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Temporizador de objetivos

Tortuga, Lord y buffs: un temporizador para tener junto a la partida. Arráncalo al inicio o sincronízalo con el reloj del juego, toca cada muerte y recibe un aviso 30 y luego 10 segundos antes de cada regreso.

Tiempo de juego

0:00

Sin iniciar

Ej.: 3:45 o 345. El reloj sigue desde ese tiempo.

Objetivo abatido

Inicia el reloj para registrar muertes.

Próximas apariciones

Vista previa de una partida que empieza: las cuentas atrás arrancan con el reloj.

  1. Buff naranja

    0:20

    en 0:20

  2. Buff morado

    0:25

    en 0:25

  3. Lithowanderer

    0:35

    en 0:35

  4. Ojos del Ciclón

    0:40

    en 0:40

  5. Cangrejo pequeño

    0:42

    en 0:42

  6. Cangrejo

    La guía de la wiki dice 2:00; la ficha del Cangrejo, 3:00.

    2:00

    en 2:00–3:00

  7. Tortuga

    2:00

    en 2:00

  8. Última Tortuga posible

    Una Tortuga muerta después de este momento no vuelve.

    6:00

    en 6:00

  9. Lord

    Si la Tortuga sigue viva, se convierte en Lord entre 8:00 y 9:00.

    8:00

    en 8:00–9:00

  10. Regreso del Lord más rápido

    Si muere después de este momento, el Lord vuelve antes.

    18:00

    en 18:00

Avisos y pantalla

La partida se queda en esta pestaña, incluso si recargas.

Horarios de los objetivos

Tortuga
Primera Tortuga en el minuto 2:00 exacto, junto a la EXP Lane. Vuelve 120 s después de morir, pero una Tortuga muerta después del minuto 6:00 ya no vuelve: el Lord aparece entonces 2 min más tarde. Si sigue viva en el minuto 8:00, se convierte en Lord tras 5 s sin recibir daño, a más tardar en el minuto 9:00. Como máximo 4 Tortugas por partida.
Cada héroe del equipo gana 60, 70 y luego 80 de oro por las tres primeras Tortugas, además de un escudo de 120 s.
Lord
El primero no tiene hora fija: 2 min después de la última Tortuga, o desde el minuto 8:00 si una Tortuga sigue viva. Si muere antes del minuto 18:00, vuelve 180 s después. Pasado el minuto 18:00, la wiki se contradice: 120 s en el texto de la página y 2:30 en su recuadro. El temporizador cuenta hasta el primer valor y muestra la ventana hasta el segundo.
Buffs morado y naranja
Buff naranja en el minuto 0:20, buff morado en el minuto 0:25. Cada uno vuelve 90 s después de morir y su efecto dura 75 s. Cada jungla tiene los suyos: el temporizador sigue tu buff y el del rival por separado.
Otros campamentos
Lithowanderer en el minuto 0:35 (vuelve 120 s después de morir), Ojos del Ciclón en el minuto 0:40 (recarga de 30 s), Cangrejo pequeño en el minuto 0:42 (cada 20 s). El Cangrejo llega en el minuto 3:00 según su ficha y en el 2:00 según la guía de la wiki; luego vuelve 120 s después de morir. El temporizador los muestra al inicio de la partida, sin avisos.

Cómo usarlo en partida

Pon el móvil junto a la pantalla y toca «Empezar en 0:00» al inicio. ¿La partida ya empezó? Escribe el tiempo que muestra el juego (345 para 3:45) y luego «Sincronizar».

Cada vez que muere un objetivo, toca su botón: el regreso se calcula desde el segundo mostrado. Un toque equivocado se deshace con un gesto.

La vibración y el pitido (desactivado por defecto) avisan 30 y luego 10 segundos antes de cada regreso, y la pantalla puede quedarse encendida. Todo funciona en el navegador: con la página abierta, el temporizador va sin conexión y la partida sigue en la pestaña si recargas.

El temporizador no lee la partida: solo sabe lo que tú le dices. Vuelve a sincronizarlo en cuanto se desvíe más de uno o dos segundos.

Fuentes

Páginas de la wiki de Mobile Legends (Fandom), consultadas el 11 de septiembre de 2026:

Cuando dos valores de la wiki no coinciden (regreso del Lord después del minuto 18:00, llegada del Cangrejo), el temporizador muestra la ventana entre ambos en lugar de elegir uno.