
- Ofensiva
- 10/ 10
- Resistencia
- 1/ 10
- Efectos
- 4/ 10
- Dificultad
- 7/ 10
- Línea
- Mid Lane
- Lanzamiento
- 2017
- Recurso
- Maná
- Daño
- Mágico
- Alcance
- A distancia
- Región
- Kastiya
- Skins
- 6
- Tier list
- Tier A
- Tasa de victoria
- 52,1 %
- Tasa de baneo
- 0,5 %
Análisis en redacción
Los datos de Zhask están al día: vienen directamente de la wiki. Lo que falta es el comentario: lo que el héroe hace realmente, sus builds y sus counters. Eso no se extrae, se escribe.
Contribuir a este análisis →Rey del Enjambre que altera el equilibrio del universo.
El relato
En el vasto universo existen innumerables planetas desconocidos y regiones misteriosas.
Algunos planetas han sido aniquilados y olvidados, pero otros perduran, como el planeta Kastiya.
Muchas grandes civilizaciones se han construido a lo largo de una larga historia de descubrimientos e iluminación. Sin embargo, este no fue el caso de los kastiyans, cuya sangrienta historia estuvo marcada por la lucha y la brutalidad. Durante incontables eones, el Enjambre Kastiya ha saqueado y devorado para mantener la prosperidad de su propia raza. La naturaleza cruel del Enjambre los hizo ansiosos por invadir y reproducirse sin cesar.
Como rey de Kastiya, Zhask sabía exactamente lo que él y su raza necesitaban. El aterrador Enjambre pudo seguir el ejemplo de Zhask, apareciendo en cualquier parte del universo y luego devorando todo a su paso. El flagelo del Enjambre fue más prolífico que el de cualquier otra raza. Ningún planeta en la historia conocida ha estado nunca completamente a salvo del Enjambre, y lo más aterrador fue que el Enjambre nunca podría ser completamente aniquilado.
Por supuesto, el Kastiya Swarm también tenía su némesis: Mithlora.
Mithlora era una región misteriosa entre las estrellas. La raza que vivía allí era pequeña en número, pero naturalmente poderosa. Como uno de los cazadores más avanzados del universo, bendecido con un inmenso poder, la misión de Mithlora era mantener el equilibrio del universo. Por lo tanto, el siempre presente Enjambre tuvo que enfrentarse a la siempre vigilante Mithlora.
Un cazador veterano de Mithlora había destruido una vez Kastiya, hogar de Zhask, pero el Enjambre no pudo ser eliminado por completo. De hecho, la destrucción de su ciudad natal desató una furiosa cruzada para expandirse y devastar salvajemente otros planetas. Liderados por el rey Zhask, disfrutaban absolutamente saqueando y criando a los de su propia especie. En medio de su salvajismo, Mithlora había enviado a un nuevo y temible cazador: Yve.
Zhask no temía esta nueva amenaza. Al contrario, disfrutaba de la emoción de la caza. Aunque Kastiya ya había sido reducido a polvo, Zhask y su Enjambre creían que cualquier área del cielo estrellado podría convertirse en el nuevo Kastiya II, siempre y cuando siguieran reproduciéndose.
Con gran fuerza y astucia, Zhask ha frustrado los esfuerzos de Yve por localizar el flagelo en innumerables ocasiones. Debido a la capacidad reproductiva del Enjambre, los planetas que habían sido invadidos prácticamente no tenían poder para defenderse. Las criaturas de estos planetas desaparecieron rápidamente de la desolación de Zhask.
Aunque los de Mithlora nunca necesitaron ayuda de otros, la debilidad de estos planetas aisló a Yve hasta cierto punto. Zhask siempre estuvo 2 pasos por delante de su perseguidor mithloreano.
Yve todavía se encontraría en un planeta completamente saqueado y arruinado, con Zhask ya huyendo hacia su próxima incursión en el universo conocido.
Zhask estaba inmerso en el placer del saqueo. Disfrutaba de la emoción de la caza y de la matanza interminable. Incluso con los mejores intentos de Yve por detenerlo, Zhask logró escapar al amparo de su enjambre.
Las cicatrices en su cuerpo no disuadieron a Zhask de continuar su viaje de saqueo. Sin pausa, Zhask volvió a cruzar el continuo espacio-tiempo y llegó a una nueva zona.
Esta vez llegó a la Tierra del Amanecer.
La llegada de Zhask y el Enjambre provocó un grave desastre en el Valle Norte, en la Tierra del Amanecer. El Enjambre destruyó muchas aldeas y tribus y la gente fue desplazada. Pero en un lugar donde se reunían los héroes, y a diferencia de sus encuentros anteriores, Zhask encontró una resistencia sin precedentes en la Tierra del Amanecer.
El joven caballero Tobías llevó a sus caballeros a luchar contra Zhask y sacrificó su vida por su tierra. Fue durante esta batalla que Aurora, la amante de Tobias, le asestó un golpe devastador a Zhask.
Esta era la primera vez que Zhask resultaba gravemente herido por alguien que no fuera Yve. Herido, no pudo escapar de la Tierra del Amanecer a través de Chrono Rift, por lo que solo pudo encontrar un pedazo de tierra en ese continente como una fortaleza temporal para darle a él y a su Enjambre un respiro. Nunca imaginó que estas criaturas aparentemente frágiles serían tan poderosas.
Zhask se desplomó, esperando la oportunidad adecuada. Pero la situación era un poco delicada: Aurora, quien para vengar a su amante, mantuvo el océano congelado y nunca lo perdió de vista. Mientras tanto, las inusuales pero familiares fluctuaciones del tiempo y el espacio en el universo sólo significaban la inminente llegada del Zhask de Yve. Pronto tendría lugar una batalla de proporciones astronómicas en la Tierra del Alba y podría decidir el destino de innumerables personas en todo el universo...
¿Sabías que…?
- Es el primer héroe en poseer más de 3 habilidades en una forma singular, con 4 habilidades.
- También es uno de los héroes que puede convocar una unidad llamada "Nightmaric Spawn".
- Su habilidad de invocación no se considera la respuesta correcta en el cuestionario MLBB, cuya pregunta dice: "¿Cuál de los siguientes héroes puede convocar aliados para luchar con ellos?"
- Al igual que las apariciones de otros héroes que tienen su propio nombre, la aparición de pesadilla de Zhask se llama "Domorey", el espíritu del insecto; que lleva el nombre del idioma Kastiyan.
- Debido al poder de Domorey, que puede considerarse equivalente al poder de un héroe, Zhask es conocido como "el héroe con el poder de dos héroes".
- Dos de las citas antiguas de Zhask: "Arkarmasan... Burrsossii!..." y "Ssh...shalosha...arraghh..." se pronuncian sobre Kastiyan. Este es el primer lenguaje creado originalmente por los juegos.
- Su piel épica (Bone Flamen) lleva el nombre de la antigua religión romana, donde un flamen era un sacerdote asignado a una de las quince deidades con cultos oficiales durante la República Romana; el significado del nombre de la piel es entonces "Sacerdote del Hueso".
Toca una habilidad para ver su detalle.
Combos
Los combos recomendados por el juego, en el orden en que se lanzan las habilidades.
Fase de línea
En la fase de líneas, Zhask debe comenzar con su primera habilidad para invocar un Nightmaric Spawn junto al enemigo y continuar con su segunda habilidad para aturdir al objetivo, luego usar su tercera habilidad para causar más daño.
Pelea de equipo
En las peleas en equipo, Zhask debe comenzar convocando a su Nightmaric Spawn en un lugar adecuado y usar su Ultimate para fusionarse con él, luego desatar su segunda y tercera habilidad mejoradas para aturdir y dañar a los enemigos, y continuar con ataques básicos. Si el enemigo intenta huir, usa su primera habilidad mejorada para parpadear hacia él.
Basado en las tasas de victoria del juego: la diferencia en puntos indica cuánto varía la tasa de Zhask frente a cada rival. Tasa de victoria de referencia: 52 %.
Los aliados con los que Zhask gana más, en puntos de victoria sobre su media.
Builds más jugadas
Las tres builds más jugadas en partidas clasificatorias para el rango elegido, con su tasa de victoria y el porcentaje de partidas en que aparecen.
- Build 157.6 % de victorias
5.7 % de las partidas
Objetos clave
- Build 257.5 % de victorias
3.2 % de las partidas
Objetos clave
- Build 355.6 % de victorias
2.4 % de las partidas
Objetos clave
Build completa de un jugador
El equipamiento completo, seis objetos, propuesto por un jugador de este rango — o, en su defecto, de uno superior: la guía mejor valorada en la academia del juego. Es una opinión, no una medición — no tiene tasa de victoria.
Rango máximo del autor: Inmortal Mítico · 5 voto(s)
En los últimos 30 días, la tasa de victoria de Zhask pasó del 51,9 % al 52,1 % en todos los rangos (+0,2 pts).
Zhask gana más en las partidas de 10–12 min (53,9 %) y menos en las de 20+ min (51,4 %).
Según el rango, la tasa de victoria de Zhask va del 51,6 % en Gloria Mítica al 53,4 % en Mítico.
Skins de Zhask (6):
- The King of Swarms
- Crystallized Predator
- Bone Flamen
- Cancer
- Extraterrestrial
- Death's Shadow


















