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MLBBDex
Juega un draft completo, bans y luego picks, en formato clasificatoria o torneo contra un bot basado en nuestros datos.Más información

O introduce la composición rival para saber qué elegir, línea por línea.

  • 134 héroes
  • Parche 2.2.16

Paso 1 : ¿A quién te enfrentas?

Elige un héroe contrario: las respuestas se muestran inmediatamente debajo de su carril.

  • Gold Lane
  • Jungle
  • Mid Lane
  • EXP Lane
  • Roam

Indica al menos un héroe rival. Las sugerencias se ordenan primero por counters y después por sinergias con tus propios picks; la tasa de victoria solo sirve para desempatar.

Paso 2 : Tu equipo

(opcional)

Tus picks ya hechos. Abren sinergias.

  • Gold Lane
  • Jungle
  • Mid Lane
  • EXP Lane
  • Roam
Método y fuentes

Reglas de los formatos

El simulador sigue el orden descrito por la wiki del juego y por Liquipedia. Cada regla remite a su fuente; lo que las fuentes no precisan se indica.

Clasificatoria (Draft Pick)

  • El draft se abre a partir del rango Épico.[1]
  • El número de bans depende del rango más alto de la partida: 3 por equipo en Épico, 4 en Leyenda, 5 en Mítico y superiores.[1][2]
  • Los dos equipos banean a la vez, en dos rondas, así que pueden banear al mismo héroe. Las fuentes no dicen cuántos bans caen en cada ronda: el simulador los agrupa en una sola.[2][3]
  • Picks: azul 1, rojo 2, azul 2, rojo 2, azul 2, rojo 1. Un héroe baneado o ya elegido no puede volver a elegirse.[3]
  • 25 segundos para banear, 30 para elegir, por jugador. Al agotarse el tiempo, el ban queda vacío y el pick es aleatorio: el juego prioriza los héroes más jugados del jugador, que el simulador no conoce; elige entre los que cubren una línea libre.[4][3]
  1. Ambos · ban ×5
  2. Azul · pick ×1
  3. Rojo · pick ×2
  4. Azul · pick ×2
  5. Rojo · pick ×2
  6. Azul · pick ×2
  7. Rojo · pick ×1

Orden en Mítico; en Épico y Leyenda solo cambia el número de bans.

Torneo (MPL, M-series)

  • 10 bans en total, 5 por equipo.[3][7]
  • Los bans se hacen por turnos, primero el equipo azul (a la izquierda), y luego los picks en el mismo orden que en clasificatoria.[5][6]
  • Picks: azul 1, rojo 2, azul 2, rojo 2, azul 2, rojo 1. Un héroe baneado o ya elegido no puede volver a elegirse.[3]
  • En el escenario, las ligas reparten estos bans en dos fases intercaladas con picks. Nuestras fuentes no publican ese orden: el simulador se ciñe a lo que documentan.
  1. Azul · ban ×1
  2. Rojo · ban ×1
  3. Azul · ban ×1
  4. Rojo · ban ×1
  5. Azul · ban ×1
  6. Rojo · ban ×1
  7. Azul · ban ×1
  8. Rojo · ban ×1
  9. Azul · ban ×1
  10. Rojo · ban ×1
  11. Azul · pick ×1
  12. Rojo · pick ×2
  13. Azul · pick ×2
  14. Rojo · pick ×2
  15. Azul · pick ×2
  16. Rojo · pick ×1

El bot

El bot banea lo más alto de la clasificación del rango elegido, que combina tasa de victoria y tasa de ban. Para sus picks solo conserva los héroes que añaden una línea a su equipo y los ordena según nuestros datos del rango: counters a tus picks, dúos con los suyos, tasa de victoria. Cada elección se explica en una línea.

El índice de ventaja

El balance suma las diferencias de victoria medidas en clasificatoria entre los héroes de ambos equipos, más las ganancias de los dúos de cada uno. Es una estimación basada solo en esas mediciones, no una probabilidad de victoria.

Qué elegir

Indica al menos un héroe rival. Las sugerencias se ordenan primero por counters y después por sinergias con tus propios picks; la tasa de victoria solo sirve para desempatar.

Los counters y las sinergias provienen de las relaciones que reporta el juego, no de una opinión. No cubren todos los enfrentamientos: un héroe sin counter conocido en una composición no es por ello una mala elección — simplemente no tiene nada particular que oponerle.