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Guia do mapa

A Land of Dawn em um diagrama: bases, lanes, torres, rio, camps da jungle, Tartaruga e Lorde.Saiba mais

Toque em um ponto para ver sua função, horário e recompensa, e depois siga a rotação da sua função.

O mapa, ponto por ponto

Diagrama próprio, fora de escala, visto do seu lado: sua base fica no canto inferior esquerdo. O rio corta o mapa na diagonal e cada camp inimigo é o reflexo do seu. Horários e recompensas vêm da wiki; a posição exata dos camps é aproximada.

Toque em um ponto do mapa ou navegue entre eles com as setas do teclado: o cartão dele aparece ao lado.

  • Seu lado
  • Lado inimigo
  • Compartilhado
  • Rio

Tartaruga

Objetivo compartilhado no rio. A primeira Tartaruga sempre aparece ao lado da EXP Lane; o jogo indica onde a próxima vai aparecer. Toda a equipe que a abate ganha ouro e EXP.

Primeira aparição
2:00
Reaparecimento
120 s depois de morrer, se morrer antes de 6:00; no máximo 4 por partida
HP
10.367
Recompensa
60, 70 e depois 80 de ouro por herói, EXP e um escudo de equipe de 120 s; escudo mais forte e bônus de ataque para quem dá o último golpe

Fonte: Turtle

Objetivos

Buffs

Camps

Terreno

Lanes

Desenhe uma rotação neste mapa com o planejador de estratégia →

Método e fontes

Rotações por função

Os primeiros minutos de cada função, em poucas dicas. Os horários vêm da wiki; o resto é conselho.

  • Jungle

    1. Comece pelo buff mais próximo da EXP Lane (laranja em 0:20, roxo em 0:25): a rota de farm deixa você no nível 4 perto da Gold Lane, pronto para gankar.
    2. Emende o outro buff e os camps pequenos desse lado; o Lithowanderer (0:35, perto do meio) ajuda a fechar o nível 4.
    3. Esteja na Tartaruga em 2:00 com o Retribution pronto. Os buffs voltam 90 s depois de morrer: registre-os no timer.
    4. Deixe os minions das lanes para os laners no início da partida. Garanta pelo menos um dos três: buffs, abates ou Tartaruga.
  • Roam

    1. No primeiro minuto, proteja o primeiro buff do seu jungler contra uma invasão.
    2. Vá para a Tartaruga antes de 2:00: o roamer vai ajudar a pegá-la.
    3. Mova-se de uma lane para outra para dar visão à equipe.
    4. A partir de 8:00, suas recompensas de minions e monstros são divididas com a equipe: fiquem agrupados.
  • Gold Lane

    1. Nas primeiras 10 ondas (até 5:10), o minion canhão da sua lane vale 45% a mais de ouro: não perca o último golpe nele.
    2. O Caranguejo, no rio perto das lanes laterais, dá 60 de ouro em 18 s; o Caranguejo Pequeno aparece a partir de 0:42.
    3. Seu jungler não pega seus minions: eles são seus no início da partida.
    4. Sozinho na sua lane, espere a próxima onda em um arbusto em vez de se expor.
  • EXP Lane

    1. A primeira Tartaruga aparece em 2:00 ao lado da sua lane: esteja no nível 4 e pronto para ajudar.
    2. Nas primeiras 10 ondas, o minion canhão da sua lane dá 35% de EXP a mais.
    3. Depois da Tartaruga, volte a farmar se a luta não der para vencer.
  • Mid Lane

    1. O Lithowanderer aparece em 0:35 perto do meio: regeneração de mana e velocidade no rio para quem der o abate.
    2. As primeiras 10 ondas do meio têm 3 lanceiros e 1 soldado de infantaria: limpe rápido e depois rode para as laterais.
    3. Esteja no nível 4 para a Tartaruga em 2:00 e fique de olho em invasões na sua jungle no primeiro minuto.

Acompanhe Tartaruga, Lorde e buffs na partida com o timer →Guia: Jungle e objetivos →

Fontes

Páginas da wiki do Mobile Legends (Fandom), consultadas em 11 de setembro de 2026: