
- Ofensiva
- 5/ 10
- Resistencia
- 3/ 10
- Efectos
- 5/ 10
- Dificultad
- 4/ 10
- Línea
- Jungle, Roam
- Lanzamiento
- 24 de noviembre de 2017
- Recurso
- Ninguno
- Daño
- Físico
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
- Región
- Abismo
- Skins
- 8
- Tier list
- Tier A
- Tasa de victoria
- 48,1 %
- Tasa de baneo
- 12,7 %
Análisis en redacción
Los datos de Helcurt están al día: vienen directamente de la wiki. Lo que falta es el comentario: lo que el héroe hace realmente, sus builds y sus counters. Eso no se extrae, se escribe.
Contribuir a este análisis →La pesadilla del Abismo que está dispuesto a traicionar a cualquiera para sobrevivir.
El relato
La pesadilla del Abismo dispuesta a traicionar a cualquiera para sobrevivir. Helcurt nació en el clan Styx del Abismo y llevaba las cicatrices de la traición de su clan al Señor del Abismo. Sin embargo, por un giro del destino, fue nombrado miembro del tribunal responsable de ejecutar a los traidores al Señor. Para sobrevivir, Helcurt estaba dispuesto a hacer cualquier cosa, incluso cazar a sus propios padres. Sin embargo, durante el gran levantamiento contra el Señor del Abismo, fue Helcurt quien lo mató. Nació traidor y nunca conoció el honor de la lealtad, pero incluso como traidor tenía derecho a vivir.
=== Nacido en la oscuridad === Nacido en la oscuridad, Helcurt fue bendecido con un genio para el acecho y las emboscadas. Vivía en las sombras, sólo buscando a su presa. Esclavizado por el Abismo, esperó la fracción de segundo en que su presa se debilitaría. Ahora Helcurt emerge de la oscuridad con su espada preparada. Se acabó el tiempo de esconderse y comenzará la caza. Redes sociales oficiales de MLBB Fueron traidores desde que nacieron.
En las profundidades más oscuras del Abismo, el Clan Styx una vez mostró sus colmillos contra el Señor del Abismo.
El Clan Styx eran los cazadores más mortíferos que vagaban por las sombras, nacidos para sembrar la oscuridad. Podían acechar a sus enemigos durante días en completo silencio antes de finalmente cortarles el cuello y desaparecer en la noche. Sus talentos los convirtieron en los asesinos más temidos del Abismo. Pero su naturaleza bestial era aún más aterradora, porque cuando está en juego la supervivencia, es imposible predecir lo que haría una bestia.
"Sobrevivir..."
Frente a la rebelión del Clan Styx, incluso el poderoso Señor del Abismo sintió miedo. Pero no podía permitir tales transgresiones contra el nombre de las tinieblas.
Contra el puro poder del Señor del Abismo, el Clan Styx fue derrotado. Fueron tildados de traidores y sufrieron un castigo de lo más cruel: recibieron la sangre del Señor del Abismo, para ser encadenados para siempre a su voluntad. Esto no sólo les impedía físicamente levantar sus garras contra el Señor del Abismo, sino que también era la mayor forma de humillación. Las bestias del Abismo fueron así domesticadas como perros.
Helcurt era descendiente de este clan de traidores. Nació en plena Gran Guerra y vio a sus seres queridos utilizados como carne de cañón. Sus cuerpos destrozados llenaron los campos de batalla y, eventualmente, sería su turno.
"Sobrevivir..."
El único pensamiento que pasaba por la mente de Helcurt era sobrevivir. Corrió y luchó con todas sus fuerzas por el campo de batalla y salió victorioso de la despiadada picadora de carne. Después de la batalla, fue convocado por el Señor del Abismo. Al ver la pequeña y salvaje estatura de Helcurt, el Señor burlonamente declaró a Helcurt como el "perro más fiel" de su clan y lo colocó en el Tribunal para juzgar y ejecutar a los traidores.
"Cosa miserable. Haz lo que quiero y tendrás tu parte de las sobras.
Helcurt obedeció. El primer traidor juzgado fue un miembro de su clan. Un velo de oscuridad cubrió su camino esa noche. y en medio de las expresiones de miedo de quienes estaban cerca de él, Helcurt cortó las gargantas de los traidores con un destello de su espada, cumpliendo así su misión. La sangre fluyó silenciosamente mientras dejaba caer el cuerpo sin vida. Llevó a cabo la ejecución sin dudarlo, pero en ese momento sintió una eternidad de angustia.
"Sobrevivir..."
Nació con el estigma de un traidor, y ahora debe hacer honor a ese nombre y expulsar el suyo. Se convirtió en el Tribunal Blade, masacrando a sus hermanos que habían traicionado al Señor del Abismo, incluso si solo intentaban sobrevivir. Nadie sabía lo que pensaba Helcurt durante estas cacerías. Lo único que sabía era que tenía que vivir. Aunque nació en la oscuridad, caminó en la oscuridad y permanecería allí para siempre, todavía estaba vivo.
En los oscuros pantanos donde podía solo, Helcurt marcaba cada año que pasaba atando un nudo a una cuerda. Esta fue su prueba de que estaba vivo. Vivir era su deseo más humilde y orgulloso, aunque lo hiciera como un perro en las sombras...
Helcurt había sobrevivido hasta el final de la guerra, pero con la ausencia de los dioses. La locura se extiende por el Abismo. La fuente de todo esto fue el Señor del Abismo, que se había extraviado sin su dios oscuro. Durante miles de años controló el Abismo usando su sangre corrupta, y ahora su locura los estaba infectando a ellos de la misma manera. Ésta fue la maldición del 310CX-i. Al no tener otra opción, los demonios del Abismo, liderados por Thamuz. Se volvieron contra el Señor del Abismo y se apresuraron hacia el palacio del Señor del Abismo. y Helcurt. al frente del Tribunal, constituía la última línea de defensa, como un imponente muro.
En medio del caos, Helcurt abrazó la suya con fuerza.
"Mil nudos, mil años..."
La sensación grosera del objeto le recordó que todavía estaba vivo.
Aunque nació en la oscuridad, nació traidor, tenía derecho a vivir.
"Sobrevivir..."
Helcurt se dio la vuelta y se encontró cara a cara con el imponente Señor del Abismo antes de emitir un rugido bestial. Con todas sus fuerzas, purgó la sangre maldita y la hizo fluir de su cuerpo. La pura fuerza hizo que sus huesos explotaran de su piel como cuchillas. En un instante, estuvo en la cima del Señor del Abismo, cortando con sus espadas, liberándose de los grilletes de la Maldición de Sangre de la manera más apropiada.
"Cuando decidiste mi destino, deberías haber recordado que nací traidor..."
Había revelado sus armas contra el Señor del Abismo. Como sus antepasados hace mil años.
Nació traidor.
Siempre ha sido un traidor. === ¡Ayuda! ¡Casi me matan en el Abismo! ===
¿Sabías que…?
- Helcurt es uno de los héroes que no camina, sino que gatea.
- Si miras de cerca el retrato de Helcurt, notarás sus pupilas blancas, parecidas a las de un gato.
- Está fuertemente inspirado en Alma de Magic Rush, otro juego desarrollado por Moonton.
- Fue suspendido debido a un error importante durante 41 días y 21 horas desde el 16 de mayo de 2023 a las 01:00:00 hasta el 26 de junio de 2023 a las 22:00:00, que es la prohibición oficial más larga en la historia de la MLBB.
- Nombre de Helcurt = Dark Night Falls anteriormente podía ser escuchado por los enemigos. Desde entonces, esto ha sido eliminado.
- Estos son los héroes que solo fueron nerfeados en el parche 1.5.32, que eliminó Silencio 1.5 y lo reemplazó con Lento 1.5 en nombre=Transición de Sombra)}} para hacer que el efecto Silencio solo durante nombre=Cae la Noche Oscura esté activo al usar nombre=Transición de Sombra.
- Helcurt es el último héroe en recibir máscaras de “Zodiac” (Escorpio).
- Helcurt también comparte su actor de doblaje japonés, Abe Daiki, con Gatotkaca, quien comparte su recomendación sobre la ruta Roaming, y Martis, quien comparte su recomendación sobre la ruta Jungle.
Toca una habilidad para ver su detalle.
Combos
Los combos recomendados por el juego, en el orden en que se lanzan las habilidades.
Fase de línea
En la fase de líneas, parpadea hacia el objetivo usando la primera habilidad de Helcurt, luego acumula aguijones con sus ataques básicos y finaliza el combo con su segunda habilidad.
Pelea de equipo
En las peleas en equipo, lanza Helcurt's Ultimate para oscurecer la visión de los enemigos, luego parpadea hacia su retaguardia con su primera habilidad para golpear con sus ataques básicos y finaliza con su segunda habilidad.
Basado en las tasas de victoria del juego: la diferencia en puntos indica cuánto varía la tasa de Helcurt frente a cada rival. Tasa de victoria de referencia: 47.9 %.
Los aliados con los que Helcurt gana más, en puntos de victoria sobre su media.
Builds más jugadas
Las tres builds más jugadas en partidas clasificatorias para el rango elegido, con su tasa de victoria y el porcentaje de partidas en que aparecen.
- Build 150.4 % de victorias
5.4 % de las partidas
Objetos clave
- Build 251.4 % de victorias
3.6 % de las partidas
Objetos clave
- Build 351.6 % de victorias
3.1 % de las partidas
Objetos clave
Build completa de un jugador
El equipamiento completo, seis objetos, propuesto por un jugador de este rango — o, en su defecto, de uno superior: la guía mejor valorada en la academia del juego. Es una opinión, no una medición — no tiene tasa de victoria.
Rango máximo del autor: Gloria Mítica · 11 voto(s)
En los últimos 30 días, la tasa de victoria de Helcurt pasó del 48,0 % al 48,1 % en todos los rangos (+0,1 pts).
Helcurt gana más en las partidas de 20+ min (50,4 %) y menos en las de 10–12 min (45,4 %).
Según el rango, la tasa de victoria de Helcurt va del 47,4 % en Gloria Mítica al 48,9 % en Mítico.
Cambios a Helcurt: 2 en los últimos 12 parches.
Skins de Helcurt (8):
- Shadowbringer
- Exoracial Executer
- Ice Scythe
- Evolved Predator
- Scorpio
- Dream Prowler
- Cyber Infiltrator
- Kaiju of the Deep





















