Simulador e assistente de draft
Jogue um draft completo, bans e depois picks, no formato ranqueada ou torneio, contra um bot guiado pelos nossos dados.Saiba mais
Ou informe a composição inimiga para saber o que pegar, lane por lane.
- 134 herói(s)
- Patch 2.2.16
Etapa 1 : Quem você está enfrentando?
Escolha um herói inimigo: as respostas aparecem na hora, abaixo da lane dele.
Gold Lane
Jungle
Mid Lane
EXP Lane
Roam
Informe pelo menos um herói inimigo. As sugestões são ordenadas primeiro pelos counters, depois pela sinergia com os seus próprios picks; a taxa de vitória só serve para desempatar.
Etapa 2 : Seu time
(opcional)Seus picks até agora. Eles abrem sinergias.
Gold Lane
Jungle
Mid Lane
EXP Lane
Roam
Método e fontes
Regras dos formatos
O simulador segue a ordem descrita pela wiki do jogo e pela Liquipedia. Cada regra remete à sua fonte; o que as fontes não especificam é sinalizado.
Ranqueada (Draft Pick)
- O Draft Pick é liberado a partir do elo Épico.[1]
- O número de bans depende do elo mais alto da partida: 3 por time no Épico, 4 no Lenda, 5 no Mítico e acima.[1][2]
- Os dois times banem ao mesmo tempo, em duas rodadas, e por isso podem banir o mesmo herói. As fontes não dizem quantos bans caem em cada rodada: o simulador os reúne em uma só.[2][3]
- Picks: azul 1, vermelho 2, azul 2, vermelho 2, azul 2, vermelho 1. Um herói banido ou já escolhido não pode mais ser escolhido.[3]
- 25 segundos para banir, 30 para escolher, por jogador. Quando o tempo acaba, o ban fica vazio e o pick é sorteado: o jogo prioriza os heróis mais jogados pelo jogador, que o simulador não conhece; por isso ele sorteia entre os que preenchem uma lane livre.[4][3]
- Ambos · ban ×5
- Azul · pick ×1
- Vermelho · pick ×2
- Azul · pick ×2
- Vermelho · pick ×2
- Azul · pick ×2
- Vermelho · pick ×1
Ordem no Mítico; no Épico e no Lenda, só o número de bans muda.
Torneio (MPL, série M)
- 10 bans no total, 5 por time.[3][7]
- Os bans são feitos em turnos, primeiro o time azul (à esquerda), depois os picks na mesma ordem da ranqueada.[5][6]
- Picks: azul 1, vermelho 2, azul 2, vermelho 2, azul 2, vermelho 1. Um herói banido ou já escolhido não pode mais ser escolhido.[3]
- No palco, as ligas dividem esses bans em duas fases intercaladas com picks. Nossas fontes não publicam essa ordem: o simulador se atém ao que elas documentam.
- Azul · ban ×1
- Vermelho · ban ×1
- Azul · ban ×1
- Vermelho · ban ×1
- Azul · ban ×1
- Vermelho · ban ×1
- Azul · ban ×1
- Vermelho · ban ×1
- Azul · ban ×1
- Vermelho · ban ×1
- Azul · pick ×1
- Vermelho · pick ×2
- Azul · pick ×2
- Vermelho · pick ×2
- Azul · pick ×2
- Vermelho · pick ×1
O bot
O bot bane a partir do topo do ranking do elo escolhido, que combina taxa de vitória e taxa de ban. Nos picks, ele só considera os heróis que acrescentam uma lane ao time e os classifica pelos nossos dados do elo: counters contra os seus picks, duplas com os dele, taxa de vitória. Cada escolha é explicada em uma linha.
Chances de vitória estimadas
Durante o draft, uma barra estima as chances de cada time com base em cinco fatores, contados em pontos de taxa de vitória: a força dos heróis no elo, os duelos entre os dois times e as duplas de cada um (medidos em partidas ranqueadas ou, na falta disso, tirados da wiki), uma lane duplicada ou a falta de tanque, e dano de um único tipo. Os três primeiros contam pela metade, porque se sobrepõem. A soma passa por uma curva logística: dois times iguais ficam em 50%, e o resultado fica entre 25 e 75%. Os picks sugeridos são os que mais aumentam essa estimativa. É uma referência, não uma previsão.
O que pegar
Informe pelo menos um herói inimigo. As sugestões são ordenadas primeiro pelos counters, depois pela sinergia com os seus próprios picks; a taxa de vitória só serve para desempatar.
Fontes
Counters e sinergias vêm das relações informadas pelo jogo, não de uma opinião. Eles não cobrem todos os confrontos: um herói sem counter conhecido em uma composição não é necessariamente uma má escolha — ele simplesmente não tem nada específico a contrapor ali.