
- Ofensiva
- 3/ 10
- Resistencia
- 6/ 10
- Efectos
- 5/ 10
- Dificultad
- 6/ 10
- Línea
- Jungle, EXP Lane
- Lanzamiento
- 2018
- Recurso
- Ninguno
- Daño
- Físico
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
- Región
- Nebula Chronorift
- Skins
- 8
- Tier list
- Tier C
- Tasa de victoria
- 47,4 %
- Tasa de baneo
- 0,5 %
Análisis en redacción
Los datos de Martis están al día: vienen directamente de la wiki. Lo que falta es el comentario: lo que el héroe hace realmente, sus builds y sus counters. Eso no se extrae, se escribe.
Contribuir a este análisis →Asura King persistente y victorioso.
El relato
El clan Shura prosperó aislado durante incontables generaciones en el universo Arcapada. Sus hombres, reconocidos por ser los luchadores más valientes del mundo, y sus mujeres, reconocidas por ser las mayores bellezas del mundo. En el corazón de las creencias del clan Shura se encuentra la leyenda de los Tres Mil Mundos. Las leyendas hablan de tres mil mundos secretos en los que, al entrar, hay que afrontar diferentes niveles de pruebas psíquicas y físicas y avanzar de mundo en mundo tras la victoria. Los miembros del clan Shura habían descubierto una manera de acceder a estos mundos, y sólo aquellos que habían conquistado más de trescientos mundos podían recibir el título de Asura, elevándolos al rango de semidioses a los ojos de su pueblo. Sin embargo, a lo largo de los incontables eones de la historia de Shura, ninguno logró conquistar el legendario mundo de los tres mil, hasta que apareció Martis.
Con una ambición y determinación capaz de hacer temblar los cielos, Martis entrenó todos los días de su vida para volverse más fuerte, avanzando incansablemente a través de los mundos secretos, cada avance personal contra las legiones de demonios le proporcionaba una sensación única de satisfacción personal. Nadie sabía cuántos años pasaron antes de que Martis llegara al último y más difícil mundo secreto. Sin embargo, su deseo de gloria le empujó a seguir adelante. Después de numerosas derrotas, cayó en la desesperación, pero a pesar de ello se negó a darse por vencido. Transformó su sed de victoria en sus espadas gemelas de furia justa, ahora conocidas como los Dientes de Asura, y durante incontables días y noches luchó contra los demonios del mundo del fin con una fuerza y determinación nunca antes vistas en el plano mortal. Con el tiempo se convirtió en el primer Asura en derrotar a los tres mil mundos secretos y desde entonces ha sido considerado el "Rey Asura", gobernando sobre decenas de millones de aspirantes a Asura.
=== ¿Cómo se corona Rey Asura al Campeón Shura? ===
El clan Shura ha prosperado en aislamiento durante incontables generaciones, sus hombres son reconocidos como los luchadores más valientes del mundo y sus mujeres son reconocidas como las mayores bellezas del mundo. En el corazón de las creencias del clan Shura se encuentra la leyenda de los Tres Mil Mundos. La leyenda habla de tres mil mundos secretos en los cuales, al entrar, hay que afrontar diferentes niveles de pruebas psíquicas y avanzar de mundo en mundo tras la victoria. Los miembros del clan Shura han descubierto una manera de acceder a estos mundos, y sólo aquellos que han conquistado más de trescientos mundos reciben el título de "Asura", elevándolos al estatus de semidioses a los ojos de su pueblo.
Sin embargo, a lo largo de los incontables eones de la historia de Shura, ninguno logró conquistar los legendarios tres mil mundos, hasta que apareció Martis. Con una ambición y determinación capaz de hacer temblar los cielos, Martis entrenó todos los días de su vida para volverse más fuerte, avanzando incansablemente a través de los mundos secretos, cada avance personal contra las legiones de demonios le proporcionaba una sensación única de satisfacción personal.
Nadie sabe cuántos años pasaron antes de que Martis llegara al último mundo secreto, pero su deseo de gloria lo impulsó hacia adelante. Después de numerosas derrotas, cayó en la desesperación, pero a pesar de ello se negó a darse por vencido. Transformó su simple sed de victoria en espadas gemelas de furia justa, ahora conocidas como los Dientes de Asura, y durante incontables días y noches luchó contra los demonios del mundo del fin con una fuerza y determinación nunca antes vistas en el plano mortal. Con el tiempo se convirtió en el primer Asura en derrotar a los tres mil mundos secretos y desde entonces ha sido considerado el "Rey Asura", gobernando a decenas de millones de aspirantes a Asura.
¿Sabías que…?
- El nombre Martis se deriva del dios romano de la guerra, Marte. En la mitología romana, Marte era el dios de la guerra, el combate y la violencia, a menudo asociado con la agresión y el conflicto. El nombre Martis conserva esta conexión con la fuerza, el poder y la destreza de combate de un guerrero.
- La frase de Martis "3000 mundos y ni un solo enemigo digno" fue un farol, de hecho fue derrotado varias veces e incluso sumido en la desesperación.
- El término "3000 Mundos" es una referencia hiperbólica a las 3000 Pruebas, donde los individuos deben enfrentar y completar cada prueba (Mundo/Nivel). Aquellos que pasan 300 de estos niveles se consideran en el nivel de un Semidiós a los ojos del Clan Asura.
- Después de completar las 3000 pruebas, Martis se encontró con el semidiós Gatotkaca y se produjo una feroz batalla. Los dos estaban igualados, y su lucha por sí sola creó una entrada a la grieta del tiempo. Después de las 3000 pruebas, Martis se encontró con un semidiós Gatotkaca y luchó, los dos estaban igualados y su lucha por sí sola abrió una entrada a la grieta del tiempo.
- Martis es canónicamente uno de los héroes más poderosos de MLBB. Siendo Gatotkaca su único igual y para detener la ira de Ashura.
- Martis y Gatotkaca también comparten el mismo actor de doblaje en japonés, Abe Daiki, con Helcurt, quien comparte el respaldo de Jungle y Roaming Lane con cada uno de ellos, respectivamente.
Toca una habilidad para ver su detalle.
Combos
Los combos recomendados por el juego, en el orden en que se lanzan las habilidades.
Fase de línea
En la fase de líneas, inicia con la primera habilidad de Martis para reunir enemigos y ralentizarlos, luego continúa con su segunda habilidad. Usa su segunda habilidad nuevamente para permanecer sobre el enemigo y lanzarlo por el aire, y continúa atacando con ataques básicos.
Pelea de equipo
En las peleas en equipo, participa usando la primera habilidad de Martis para reunir enemigos y ralentizarlos, luego usa su segunda habilidad para infligir daño y lanzarlos por el aire, y continúa con los ataques básicos. Acaba con enemigos con pocos HP con su Ultimate, luego encadena más muertes con Ultimate.
Basado en las tasas de victoria del juego: la diferencia en puntos indica cuánto varía la tasa de Martis frente a cada rival. Tasa de victoria de referencia: 47.6 %.
Los aliados con los que Martis gana más, en puntos de victoria sobre su media.
Builds más jugadas
Las tres builds más jugadas en partidas clasificatorias para el rango elegido, con su tasa de victoria y el porcentaje de partidas en que aparecen.
- Build 154.9 % de victorias
17.9 % de las partidas
Objetos clave
- Build 252.3 % de victorias
3.1 % de las partidas
Objetos clave
- Build 355.7 % de victorias
2.4 % de las partidas
Objetos clave
Build completa de un jugador
El equipamiento completo, seis objetos, propuesto por un jugador de este rango — o, en su defecto, de uno superior: la guía mejor valorada en la academia del juego. Es una opinión, no una medición — no tiene tasa de victoria.
Rango máximo del autor: Inmortal Mítico · 5 voto(s)
- IIce Hunter's Tough Boots
Sky Piercer
Sea Halberd
Thunder Belt
War Axe
Guardian Helmet
En los últimos 30 días, la tasa de victoria de Martis pasó del 47,5 % al 47,4 % en todos los rangos (-0,1 pts).
Martis gana más en las partidas de 14–16 min (48,7 %) y menos en las de 10–12 min (45,5 %).
Según el rango, la tasa de victoria de Martis va del 46,6 % en Leyenda al 47,8 % en Gloria Mítica.
Skins de Martis (8):
- Ashura King
- Tyrant
- Searing Maw
- God of War
- Capricorn
- Deathrock
- Levi
- Darkwater Terror













