Emblemas e talentos
A verdadeira questão não é quais talentos existem, mas quais pegar para a função que você joga.Saiba mais
Escolha seu emblema: o resto da página se reorganiza em torno dele.
Talentos principais
12O último nível: é ele que muda uma partida.

Impure Rage
A próxima habilidade causa dano adicional e restaura mana.
Magos que usam habilidades com frequência.
- Mago

Quantum Charge
O dano de habilidade concede velocidade de movimento e cura.
Heróis que precisam continuar móveis nas lutas.
- Lutador
- Mago

Weapon Master
Aumenta todos os bônus de ataque recebidos de itens.
Lutadores cujo dano vem de habilidades.
- Lutador

Lethal Ignition
Causa dano adicional a um alvo gravemente ferido.
Carries que precisam encerrar as lutas rápido.
- Assassino
- Atirador
- Mago

Concussive Blast
Causa dano de área com base no HP máximo.
Tanques iniciadores: Tigreal, Khufra, Atlas.
- Tanque

Wilderness Blessing
Aumenta a velocidade de movimento fora de combate e no mato.
Roamers que vivem no mato, como Franco.
- Suporte
- Tanque

Focusing Mark
Os alvos atingidos recebem mais dano dos aliados.
Suportes e tanques que jogam pelo seu carry.
- Suporte
- Tanque

Brave Smite
Acertar um inimigo com uma habilidade restaura HP.
Lutadores da EXP Lane.
- Lutador

Killing Spree
Um abate restaura HP e concede velocidade de movimento.
Assassinos que encadeiam abates.
- Assassino

Festival of Blood
O dano de habilidade concede roubo de vida.
Magos montados para lutas longas.
- Mago

Bargain Hunter
Reduz o preço dos itens.
Roamers, que têm a menor renda do time.
- Suporte
- Tanque

Pull Yourself Together
Reduz a recarga de Feitiços de Batalha e itens ativos.
Heróis cujo Flicker decide as lutas.
- Tanque
- Suporte
- Lutador
Atributos
10Os primeiros níveis ajustam seus atributos. Eles importam, mas não decidem.

Agility
Aumenta a velocidade de movimento.
Roamers e heróis que precisam rotacionar rápido pelo mapa.
- Suporte
- Tanque

Swift
Aumenta a velocidade de ataque.
Atiradores e lutadores que dependem de ataques básicos.
- Atirador
- Lutador

Vitality
Aumenta o HP máximo.
Tanques e lutadores.
- Tanque
- Lutador

Fatal
Aumenta a chance de crítico.
Atiradores e assassinos baseados em crítico.
- Atirador
- Assassino

Firmness
Aumenta a defesa física e mágica.
Tanques contra dano misto.
- Tanque

Thrill
Aumenta o dano de ataque e o poder mágico.
Causadores de dano de qualquer tipo.
- Mago
- Assassino
- Atirador
- Lutador

Tenacity
Aumenta as defesas quando o HP está baixo.
Tanques contra uma composição com muito burst.
- Tanque

Seasoned Hunter
Aumenta o dano causado aos monstros da jungle.
Junglers, para garantir os objetivos.
- Assassino
- Lutador

Master Assassin
Aumenta o dano contra um alvo isolado.
Assassinos que buscam duelos.
- Assassino

Weakness Finder
Ataques básicos deixam o alvo lento.
Lutadores sem controle de grupo próprio.
- Lutador
- Atirador
Feitiços de Batalha
11Um único espaço: o feitiço deve cobrir o que falta ao herói.

Flicker
120 sTeletransporta o herói por uma curta distância.
Quase todos: iniciar, fugir, cancelar animações.
- Tanque
- Mago
- Suporte
- Lutador
- Assassino
- Atirador

Execute
60 sCausa dano com base no HP perdido do alvo.
Junglers e assassinos que precisam garantir abates.
- Assassino
- Lutador
- Mago

Retribution
35 sCausa dano alto a um monstro e acelera a limpeza da jungle.
Obrigatório para o jungler.
- Assassino
- Lutador
- Atirador

Purify
90 sRemove efeitos de controle de grupo e concede imunidade breve.
Carries alvo de um único controle de grupo: contra Chou, Franco, Kaja.
- Atirador
- Mago
- Lutador

Inspire
75 sAumenta muito a velocidade de ataque e ignora parte da armadura do alvo.
Atiradores que dependem de ataques básicos.
- Atirador

Sprint
100 sAumenta a velocidade de movimento e remove lentidão.
Heróis sem mobilidade que devem se reposicionar.
- Atirador
- Mago

Petrify
60 sDeixa lentos e depois imobiliza os inimigos próximos.
Tanques sem controle de grupo confiável.
- Tanque
- Suporte

Arrival
90 sTeletransporta o herói para uma torre ou minion aliado.
Solo laners que precisam voltar rápido depois de dar recall.
- Lutador
- Tanque

- Lutador
- Tanque

- Suporte
- Tanque

Revitalize
60 sCria uma área que cura os aliados presentes.
Suportes contra dano distribuído ao longo do tempo.
- Suporte