Guia do mapa
A Land of Dawn em um diagrama: bases, lanes, torres, rio, camps da jungle, Tartaruga e Lorde.Saiba mais
Toque em um ponto para ver sua função, horário e recompensa, e depois siga a rotação da sua função.
O mapa, ponto por ponto
Diagrama próprio, fora de escala, visto do seu lado: sua base fica no canto inferior esquerdo. O rio corta o mapa na diagonal e cada camp inimigo é o reflexo do seu. Horários e recompensas vêm da wiki; a posição exata dos camps é aproximada.
Toque em um ponto do mapa ou navegue entre eles com as setas do teclado: o cartão dele aparece ao lado.
- Seu lado
- Lado inimigo
- Compartilhado
- Rio
Tartaruga
Objetivo compartilhado no rio. A primeira Tartaruga sempre aparece ao lado da EXP Lane; o jogo indica onde a próxima vai aparecer. Toda a equipe que a abate ganha ouro e EXP.
- Primeira aparição
- 2:00
- Reaparecimento
- 120 s depois de morrer, se morrer antes de 6:00; no máximo 4 por partida
- HP
- 10.367
- Recompensa
- 60, 70 e depois 80 de ouro por herói, EXP e um escudo de equipe de 120 s; escudo mais forte e bônus de ataque para quem dá o último golpe
Fonte: Turtle
Objetivos
Buffs
Camps
Terreno
Lanes
Desenhe uma rotação neste mapa com o planejador de estratégia →
Método e fontes
Rotações por função
Os primeiros minutos de cada função, em poucas dicas. Os horários vêm da wiki; o resto é conselho.
Jungle
- Comece pelo buff mais próximo da EXP Lane (laranja em 0:20, roxo em 0:25): a rota de farm deixa você no nível 4 perto da Gold Lane, pronto para gankar.
- Emende o outro buff e os camps pequenos desse lado; o Lithowanderer (0:35, perto do meio) ajuda a fechar o nível 4.
- Esteja na Tartaruga em 2:00 com o Retribution pronto. Os buffs voltam 90 s depois de morrer: registre-os no timer.
- Deixe os minions das lanes para os laners no início da partida. Garanta pelo menos um dos três: buffs, abates ou Tartaruga.
Roam
- No primeiro minuto, proteja o primeiro buff do seu jungler contra uma invasão.
- Vá para a Tartaruga antes de 2:00: o roamer vai ajudar a pegá-la.
- Mova-se de uma lane para outra para dar visão à equipe.
- A partir de 8:00, suas recompensas de minions e monstros são divididas com a equipe: fiquem agrupados.
Gold Lane
- Nas primeiras 10 ondas (até 5:10), o minion canhão da sua lane vale 45% a mais de ouro: não perca o último golpe nele.
- O Caranguejo, no rio perto das lanes laterais, dá 60 de ouro em 18 s; o Caranguejo Pequeno aparece a partir de 0:42.
- Seu jungler não pega seus minions: eles são seus no início da partida.
- Sozinho na sua lane, espere a próxima onda em um arbusto em vez de se expor.
EXP Lane
- A primeira Tartaruga aparece em 2:00 ao lado da sua lane: esteja no nível 4 e pronto para ajudar.
- Nas primeiras 10 ondas, o minion canhão da sua lane dá 35% de EXP a mais.
- Depois da Tartaruga, volte a farmar se a luta não der para vencer.
Mid Lane
- O Lithowanderer aparece em 0:35 perto do meio: regeneração de mana e velocidade no rio para quem der o abate.
- As primeiras 10 ondas do meio têm 3 lanceiros e 1 soldado de infantaria: limpe rápido e depois rode para as laterais.
- Esteja no nível 4 para a Tartaruga em 2:00 e fique de olho em invasões na sua jungle no primeiro minuto.
Acompanhe Tartaruga, Lorde e buffs na partida com o timer →Guia: Jungle e objetivos →
Fontes
Páginas da wiki do Mobile Legends (Fandom), consultadas em 11 de setembro de 2026: