Counters de Hayabusa
En Mítico, Hayabusa sufre más contra Fredrinn (-2,7 pts), Chip y Popol and Kupa, mientras que se impone a Aamon (+2,9 pts) y Yve.Más información
· Parche 2.2.16
Los mejores counters de Hayabusa
Los héroes contra los que Hayabusa más pierde, rango por rango: un counter presente en varios rangos es un counter constante. La diferencia es la media, en puntos de la tasa de victoria de Hayabusa.
| Héroe | Diferencia | Rangos | Enlaces |
|---|---|---|---|
| -2,2 pts | 5/5 rangos | CompararCounters | |
| -2,6 pts | 4/5 rangos | CompararCounters | |
| -2,0 pts | 4/5 rangos | CompararCounters | |
| -1,9 pts | 3/5 rangos | CompararCounters | |
| -1,8 pts | 3/5 rangos | CompararCounters | |
| -1,8 pts | 2/5 rangos | CompararCounters | |
| -1,7 pts | 2/5 rangos | CompararCounters | |
| -2,6 pts | 1/5 rangos | CompararCounters |
Los héroes que Hayabusa domina
Mejor no elegirlos contra Hayabusa: la tasa de victoria de Hayabusa sube más contra ellos.
| Héroe | Diferencia | Rangos | Enlaces |
|---|---|---|---|
| +2,8 pts | 5/5 rangos | CompararCounters | |
| +2,6 pts | 4/5 rangos | CompararCounters | |
| +2,0 pts | 4/5 rangos | CompararCounters | |
| +2,3 pts | 3/5 rangos | CompararCounters | |
| +2,1 pts | 3/5 rangos | CompararCounters | |
| +2,0 pts | 3/5 rangos | CompararCounters | |
| +2,2 pts | 2/5 rangos | CompararCounters | |
| +2,0 pts | 2/5 rangos | CompararCounters |
Counters por rango
Basado en las tasas de victoria del juego: la diferencia en puntos indica cuánto varía la tasa de Hayabusa frente a cada rival. Cada rango tiene su propia medición: un héroe puede counterear a Hayabusa en un rango y pesar poco en otro.
Todos los rangos
Tier B · 48,3 % de victorias
Tasa de victoria de referencia: 48,2 %.
En apuros contra
| Héroe | Diferencia | Enlaces |
|---|---|---|
| Saber | -2,7 pts | Counters |
| Fredrinn | -2,3 pts | Counters |
| Eudora | -1,8 pts | Counters |
| Cyclops | -1,7 pts | Counters |
| Popol and Kupa | -1,6 pts | Counters |
| Chip | -1,6 pts | Counters |
Épico
Tasa de victoria de referencia: 47,8 %.
En apuros contra
| Héroe | Diferencia | Enlaces |
|---|---|---|
| Saber | -3,4 pts | Counters |
| Fredrinn | -2,0 pts | Counters |
| Faramis | -1,9 pts | Counters |
| Eudora | -1,7 pts | Counters |
| Cyclops | -1,7 pts | Counters |
| Zhask | -1,5 pts | Counters |
Leyenda
Tasa de victoria de referencia: 48,6 %.
En apuros contra
| Héroe | Diferencia | Enlaces |
|---|---|---|
| Saber | -3,0 pts | Counters |
| Fredrinn | -2,5 pts | Counters |
| Cyclops | -1,9 pts | Counters |
| Eudora | -1,8 pts | Counters |
| Popol and Kupa | -1,5 pts | Counters |
| Chip | -1,4 pts | Counters |
Mítico
Tasa de victoria de referencia: 48,4 %.
En apuros contra
| Héroe | Diferencia | Enlaces |
|---|---|---|
| Fredrinn | -2,7 pts | Counters |
| Chip | -2,1 pts | Counters |
| Popol and Kupa | -2,1 pts | Counters |
| Saber | -2,0 pts | Counters |
| Kalea | -2,0 pts | Counters |
| Khaleed | -1,9 pts | Counters |
Honor Mítico
Tasa de victoria de referencia: 48,0 %.
En apuros contra
| Héroe | Diferencia | Enlaces |
|---|---|---|
| Zhask | -2,2 pts | Counters |
| Popol and Kupa | -2,1 pts | Counters |
| Saber | -1,9 pts | Counters |
| Yin | -1,9 pts | Counters |
| Fredrinn | -1,9 pts | Counters |
| Chip | -1,8 pts | Counters |
Gloria Mítica
Tasa de victoria de referencia: 47,2 %.
En apuros contra
| Héroe | Diferencia | Enlaces |
|---|---|---|
| Hirara | -2,6 pts | Counters |
| Popol and Kupa | -2,2 pts | Counters |
| Zhask | -2,0 pts | Counters |
| Aldous | -1,9 pts | Counters |
| Fredrinn | -1,9 pts | Counters |
| Ruby | -1,8 pts | Counters |
Cómo counterear a Hayabusa
Tres pautas sacadas de los datos, sin consejos redactados: el equipo adecuado al daño de Hayabusa, la duración de partida en la que Hayabusa gana menos y los counters de cada línea.
Objetos contra Hayabusa
Regla, no medición
Sugerencias automáticas, deducidas del tipo de daño de Hayabusa (físico), su rol, sus especialidades y su build más jugada. Sin tasa de victoria medida detrás.
Contra el daño físico
Contra la curación y el robo de vida
Cuándo Hayabusa es más débil
Hayabusa gana menos en las partidas de 14–16 min (47,8 %) y más en las de 10–12 min (49,2 %).
Constante durante toda la partida · Rango: Mítico
- 10–12 min49,2 %
- 12–14 min48,6 %
- 14–16 min47,8 %
- 16–18 min48,0 %
- 18–20 min48,4 %
- 20+ min49,1 %
Counters por línea
Los counters de Hayabusa agrupados por la línea que juegan, empezando por la suya: el duelo directo.
JungleDuelo directo
Gold Lane
Lo que dice la wiki
Relaciones anotadas por la wiki de la comunidad, sin cifras medidas.