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Simulador de builds

Arma una build — héroe, nivel, seis objetos, emblema, talentos y hechizo — y consulta sus estadísticas calculadas, fuente por fuente.Más información

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Estadísticas del build

Elegir un héroeNivel 15

Elige un héroe: sus estadísticas se muestran aquí en cada etapa.

Paso 1 de 4 : Héroe y nivel

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Método y fuentes

Cómo se calculan las estadísticas

Las estadísticas base de los héroes vienen de la wiki, que solo las publica en los niveles 1 y 15: entre ambos se interpolan en línea recta, lo que sigue siendo una aproximación. La regeneración de PV solo figura en el nivel 1 y la velocidad de ataque base no aparece: solo se muestra la bonificación en porcentaje.

Los atributos de los objetos se leen en sus fichas de la wiki, los de emblemas y talentos en su página «Emblems». Un atributo único solo cuenta una vez por objeto, una pasiva con el mismo nombre en dos objetos solo actúa una vez y dos pares de botas no se acumulan: el simulador lo señala. Las pasivas condicionales (bajo un umbral de PV, tras una habilidad…) se enumeran sin contarse.

Límites aplicados: 40 % de reducción de enfriamiento, 45 % con la pasiva Magic Mastery de Enchanted Talisman, y 100 % de probabilidad de crítico. El daño crítico parte del 200 %. El juego limita la velocidad de ataque a 3 ataques por segundo, lo que no puede aplicarse sin velocidad base.

Los PV efectivos dividen los PV entre el multiplicador de daño del juego, 120 / (120 + defensa). La referencia de daño aplica la misma fórmula a la defensa de un objetivo tras la penetración: defensa × (1 − penetración %) − penetración fija, nunca por debajo de −60.

Las builds medidas vienen de la academia del juego, a través de arena.rone.dev: para cada héroe, línea y rango, los tres objetos clave de las builds más jugadas, con su tasa de victoria y su proporción de partidas. El simulador muestra las que comparten al menos dos objetos con la tuya.

Fuentes