Tout ce qui figure ici est testé sur le serveur Advance : ces changements peuvent encore évoluer, ou ne jamais arriver sur le serveur officiel.
En bref
Ajustement des buffs violets, nouveau héros Zhuxin - Balise des esprits, Ling Buff, Tigreal et Ruby Nerfs
Le mot des concepteurs
Certains héros dépendent trop des buffs violets, nous avons donc réduit les récompenses de buff pour l'utilisation de mana ou d'énergie, ainsi que le coût en mana ou en énergie pour certains héros.
Pendant ce temps, nous avons ajusté certains héros trop populaires dans les matchs de haut rang ou de haut niveau et amélioré certains héros sous-estimés.
Nous avons recueilli des commentaires sur les modifications que nous avons apportées à l'équipement NEXT et continuerons à apporter des ajustements dans les futures mises à jour.
Ling est faible en début et en milieu de partie et ne peut pas tuer instantanément en fin de partie. Nous avons donc ajusté le ratio de dégâts de ses compétences et de son attaque de base, ce qui, espérons-le, l'aidera à infliger plus de dégâts en début de partie mais à réduire ses dégâts subis en fin de partie. Le coût énergétique de certaines compétences a également été réduit pour correspondre à l'ajustement du buff violet.
AttributsAmélioration
Vitesse d'attaque :avant :80%après :40%
Cloud WalkerPassifAmélioration
Chance de critique gagnée :avant :1.5 Timesaprès :1.6 Times
Finch PoiseCompétence 1Amélioration
Chance de critique fournie :avant :2.5%-10%après :2.5%-12.5%
Defiant SwordCompétence 2Amélioration
Bonus physique :avant :+33 ADaprès :+60 AD
Coût énergétique :avant :40après :35
Utiliser cette compétence sur le mur ne coûte pas d'énergie.
Effet supprimé : récupère des PV en frappant des ennemis.
Effet supprimé : les dégâts critiques ralentissent davantage les ennemis lorsqu'il lance la compétence sur le mur.
Ruby peut facilement obtenir Spell Vamp à partir de talents et d'équipements en début de partie, nous avons donc supprimé son Base Spell Vamp. Étant donné que le court temps de recharge de sa compétence 1 peut ralentir ses ennemis tout au long du combat, nous avons également ajusté la durée du ralentissement.
Nous voulons accélérer le nettoyage de la voie d'Yve en début et en milieu de partie et rendre Void Blast plus facile à utiliser pour lui donner un avantage dans le patch actuel.
Void BlastCompétence 1Amélioration
Suppression des effets supplémentaires pour les héros touchés dans la zone centrale.
Jawhead est actuellement actif dans Exp Lane, Jungle et Roaming, et son passif ne profite qu'à lui-même. Considérant que l'attaque de base de Jawhead représente une grande partie de ses dégâts globaux, nous souhaitons améliorer la capacité de Jawhead à aider l'équipe sans affecter ses dégâts globaux.
Mecha SuppressionPassifAjustement
Effet de chaque pile de suppression Mecha :avant :Increases the amount of Basic Attack damage Jawhead deals to the target by 8%après :Increases the amount of all damage dealt to the target by 1% (applies to allies)
Nous sommes heureux de revoir Tigreal de retour sur le champ de bataille. Maintenant qu'il peut étourdir les ennemis avec la première moitié de son implosion, il est beaucoup plus facile d'utiliser cette compétence. Nous souhaitons conserver cela, mais réduire l’effet global du contrôle.
ImplosionUltimeAffaiblissement
Durée totale d'étourdissement des deux étapes :avant :2.5saprès :1.8s
Changements expérimentaux : Le gameplay de Joy est trop facile à jouer dans des matchs de haut rang et de haut niveau, nous avons donc supprimé son immunité de contrôle mais avons considérablement augmenté ses dégâts.
Le bouclier passif de Lolita prenait trop de temps à s'empiler et n'était pas très utile dans les combats rapides. Nous avons amélioré les effets passifs pour les adapter à ses autres compétences et réduit le temps de recharge de sa compétence 1 pour lui donner plus de flexibilité en milieu et en fin de partie.
Noumenon Energy CorePassifAmélioration
Nouvel effet : désormais, Lolita s'accorde, ainsi qu'à ses alliés proches, 1 charge supplémentaire de bouclier après avoir lancé des compétences.
La suppression de l'immunité de contrôle facilite le kite de Masha dans certaines situations. Nous avons donc augmenté sa portée d'attaque de base et réduit le temps de recharge de ses dégâts à distance pour lui donner plus de marge de manœuvre.
Pharsa n'est pas performante dans les matchs de haut rang et de haut niveau, nous avons donc décidé d'améliorer ses capacités de dégagement de voie pour lui donner un avantage dans la voie médiane.
Certains héros ont besoin de moins compter sur les buffs violets, nous avons donc réduit les effets des buffs et le coût en mana ou en énergie pour certains héros.
Récompense de fluage
Coût en mana :avant :60%après :40%
Coût énergétique :avant :25%après :20%
Emblèmes et talents
Ajustements de l'emblème
Temporal Reign
Nouveau
Le prochain lancer Ultime réduit les temps de recharge restants des autres compétences actives de 50 %, débloqué au niveau de l'emblème commun de base Lv.45.
War Cry
Nouveau
Toutes les 3 attaques de base consécutives sur des héros ennemis, tous les dégâts infligés augmentent de 8 % pendant 6 secondes. Se débloque à l'emblème commun de base niveau 50.
Brave Smite
Affaiblissement
Prend désormais effet lorsque le héros inflige des dégâts de compétence au héros ennemi.
avant :Dealing skill damage recovers 4%après :5% of Max HP.
Killing Spree
Ajustement
avant :Now killing an enemy hero will instantly recover +10 max-hpaprès :+15 lost-hp.
Weakness Finder
Affaiblissement
Les attaques de base ralentissent la vitesse de déplacement des ennemis de 90 % → 50 % et la vitesse d'attaque de 50 % → 30 % pendant 0,5 s → 1 s.
Terrain et système
Autre
Optimisation des performances lorsque les héros utilisent des compétences d'invincibilité.
Ajout de l'équipement exclusif Resonating Heart pour Carmilla, qui annule l'interdiction de Broken Heart sur Moonlit Waltz une fois acheté.
Ajustement de la catégorisation des équipements spéciaux pour les interactions de lancer (Autoriser le lancer, Lancer interdit, Cœur brisé et Cœur résonant). Vous pouvez désormais les trouver dans Équipement - Mouvement.
Optimisation du mécanisme de blocage. Il est désormais beaucoup moins probable qu'il reste bloqué.