jungle et roam.

Un petit pool de héros

Trois héros sur son rôle principal suffisent largement. Chaque héros a ses duels, ses timings et ses objets : en jouer quinze, c'est ne maîtriser aucun d'entre eux.

Pour choisir ces trois héros :

  1. un héros fort au patch actuel, que la tier list ou la tier list de votre rang place en haut ;
  2. un héros que vous aimez jouer, parce que c'est celui sur lequel vous progresserez le plus ;
  3. un héros de secours qui répond aux contres les plus fréquents de vos deux premiers choix.

Un héros banni presque à chaque partie à votre rang ne doit pas être votre seul choix : vérifiez son taux de ban dans le tableau des statistiques.

La mentalité : jouer la partie suivante

Le classé use plus la patience que les réflexes. Quelques règles protègent vos points :

  • arrêtez après deux défaites de suite : la troisième partie se joue souvent énervé, et c'est celle qui coûte le plus ;
  • ne répondez pas dans le chat : chaque message écrit est une seconde où l'on ne regarde pas la carte ;
  • une partie n'est jamais perdue avant l'inhibiteur : les Seigneurs de fin de partie retournent des situations qui semblaient perdues ;
  • jouez reposé : les heures de fatigue sont celles où les petites erreurs s'accumulent.

Apprendre de ses défaites

Une défaite apprend plus qu'une victoire, à condition de la regarder honnêtement. Après une partie perdue, posez-vous une seule question : quelle est la décision que j'ai prise et que je ne reprendrais pas ? Pas celle de vos coéquipiers : la vôtre.

Les replays du jeu sont l'outil le plus utile pour cela. Regardez la mini-carte au moment de votre mort : la plupart du temps, l'information qui l'aurait évitée y était.

Mesurer ses progrès

Le taux de victoire est la seule mesure qui compte sur la durée, et il bouge lentement. Le calculateur de taux de victoire dit combien de victoires de suite il faut pour atteindre un objectif : utile pour se fixer un but réaliste plutôt qu'un chiffre qui demanderait cent victoires d'affilée.

Comparez aussi vos héros à leur moyenne : un héros à 50 % de victoires au patch actuel est un bon choix si vous le jouez au-dessus de cette moyenne, un mauvais si vous le jouez en dessous.

Les erreurs les plus courantes

  • Changer de héros principal à chaque patch en suivant la dernière vidéo.
  • Enchaîner les parties après une série de défaites.
  • Prendre un rôle qu'on ne connaît pas pour « essayer » en classé.
  • Juger sa partie au score plutôt qu'aux objectifs et à l'or gagnés.