
- Ofensiva
- 1/ 10
- Resistencia
- 8/ 10
- Efectos
- 10/ 10
- Dificultad
- 2/ 10
- Línea
- Roam
- Lanzamiento
- 2016
- Recurso
- Maná
- Daño
- Físico
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
- Región
- Valle del Norte
- Skins
- 10
- Tier list
- Tier C
- Tasa de victoria
- 42,6 %
- Tasa de baneo
- 4,4 %
Franco ne joue pas la même partie que les autres tanks. Il ne cherche pas à absorber des dégâts, il cherche à supprimer un adversaire du combat avant qu'il ne commence. Un grappin réussi sur le tireur adverse, suivi de l'ultime, c'est un joueur mort et un objectif gratuit.
Toute sa valeur repose donc sur la précision d'une compétence à projectile lent, que la vision conditionne entièrement. Franco se joue dans les buissons, pas dans la lane. Un Franco qui rate trois grappins de suite est un poids mort ; un Franco qui les touche gagne la partie à lui seul.
Fortalezas
- Retire une cible clé du combat, quelle que soit sa résistance
- Excellent contrôle d'objectif autour du seigneur et de la tortue
- Récompense énormément la lecture de la carte
Debilidades
- Un grappin raté le laisse sans rien pendant huit secondes
- Très dépendant de la vision et des buissons
- L'ultime est une cible unique : sans relais, il meurt après
Valiente guerrero del permafrost, enemigo jurado de Bane.
El relato
El duro entorno natural del remoto e invernal Valle Norte ha convertido a quienes viven allí en un pueblo valiente y marcial. Reverenciaban a los fuertes y estaban orgullosos de su apariencia alta y robusta. Creían que su físico robusto fue heredado de su ancestro común, el Golem de Islandia, que una vez gobernó estas tierras.
Pero para el joven Franco, esta forma tradicional de pensar sólo era opresiva. Su tribu había vivido en la costa del Mar Helado durante generaciones y dependía de su gran flota de barcos mercantes y pesqueros para mantenerse. Pero el paso de los años no ha hecho que el joven Franco quiera convertirse en un hombre adulto. Sólo señalaron la extraña forma en que lo miraban los demás. Aunque su padre era un arponero famoso en toda la costa y sus hermanos eran todos altos y fuertes, Franco era pequeño y poco impresionante para un nórdico. Algunos incluso bromearon diciendo que, dada la estatura de Franco, su antepasado no era el Golem islandés, sino los enanos de la leyenda.
Para entrenar guerreros poderosos, las tribus del Valle del Norte ubicadas en la costa del Mar Helado participaron en intensos juegos competitivos desde la infancia y recibieron entrenamiento de combate sistemático una vez que alcanzaron la pubertad, para que estuvieran listos para participar en largas misiones comerciales o viajes de pesca cuando fueran adultos. Sin embargo, para gran vergüenza de Franco, mientras los otros chicos ya habían comenzado a empuñar hachas de batalla, lanzas y aparejar velas, él sólo podía empuñar armas mucho más pequeñas. De hecho, las hachas de batalla eran incluso más altas que él.
Aunque de tamaño pequeño, Franco tenía una gran ambición: convertirse en el mayor guerrero del Valle del Norte, y ver su nombre grabado en el libro de los héroes, para ser adorado por las generaciones futuras. Para lograr esta ambición, Franco entrenó incansablemente, día tras día, aumentando su fuerza y destreza marcial. Sin embargo, a pesar del intenso entrenamiento de Franco, otros lo menospreciaban debido a su pequeño tamaño. Incluso su padre y sus hermanos pensaban que el pequeño Franco sólo estaba destinado a ser un comerciante, y nunca un guerrero o marinero capaz de enfrentarse a un entorno cruel y a enemigos feroces.
Ante las constantes burlas y discriminación, Franco decidió enojado abandonar su tribu. Les demostraría a todos que, aunque fuera pequeño, aún podía lograr grandes cosas. Durante los siguientes años, se escondió en las interminables montañas del Valle Norte, sobreviviendo y entrenando solo en este entorno tan extremo. Después de largos años de lucha contra el frío glacial, bestias terribles y amenazas omnipresentes, Franco ha desarrollado una fuerza mucho más allá de la de un hombre común y corriente, así como un carácter firme e indomable.
Mientras Franco entrenaba solo en las montañas, el cruel y hambriento Capitán Bane descendió al mar helado. Rompiendo las reglas largamente respetadas de los piratas y pescadores del Valle Norte, comenzó a invadir y anexar el territorio de otros piratas, así como de plebeyos, gobernándolos con mano de hierro. Aquellos que se enfrentaban a la poderosa flota de Bane y a su temible poder de fuego sólo tenían dos opciones: someterse o ser aniquilados.
La crueldad de Bane se encontró con una feroz resistencia de varias fuerzas, la más feroz de todas procedía de la tribu de Franco. Como advertencia a quienes quisieran desafiarlo, Bane envió una enorme armada de barcos piratas para bloquear el mar circundante y lanzó constantes incursiones contra la tribu de Franco, declarando que hundiría todos sus barcos y arrasaría su puerto.
Después de diez años en la montaña, Franco regresa a su tribu lleno de confianza y fuerza. Participando en una feroz batalla, aplastó a los hombres de Bane con su ancla y su fuerza divina. Sólo después de la batalla los miembros de su tribu oprimida hicieron un descubrimiento sorprendente: que el héroe que había venido a salvarlos no era otro que el pequeño Franco, del que alguna vez se burlaron. Después de enterarse de las traicioneras acciones de Bane, Franco, enojado, juró aniquilarlo a él y a todos sus secuaces.
Luego, Franco dirigió a los miembros de su tribu y sus barcos en resistencia contra el cruel gobierno de Bane. Equiparon viejos barcos de pesca con arietes y cañones, y atacaron las flotas piratas de Bane dondequiera que las encontraran, asestando un duro golpe a las fuerzas de Bane. Desesperado, Bane reunió una enorme flota para sofocar la resistencia de Franco, pero los dos bandos permanecieron estancados después de varias batallas, y Bane no pudo obtener la ventaja. Una vez, Bane logró atraer a Franco a una trampa, pero solo logró herirlo y Franco logró escapar con vida. Además, cada vez más residentes del Valle Norte, inspirados por el coraje y la fuerza de Franco, se unieron en torno a él para luchar contra Bane.
Al ver que la fuerza de Franco crecía día a día, el astuto Capitán Bane ideó un plan: pediría la paz con Franco, sugiriendo que buscaran juntos el Orbe Crepuscular de la leyenda, mientras atraían en secreto a la armada del Imperio Moniyan al mar helado. Esto le permitiría matar dos pájaros de un tiro: encontrar el Orbe Crepuscular y derrotar a Franco para siempre. Cauteloso por la repentina buena voluntad de Bane, Franco fingió morder el anzuelo y ordenó a sus hombres buscar el Orbe del Crepúsculo, mientras en secreto lideraba un contingente de guerreros para tomar el control de un barco pirata entre la flota del Tiburón Negro.
Bane instigó una batalla entre los dos marines, preparándose para cosechar los beneficios después. Sin embargo, Franco, escondido dentro de los Black Sharks, ordenó a sus hombres abrir fuego detrás de Bane, alcanzando al Behemoth directamente. En su momento más exultante, Bane y su buque insignia recibieron un golpe fatal del desafiante señor y se hundieron en el fondo del mar.
Una vez que Bane se ahogó, Franco se convirtió en gobernante de toda la costa del Valle Norte. Lideró a su pueblo para expulsar a los restos de las fuerzas de Bane, reconstruir el puerto y reactivar el comercio, trayendo un renacimiento a todo el Valle del Norte.
Por respeto a los gloriosos logros de Franco, la gente del Valle Norte lo apodó el Guerrero Helado. Pero para Franco, todo lo que había hecho hasta ahora todavía no era digno de tanto elogio. Poco después, Franco se enteró de que Bane no sólo no había muerto, sino que había ganado nuevo poder y estaba reuniendo a sus hombres para regresar.
¿Sabías que…?
- Franco está basado en un guerrero vikingo histórico de la vida real.
- Franco y Lesley tienen la misma cita: "Un golpe, una muerte".
- Miya tenía la misma cita pero fue eliminada debido a su rediseño para el proyecto NEXT.
- La mayoría de sus citas están tomadas directamente del personaje York de Magic Rush: Heroes, con quien también comparte la misma actuación de voz. Esto explica por qué algunas de ellas le parecen completamente extrañas, como: "Me encanta el olor a pólvora por la mañana".
- Franco es actualmente el único héroe cuyas líneas de voz provienen de Magic Rush, mientras que los héroes anteriores con el mismo caso han sido reemplazados.
- Franco fue expulsado temporalmente del juego el 29 de diciembre de 2021 después de que se descubriera un exploit en Serpent's Lair. La prohibición se levantó el 19 de enero de 2022 por una duración de 21 días y 3 horas, que es la prohibición más larga registrada en la historia de la MLBB, antes de la prohibición de Helcurt en 2023.
- Franco es uno de los tres héroes capaces de aplicar la represión y el control de multitudes, el otro es nombre=Kaja y nombre=Barats.
Toca una habilidad para ver su detalle.
Combos
Los combos recomendados por el juego, en el orden en que se lanzan las habilidades.
Fase de línea
Usa la primera habilidad para enganchar al enemigo en una mala posición. Continúe con la segunda habilidad para ralentizar, luego con Ultimate para suprimir y asegurar una muerte.
Pelea de equipo
Utilice Flicker para alcanzar objetivos clave para su Ultimate. Continúe con la primera habilidad para extender el CC, luego la segunda habilidad para infligir daño y ralentizar.
Basado en las tasas de victoria del juego: la diferencia en puntos indica cuánto varía la tasa de Franco frente a cada rival. Tasa de victoria de referencia: 42.8 %.
Los aliados con los que Franco gana más, en puntos de victoria sobre su media.
Análisis de enfrentamientos
Los duelos comentados a mano, más allá de las cifras.
Builds más jugadas
Las tres builds más jugadas en partidas clasificatorias para el rango elegido, con su tasa de victoria y el porcentaje de partidas en que aparecen.
- Build 146.3 % de victorias
4.7 % de las partidas
Objetos clave
- Build 246.6 % de victorias
3.0 % de las partidas
Objetos clave
- Build 347.1 % de victorias
1.6 % de las partidas
Objetos clave
Build completa de un jugador
El equipamiento completo, seis objetos, propuesto por un jugador de este rango — o, en su defecto, de uno superior: la guía mejor valorada en la academia del juego. Es una opinión, no una medición — no tiene tasa de victoria.
Rango máximo del autor: Gloria Mítica · 12 voto(s)
Builds comentadas
Escritas a mano, con el contexto de juego.
Roam de contrôle
Franco n'a pas besoin de dégâts : il a besoin d'arriver à portée et de survivre au grappin.
Frente a la build más jugada · objetos clave ausentes aquí: Winter Crown, Fleeting Time, Dominance Ice.
En los últimos 30 días, la tasa de victoria de Franco pasó del 42,9 % al 42,6 % en todos los rangos (-0,3 pts).
Franco gana más en las partidas de 20+ min (45,9 %) y menos en las de 10–12 min (39,6 %).
Según el rango, la tasa de victoria de Franco va del 41,7 % en Gloria Mítica al 45,6 % en Épico.
Cambios a Franco: 1 en los últimos 12 parches.
Skins de Franco (10):
- Frozen Warrior
- Quantum Vanguard
- Masterchef
- Apocalypse
- Locomotive
- Wheatfield Nightmare
- Valhalla Ruler
- Blazing Axe
- Bone Crusher
- King of Hell























