
- Ofensiva
- 3/ 10
- Resistencia
- 10/ 10
- Efectos
- 10/ 10
- Dificultad
- 7/ 10
- Línea
- Roam, EXP Lane
- Lanzamiento
- 16 de abril de 2021
- Recurso
- Maná
- Daño
- Mágico
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
- Región
- Bosques de Azrya
- Skins
- 3
- Tier list
- Tier S+
- Tasa de victoria
- 54,7 %
- Tasa de baneo
- 48,6 %
Análisis en redacción
Los datos de Gloo están al día: vienen directamente de la wiki. Lo que falta es el comentario: lo que el héroe hace realmente, sus builds y sus counters. Eso no se extrae, se escribe.
Contribuir a este análisis →Una amalgama mágica de criaturas lindas y traviesas que habitan en lo profundo del Pantano de las Sombras.
El relato
Durante una guerra masiva en las Tierras Estériles, el Segundo Regimiento del Imperio Moniyan fue casi completamente aniquilado. Entre el mar de cadáveres esparcidos por todos lados, un soldado moniyan había logrado sobrevivir; pero perdió a todos sus compañeros y tuvo que regresar solo a su país natal.
Nubes oscuras envuelven las Tierras Desoladas año tras año. Sin el sol, la luna y las estrellas para guiar su camino, este solitario superviviente se perdió y se perdió en el Pantano de las Sombras.
La tierra y el agua que se encuentran en los bosques de Shadow Marsh son corrompidos por el Abismo, dejando el lugar húmedo y pútrido. El hambre y el cansancio extremos del hombre, junto con el bosque interminable que lo rodeaba, lo sumieron en la oscuridad y la desesperación.
Cuando estaba a punto de desmayarse, una sensación muy extraña le hizo recuperar el conocimiento: una sensación pegajosa se extendió por su espalda, luego perdió todo el control de sus extremidades, que corrían salvajemente por sí solas.
Describiría este momento en sus memorias como si se sintiera como si fuera simplemente una marioneta de madera, como las que interpretaban los niños Moniyan. Fue manipulado por una fuerza invisible, corriendo ágilmente por el bosque a una velocidad increíble.
El hombre estaba a punto de perder el conocimiento cuando el cuerpo que ya no controlaba se detuvo. Volviendo en sí, miró con los ojos muy abiertos lo que tenía delante...
Allí vio las ruinas de un gran templo rodeado de enredaderas, erosionado por el viento y las heladas pero aún grandioso e imponente. Estas ruinas de antiguos templos se destacaban como un pulgar dolorido en los alrededores de Shadow Swamp.
La extraña sensación que recorrió su columna se desvaneció cuando se detuvo, pero fue entonces cuando vio algo pequeño saltando entre los arbustos cercanos, aparentemente escondido.
¿Podría estar esto detrás de todo esto? El soldado estaba decidido a llegar al fondo de esto y avanzó en la dirección que tomaba la figura. Un fuerte crujido emanó de la vegetación, y parecía como si algún tipo de lucha violenta estuviera teniendo lugar en el interior.
Y mientras el soldado avanzaba furtivamente, extendiendo la mano para apartar una rama, apareció ante él una pequeña criatura del tamaño de una briqueta de carbón; se preparó para atraparlo y estudiarlo más de cerca, pero antes de que pudiera actuar, muchos otros habían aparecido de todas partes. Se apilaron ordenadamente y, en poco más de diez segundos, la criatura no más grande que un trozo de carbón se había transformado en una poderosa bestia. Esto infundió miedo en el corazón del pobre soldado Moniyan, quien se desmayó en el acto. Pero cuando despertó una vez más, ya no se encontró en el pantano, sino en la frontera entre las Tierras Áridas y el Imperio.
De vuelta en el imperio, deleitó a todos con esta historia. Los ciudadanos de Moniyan sentían un gran respeto por este veterano, pero consideraban su historia meras alucinaciones de un hombre consumido por la fatiga después de haber escapado por poco de la muerte.
Después de todo, ni siquiera los eruditos más eruditos de Moniyan habían oído hablar de una criatura así. Poco podía hacer el soldado excepto escribir sus experiencias en un papel, ya que la evidencia que se descubriría más tarde podría demostrar su cordura.
Quiso la suerte que no tuviera que esperar tanto. Este sueño se hizo realidad cuando aún estaba vivo y sano.
Cuando el texto élfico "Azrya" llegó a la Academia de Magia, un estudiante del Imperio Moniyan leyó registros dentro de una facción llamada Gloo, registros directamente consistentes con las experiencias de ese soldado Moniyan sobre el que había leído antes.
El estudiante curioso buscó a la decana de la Escuela Ulturia, Eudora, quien, después de leer los escritos del soldado, confirmó que efectivamente describían un encuentro con Gloo.
Después de escucharlo de boca de Eudora, la humanidad tomó conciencia de la existencia de los Gloo, seres especiales con formas de vida especiales. Gracias a una misteriosa secreción, una vez que uno de ellos se había adherido a un ser vivo, podían comenzar a envolverlo por completo.
Además, su cubierta exterior similar a un gel actuó como un órgano consciente que permitió que funcionaran redes neuronales únicas entre los "Goos" individuales, formando la sensación más grande "Gloo". Entre estos seres, algunos ocuparían roles más altos dentro de la red, comandando a todos los demás cuando se combinaran en una sola forma. Al fusionarse en diferentes números[,], pudieron controlar su tamaño y forma a voluntad.
Se demostró que los Goos eran seres inteligentes y puros, orgullosos de su "sabiduría grupal" compartida que se utilizaba principalmente para gastar bromas a los elfos vecinos. Cuando se enteró de la extraña aventura del soldado Moniyan, se dio cuenta de lo que había sucedido: un grupo de Goos debió haberse alejado demasiado, por lo que se aferraron a él como a un organismo más grande para hacer autostop a casa.
Desde su nacimiento, los Goos nunca se habían aventurado fuera de Azrya, sino que protegían los bosques y el misterioso antiguo templo. Nunca habían iniciado ningún tipo de batalla, a lo sumo tomaron la forma de una bestia aterradora para ahuyentar a cualquier forastero que accidentalmente entrara en su territorio. Incluso los elfos que vivían cerca sabían poco sobre su especie.
Quizás la mayor inteligencia de Goo podría verse en el hecho de que residían en las profundidades de los bosques, viviendo en pacífica armonía con el resto del mundo.
Sin embargo, el Abismo cambió todo.
Refugiado en el antiguo templo, Goos se esforzó por mantener su racionalidad y su fe, para evitar convertirse en como los Elfos Oscuros cercanos que habían caído en sus garras. Pero una profunda y oscura corrupción se extendió dentro de ellos y de su bosque mientras el Abismo ejercía su poder.
Eudora no ignoraba la situación de Goo. Al final de los escritos del soldado Moniyan, dejó algunas frases.
"El Abismo es una catástrofe. Divide facciones y genera odio puro. Pero tal vez, sólo tal vez, sea una oportunidad para nosotros: una oportunidad para que todas las almas de estas tierras se unan una vez más, se conviertan en una".
Cuando los destinos de todas las personas estén vinculados, ¿adónde irá después el dulce Gloo?
¿Sabías que…?
- El nombre Gloo es un juego de palabras con la palabra "Glue", en referencia a su Grab, Grab para pegarse a un héroe enemigo.
- Gloo es el segundo héroe que puede unirse a otro héroe y usar sus habilidades mientras se vincula, siendo la primera Angela.
- Gloo es el primer héroe que se une a un héroe enemigo, mientras que Angela se une a un héroe aliado.
- Gloo originalmente se llamaba Daktec.
- La fruta favorita de Gloo es la manzana.
- Gloo es el segundo héroe que tiene un aspecto base con efectos de habilidad, el otro aquí es Guinevere.
Toca una habilidad para ver su detalle.
Combos
Los combos recomendados por el juego, en el orden en que se lanzan las habilidades.
Fase de línea
En la fase de líneas, Gloo debe usar su primera habilidad para atacar al enemigo objetivo y crear una sustancia viscosa, luego puede usar su segunda habilidad para apuntar a la sustancia viscosa para llevar al objetivo a su ubicación y provocar una explosión. Tocar la sustancia viscosa también restablecerá la primera habilidad de Gloo, permitiéndole usarla nuevamente para causar daño.
Pelea de equipo
En las peleas en equipo, Gloo puede usar su primera y segunda combinación de habilidades para acercarse al enemigo e inmovilizarlo. Luego, su primera habilidad y su definitiva para agregar más acumulaciones de Sticky a los héroes enemigos y unirse con su Ultimate al héroe enemigo con las acumulaciones máximas de Sticky. Una vez listo, Gloo puede usar el combo para infligir daño y sacar al anfitrión de su posición. Finalmente, puede usar la primera habilidad actualizada y sus ataques básicos para acabar con el anfitrión.
Basado en las tasas de victoria del juego: la diferencia en puntos indica cuánto varía la tasa de Gloo frente a cada rival. Tasa de victoria de referencia: 54.6 %.
Los aliados con los que Gloo gana más, en puntos de victoria sobre su media.
Builds más jugadas
Las tres builds más jugadas en partidas clasificatorias para el rango elegido, con su tasa de victoria y el porcentaje de partidas en que aparecen.
- Build 160.9 % de victorias
19.6 % de las partidas
Objetos clave
- Build 262.5 % de victorias
6.7 % de las partidas
Objetos clave
- Build 362.1 % de victorias
4.4 % de las partidas
Objetos clave
Build completa de un jugador
El equipamiento completo, seis objetos, propuesto por un jugador de este rango — o, en su defecto, de uno superior: la guía mejor valorada en la academia del juego. Es una opinión, no una medición — no tiene tasa de victoria.
Rango máximo del autor: Inmortal Mítico · 2 voto(s)
En los últimos 30 días, la tasa de victoria de Gloo pasó del 54,6 % al 54,7 % en todos los rangos (+0,1 pts).
Gloo gana más en las partidas de 10–12 min (57,9 %) y menos en las de 20+ min (53,4 %).
Según el rango, la tasa de victoria de Gloo va del 54,0 % en Gloria Mítica al 57,1 % en Mítico.
Cambios a Gloo: 3 en los últimos 12 parches.















