A Mid Lane corta o mapa em dois. Esta é a lane mais curta e aquela a partir da qual você chega mais rápido a ambos os lados do mapa. Na maioria das vezes colocamos um mage: um herói que rapidamente supera as ondas, inflige alto dano mágico e pode se juntar à Tartaruga, à rota do ouro ou à rota de expansão em poucos segundos.
O que a posição traz
- Dano mágico: muitas vezes é a principal fonte de dano mágico do time, o que evita que o oponente dependa inteiramente da armadura.
- Limpeza de onda: Um mago que limpa uma onda em segundos está livre para sair.
- Rotações: da Mid Lane, alcançamos a Tartaruga, o Lorde e as duas faixas laterais mais rápido do que de qualquer outro lugar.
- Controle: muitos magos desaceleram, imobilizam ou recuam, o que prepara a equipe para combates.
Heróis recomendados agora mesmo
Os heróis de Mid Lane mais bem ranqueados na tier list calculada, todos os elos somados, conforme medido em 9 de novembro de 2026. A lista acompanha cada sincronização.
EudoraMagoTier S+- Vitória
- 50,5%
- Ban
- 47,6%
ValirMagoTier S- Vitória
- 54,4%
- Ban
- 4,0%
GordMagoTier A- Vitória
- 52,7%
- Ban
- 0,5%
ZhaskMagoTier A- Vitória
- 52,7%
- Ban
- 0,4%
ZetianMagoTier A- Vitória
- 51,2%
- Ban
- 4,7%
KaditaMago · AssassinoTier A- Vitória
- 51,4%
- Ban
- 2,9%
CyclopsMagoTier A- Vitória
- 51,6%
- Ban
- 0,3%
KaguraMagoTier A- Vitória
- 51,3%
- Ban
- 1,4%
Nem todos os magos jogam da mesma maneira. Alguns, como Yve ou Vexana, controlam uma área e brilham em team fights; outros, como Eudora ou Aurora, atingem um único alvo com muita força; outros ainda, como Kagura ou Harley, dependem de sua mobilidade. Escolha de acordo com o que falta na sua composição.
Itens, emblemas e feitiços mais jogados
O que os jogadores de Mid Lane mais compram: as builds mais jogadas de cada herói da função, ponderadas pela popularidade do herói, conforme medido em 9 de novembro de 2026.
ItensParcela das builds
Glowing Wand67,9%
Lightning Truncheon53,1%
Divine Glaive40,5%
Wishing Lantern26,5%
Genius Wand23,2%
Sky Piercer21,2%
Feitiços de BatalhaParcela das builds
EmblemasParcela das builds
Mage Emblem72,0%
Assassin Emblem14,8%
TalentosParcela das builds
Impure Rage52,7%
Inspire48,5%
Rupture41,3%
Lethal Ignition40,2%
A construção do mago segue a defesa mágica do oponente:
- contra heróis que acumulam defesa mágica, um item de penetração como Divine Glaive;
- contra uma equipe que cura, a redução de cura de Colar de Durança;
- contra mergulhadores, um item de sobrevivência como Winter Crown, que brevemente o torna intocável.
A calculadora de dano mostra o efeito da penetração em um acerto real. Do lado dos feitiços, Flicker continua sendo a escolha mais comum; Flameshot ataca de longe para acabar com um alvo em fuga.
O progresso de um jogo
Início do jogo
Limpe a onda o mais rápido possível e olhe o mapa. Os primeiros minutos da Mid Lane são um vaivém constante: onda, rio, onda. Se o seu oponente desaparecer, comunique imediatamente: ele está indo em direção a uma lane lateral ou em direção à Tartaruga.
Meio do jogo
O mago se torna um jogador rotativo. Ele empurra sua onda e depois se junta ao objetivo ou à lane onde uma luta está sendo preparada. O guia para rotações e visão detalha esses movimentos, que o mago frequentemente compartilha com o errante.
Fim do jogo
No combate em equipe, o mago fica atrás de sua linha de frente e lança suas habilidades de área entre oponentes agrupados. Ele não está procurando o alvo perfeito: uma habilidade lançada contra três oponentes é melhor do que uma habilidade mantida.
Os erros mais comuns
- Saia da Mid Lane sem ter superado a onda: a torre central cai rapidamente e abre a jungle dos dois lados.
- Lance todas as suas habilidades em uma onda quando um oponente puder chegar.
- Fique na frente do seu tanque para atingir um alvo.
- Ignore a defesa mágica do inimigo e nunca construa penetração.
- Fique na lane enquanto a Tartaruga discute ao lado dela.