Cyclops vs Irithel
Cyclops contre Irithel, mesuré par le jeu rang par rang : qui gagne en taux de victoire dans le duel, qui pèse le plus en début ou en fin de partie, leurs builds les plus joués et ce qu'ils valent dans la même équipe.
· Patch 2.1.88
Qui gagne, Cyclops ou Irithel ?
En Mythique, Cyclops prend le dessus sur Irithel : 2,3 pts de taux de victoire dans ce duel. Sur 2 tranches de rang mesurées, Cyclops mène dans 2 et Irithel dans 0.
| Rang | Avantage | Cyclops face à Irithel | Irithel face à Cyclops |
|---|---|---|---|
| Légende | Cyclops +2,1 pts | — | -2,1 pts |
| Mythique | Cyclops +2,3 pts | — | -2,3 pts |
Écart : variation du taux de victoire d'un héros face à l'autre, en points (vu par Cyclops, puis par Irithel). Un tiret : l'autre héros ne figure pas parmi ses six duels les plus marqués à ce rang. Avantage : moyenne des deux points de vue.
Début ou fin de partie ?
Cyclops s'en sort mieux en fin de partie, Irithel en début de partie.
| Phase | Cyclops | Irithel |
|---|---|---|
| Début de partie (10–14 min) | 48,4 % | 51,5 % |
| Milieu de partie (14–18 min) | 53,2 % | 52,2 % |
| Fin de partie (18 min et +) | 53,5 % | 51,2 % |
Taux de victoire de chaque héros selon la durée de partie (Mythique), sur toutes ses parties et pas seulement ce duel.
Profils (Mythique)
| Critère | Cyclops | Irithel |
|---|---|---|
| Taux de victoire | 51,6 % | 50,6 % |
| Taux de ban | 0,5 % | 0,6 % |
| Offensive | 10 | 8 |
| Résistance | 3 | 1 |
| Effets / contrôle | 7 | 1 |
| Difficulté | 4 | 3 |
Builds
Cyclops
Build le plus joué · Milieu
Mage · Flicker · 61,5 % de victoire
Objets contre Irithel · par règle, sans mesure
Irithel
Build le plus joué · Or
Assassin · Sprint · 57,5 % de victoire
Objets contre Cyclops · par règle, sans mesure
Pour aller plus loin
- Les comparer côte à côte
- Cyclops : fiche du héros
- Qui contre Cyclops ?
- Meilleurs duos avec Cyclops
- Irithel : fiche du héros
- Qui contre Irithel ?
- Meilleurs duos avec Irithel