O roamer não mantém uma lane: ele se move de uma lane para outra para ajudar, preparar objetivos e proteger seus transportadores. O post acomoda principalmente tanks e suporta. Ele é o jogador que menos ganha ouro no time, e um dos que mais pesa no mapa.
O que a posição traz
- A visão: o andarilho verifica os arbustos e o rio antes dos objetivos. O rotações e guia de visão detalha este trabalho.
- Engajamento: um tanque abre as lutas capturando ou agrupando os oponentes.
- Proteção: um suporte cura, protege ou repele os mergulhadores que atacam os transportadores.
- Tempo: um roamer que força um oponente a recuar ganha segundos para um objetivo, sem sequer lutar.
Como ganha pouco ouro, o roamer se equipa com botas de roamer: a bênção compensa seu baixo rendimento e acrescenta um efeito útil ao time. O catálogo de itens apresenta as botas que completam.
Heróis recomendados agora mesmo
Os heróis de Roam mais bem ranqueados na tier list calculada, todos os elos somados, conforme medido em 9 de novembro de 2026. A lista acompanha cada sincronização.
BelerickTanqueTier S+- Vitória
- 51,8%
- Ban
- 57,7%
GlooTanqueTier S+- Vitória
- 54,4%
- Ban
- 43,4%
EstesSuporteTier S+- Vitória
- 52,8%
- Ban
- 47,2%
CarmillaSuporte · TanqueTier S+- Vitória
- 53,2%
- Ban
- 21,7%
RafaelaSuporteTier S+- Vitória
- 54,6%
- Ban
- 12,1%
FlorynSuporteTier S+- Vitória
- 54,2%
- Ban
- 13,2%
SaberAssassinoTier S+- Vitória
- 51,1%
- Ban
- 25,0%
MinotaurTanque · SuporteTier S- Vitória
- 53,6%
- Ban
- 7,9%
Duas famílias compartilham a postagem. Tanques de engajamento, como Tigreal, Atlas, Khufra ou Franco, abrem as batalhas; suportes, como Estes, Rafaela, Angela ou Mathilda, curam, protegem ou aceleram seu time. Se sua equipe não tiver outra linha de frente, leve um tanque.
Itens, emblemas e feitiços mais jogados
O que os jogadores de Roam mais compram: as builds mais jogadas de cada herói da função, ponderadas pela popularidade do herói, conforme medido em 9 de novembro de 2026.
ItensParcela das builds
Dominance Ice49,5%
Fleeting Time39,7%
Flask of the Oasis30,5%
Glowing Wand21,2%
Thunder Belt18,6%
Chastise Pauldron14,7%
Feitiços de BatalhaParcela das builds
Flicker65,6%
Revitalize18,3%
Petrify7,4%
EmblemasParcela das builds
Support Emblem41,6%
Tank Emblem37,0%
TalentosParcela das builds
Wilderness Blessing49,9%
Concussive Blast43,1%
Agility40,3%
Inspire35,8%
O roamer constrói objetos que servem mais à equipe do que a si mesmo:
- contra uma equipe que se cura, Dominance Ice, que reduz a cura de oponentes próximos;
- para lançar o ultimate com mais frequência, Fleeting Time, que reduz sua recarga após uma eliminação ou assistência;
- para proteger um aliado, Frasco do Oásis em suportes que curam.
Do lado do feitiço, Flicker permite que os tanques ataquem de surpresa. Revitalize e Aegis protegem a equipe em uma longa luta, e Petrify adiciona controle de área aos heróis que não o possuem.
O progresso de um jogo
Início do jogo
O roamer protege o primeiro buff de seu jungler, depois ajuda a rota do ouro ou a rota intermediária durante as primeiras ondas. Por volta de 13h45, ele pega o rio para preparar a Tartaruga, que aparece às 14h perto da lane de exploração.
Meio do jogo
O roamer nunca fica no mesmo lugar por muito tempo. Ele rastreia os objetivos: chega primeiro, verifica os arbustos, depois mantém a posição enquanto o jungler atinge o objetivo. Entre dois objetivos, ele ajuda a lane que mais precisa, ou pressiona a jungle adversária com seu jungler.
Fim do jogo
No combate em equipe, o tanque entra em ação quando seus carry estão próximos o suficiente para segui-lo, e o apoio permanece próximo ao seu carry principal. Um roamer que morre primeiro, por ter lutado sozinho, deixa seu time em quatro contra cinco.
Os erros mais comuns
- Acompanhe o atirador durante todo o jogo em vez de preparar os objetivos.
- Entrando sozinho em um arbusto desconhecido com um suporte frágil.
- Entre em combate enquanto os transportadores da equipe ainda estão cultivando.
- Esquecer as botas de passeio ou comprá-las tarde demais.
- Use seu ultimate para acabar com um oponente em vez de guardá-lo para a luta.