
- Ofensiva
- 7/ 10
- Resistencia
- 2/ 10
- Efectos
- 1/ 10
- Dificultad
- 4/ 10
- Línea
- Gold Lane
- Lanzamiento
- 17 de septiembre de 2025
- Recurso
- Maná
- Daño
- Físico
- Alcance
- A distancia
- Región
- Abismo
- Skins
- 2
- Tier list
- Tier A
- Tasa de victoria
- 50,2 %
- Tasa de baneo
- 2,0 %
Análisis en redacción
Los datos de Obsidia están al día: vienen directamente de la wiki. Lo que falta es el comentario: lo que el héroe hace realmente, sus builds y sus counters. Eso no se extrae, se escribe.
Contribuir a este análisis →El relato
Cuando localiza un Engendro de la Descomposición, la búsqueda ya ha terminado. Otro demonio corrompido por el poder de las tinieblas, otro debilucho que sucumbió a la tentación del Dios de las Tinieblas – habiendo perdido su razón, su voluntad y su yo, su carne y su forma completamente distorsionadas en marionetas vacías.
Obsidia ya había sentido este poder... antes de su renacimiento, antes de su muerte.
En la antigüedad, los Elfos ocupaban las vastas llanuras centrales, mientras que los Orcos vagaban por las exuberantes praderas del oeste. Las razas débiles, extrañas, menos inteligentes y dispersas fueron expulsadas al reino subterráneo del extremo sur, luchando por sobrevivir incluso en este mundo con escasos recursos. Obsidia fue uno de ellos. Cuando su raza estuvo en peligro de extinción, el poder del Dios de las Tinieblas volvió a él.
Un inmenso poder oscuro descendió, bañando su forma. Se sentía como si estuviera flotando en un vacío sin fin. Cada centímetro de su carne se transformó cuando un nuevo mundo se abrió ante ella. El cincel del Dios de las Tinieblas talló un vacío en su mente, llenándolo con fuerza con poder, sabiduría y vitalidad, doloroso pero embriagador.
Aquellos que habían oprimido a su tribu fueron fácilmente aplastados y sus miradas, antes desdeñosas, se convirtieron en terror. Obsidia usó este poder para unificar el mundo subterráneo. A los que se sometían les concedía el poder; de los que se rebelaron, sus huesos fueron amontonados. Llamó a su reino Abismo y se convirtió en su única y verdadera soberana.
Cuando Obsidia despertó de su sueño, el Abismo se había convertido en una herramienta del Dios de las Tinieblas. Sus sujetos fueron arrojados al frente de un conflicto interminable entre la luz y la oscuridad. Apenas una de cada diez personas sobrevivió, y quienes sobrevivieron llegaron a verla como una despiadada diosa de la muerte.
Estos demonios con poder perdieron la razón y la voluntad y, como marionetas en trance, marcharon hacia la muerte en una batalla eterna. Quizás ya estaban muertos desde el momento en que les quitaron su individualidad, pensó Obsidia con frialdad. El Dios de las Tinieblas finalmente había mostrado sus colmillos: este ya no era su reino, sino un criadero para alimentar el juego de guerra cósmico de los dioses. Sus súbditos eran convocados a voluntad y despedidos con la misma facilidad. Incluso la mente de Obsidia fue corrompida por la influencia del dios oscuro, como un lodo espeso de ruido caótico que se filtra a pesar de su resistencia.
No sentía miedo, ni arrepentimiento, ni remordimiento, sólo una interminable intención asesina. Pero era su reino, y a ella le correspondía decidir la vida o la muerte. Si el Dios Oscuro rompió su promesa, ¡que este lugar se convierta en su tumba!
Obsidia asestó un golpe devastador al Dios de las Tinieblas durante su guerra contra el Dios de la Luz, pero resultó mortalmente herida en el proceso. Y pronto escuchó los gritos de los demonios fuera de su palacio. Aprovechando su momento de debilidad, las criaturas del Abismo se rebelaron. A pesar de esta traición, los labios de Obsidia se curvaron en una sonrisa helada.
Así debería ser el Abismo: una tierra implacable sin lugar para reglas ni orden. La fuerza y el conflicto sin fin eran los ideales más puros del Abismo.
No había dioses a quienes rezar pidiendo bendiciones, todo tenía que tomarse en las manos: ¡la conquista era su verdadera naturaleza!
Ella permitió que las criaturas del Abismo tomaran su sangre y poder mientras entraba en el largo sueño de la muerte. La sangre del primer gobernante se fusionó con la de los demonios, y a partir de entonces, ella se convirtió en el mismísimo Abismo, la fuente de su poder.
Obsidia nunca esperó despertar. Pero el poder del Dios Oscuro que persistía en el palacio donde estaban sellados sus restos finalmente la despertó de su largo sueño.
Había visto a esta elfa oscura, Selena, el próximo peón de sacrificio del dios oscuro. En ella, Obsidia vio su pasado: orgulloso, tonto, ignorante del futuro y perdido en un placer momentáneo.
Luego estaban los Engendros de la Decadencia. La sangre que le habían robado se había convertido en el medio perfecto del Dios Oscuro. El insidioso poder del dios se expandió desde dentro, aumentando su fuerza, distorsionando sus mentes y formas, y destruyendo su voluntad propia hasta convertirlos en basura sin valor.
Si bien algunos demonios pudieron aprovechar este poder sin convertirse en cáscaras sin sentido, estos poderosos descendientes fueron confinados dentro de sus estrechas circunstancias; luchando por el poder, aspirando a ascender al trono del Abismo. Un día, ellos también sin duda se someterían al Dios de las Tinieblas.
Su búsqueda terminó temporalmente y Obsidia entró en las profundidades más oscuras del abismo. Sintió el pulso familiar del Abismo y de quienes llevaban su sangre, tan visible como las estrellas en el cielo nocturno.
“Entonces lo haré”, pensó.
"Anunciaré el regreso del Abismo. Cazaré hasta el último Engendro de la Descomposición. Pondré la trampa para matar a un dios".
“Esta es mi tierra, mi reino, mi dominio”.
“Yo soy el Abismo”.
¿Sabías que…?
- “Obsidia” evoca a la “obsidiana” (un vidrio volcánico oscuro), lo que corresponde a su identidad como ser de oscuridad y hueso. Su título, "Gobernante del fin de la oscuridad", la presenta como gobernante o juez de la oscuridad.
- Su diseño visual utiliza negro, gris y morado intenso, que imitan el brillo oscuro y brillante de la piedra obsidiana real.
- Visualmente, los fragmentos de huesos flotantes, los senderos etéreos y los efectos de sombras oscuras/fantasmales se inspiran en la estética gótica, de fantasía oscura y nigromántica.
- Ella es el segundo héroe que puede desactivar las habilidades de sprint o parpadeo de los enemigos, el otro es Minsitthar.
Toca una habilidad para ver su detalle.
Combos
Los combos recomendados por el juego, en el orden en que se lanzan las habilidades.
Fase de línea
Durante la fase de líneas, usa la primera habilidad de Obsidia con frecuencia contra súbditos y héroes enemigos para acumular rápidamente su pasiva. Cuando el HP del enemigo baje lo suficiente, usa la segunda habilidad y la habilidad definitiva de Obsidia sobre él y remata con ataques básicos.
Pelea de equipo
Durante las peleas en equipo, usa los ataques básicos y la primera habilidad de Obsidia para empujar al enemigo, y su segunda habilidad para reposicionarse. Busca oportunidades para acercarte a un objetivo con su Ultimate y elimínalo con tu equipo. Finalmente, usa su movilidad y sus poderosos ataques básicos para acabar con los enemigos restantes.
Basado en las tasas de victoria del juego: la diferencia en puntos indica cuánto varía la tasa de Obsidia frente a cada rival. Tasa de victoria de referencia: 50.3 %.
Los aliados con los que Obsidia gana más, en puntos de victoria sobre su media.
Builds más jugadas
Las tres builds más jugadas en partidas clasificatorias para el rango elegido, con su tasa de victoria y el porcentaje de partidas en que aparecen.
- Build 155.3 % de victorias
3.4 % de las partidas
Objetos clave
- Build 252.2 % de victorias
3.2 % de las partidas
Objetos clave
- Build 348.2 % de victorias
2.2 % de las partidas
Objetos clave
Build completa de un jugador
El equipamiento completo, seis objetos, propuesto por un jugador de este rango — o, en su defecto, de uno superior: la guía mejor valorada en la academia del juego. Es una opinión, no una medición — no tiene tasa de victoria.
Rango máximo del autor: Gloria Mítica · 157 voto(s)
En los últimos 30 días, la tasa de victoria de Obsidia pasó del 49,7 % al 50,2 % en todos los rangos (+0,5 pts).
Obsidia gana más en las partidas de 20+ min (52,0 %) y menos en las de 10–12 min (47,7 %).
Según el rango, la tasa de victoria de Obsidia va del 49,9 % en Gloria Mítica al 51,2 % en Honor Mítico.




















