Simulador de builds
Arma una build — héroe, nivel, seis objetos, emblema, talentos y hechizo — y consulta sus estadísticas calculadas, fuente por fuente.Más información
El enlace de la página guarda la build: cópialo para compartirla.
Estadísticas del build
Elige un héroe: sus estadísticas se muestran aquí en cada etapa.
Paso 1 de 4 : Héroe y nivel
Compártela con la comunidad
Con la sesión iniciada con tu cuenta del juego, puedes publicar la build en pantalla con un título y notas: los demás jugadores la votan y las más apoyadas suben.
Ver las builds de la comunidadMétodo y fuentes
Cómo se calculan las estadísticas
Las estadísticas base de los héroes vienen de la wiki, que solo las publica en los niveles 1 y 15: entre ambos se interpolan en línea recta, lo que sigue siendo una aproximación. La regeneración de PV solo figura en el nivel 1 y la velocidad de ataque base no aparece: solo se muestra la bonificación en porcentaje.
Los atributos de los objetos se leen en sus fichas de la wiki, los de emblemas y talentos en su página «Emblems». Un atributo único solo cuenta una vez por objeto, una pasiva con el mismo nombre en dos objetos solo actúa una vez y dos pares de botas no se acumulan: el simulador lo señala. Las pasivas condicionales (bajo un umbral de PV, tras una habilidad…) se enumeran sin contarse.
Límites aplicados: 40 % de reducción de enfriamiento, 45 % con la pasiva Magic Mastery de Enchanted Talisman, y 100 % de probabilidad de crítico. El daño crítico parte del 200 %. El juego limita la velocidad de ataque a 3 ataques por segundo, lo que no puede aplicarse sin velocidad base.
Los PV efectivos dividen los PV entre el multiplicador de daño del juego, 120 / (120 + defensa). La referencia de daño aplica la misma fórmula a la defensa de un objetivo tras la penetración: defensa × (1 − penetración %) − penetración fija, nunca por debajo de −60.
Las builds medidas vienen de la academia del juego, a través de arena.rone.dev: para cada héroe, línea y rango, los tres objetos clave de las builds más jugadas, con su tasa de victoria y su proporción de partidas. El simulador muestra las que comparten al menos dos objetos con la tuya.
Fuentes
- Wiki de Mobile Legends: Equipment
- Wiki de Mobile Legends: Cooldown reduction
- Wiki de Mobile Legends: Critical strike
- Wiki de Mobile Legends: Physical defense
- Wiki de Mobile Legends: Magic defense
- Wiki de Mobile Legends: Physical penetration
- Wiki de Mobile Legends: Adaptive attributes
- Wiki de Mobile Legends: Hybrid attributes
- Wiki de Mobile Legends: Resource
- Wiki de Mobile Legends: Magic power
- Wiki de Mobile Legends: Movement speed
- Wiki de Mobile Legends: Emblems
- Atributos y pasivas de los objetos: fichas de la wiki de Mobile Legends, sincronizadas con el sitio.
- Builds medidas: academia del juego, mediante la API comunitaria arena.rone.dev.