
- Ofensiva
- 1/ 10
- Durabilidade
- 8/ 10
- Efeitos
- 10/ 10
- Dificuldade
- 2/ 10
- Lane
- Roam
- Lançamento
- 2016
- Recurso
- Mana
- Dano
- Físico
- Alcance
- Corpo a corpo
- Região
- Northern Vale
- Skins
- 11
- Tier list
- Tier C
- Taxa de vitória
- 41,3 %
- Taxa de ban
- 3,1 %
Franco não joga o mesmo jogo que os outros tanques. Ele não procura absorver dano, mas sim remover um oponente do combate antes que ele comece. Uma luta bem-sucedida contra o atirador adversário, seguida pelo final, é um jogador morto e um objetivo livre.
Todo o seu valor reside, portanto, na precisão de uma habilidade de projétil lento, que a visão determina inteiramente. Franco brinca no mato, não na viela. Um Franco que erra três lutas seguidas é um peso morto; um Franco que os toca ganha o jogo sozinho.
Análise escrita em francês e traduzida automaticamente.
Pontos fortes
- Remove um alvo importante do combate, independentemente da resistência
- Excelente controle de mira em torno do senhor e da tartaruga
- Recompensa enormemente a leitura de cartões
Fraquezas
- Um gancho falhado o deixa sem nada por oito segundos
- Muito dependente da visão e dos arbustos
- O máximo é um alvo único: sem relé, ele morre depois
Bravo guerreiro do permafrost, inimigo jurado de Bane.
História
O ambiente natural hostil do remoto e invernal Vale do Norte transformou aqueles que vivem lá em um povo corajoso e marcial. Eles reverenciavam os fortes e tinham orgulho de sua aparência alta e robusta. Eles acreditavam que seu físico robusto foi herdado de seu ancestral comum, o Golem da Islândia, que já governou essas terras.
Mas para o jovem Franco, esta forma tradicional de pensar era apenas opressiva. Sua tribo viveu na costa do Mar Congelado por gerações e dependia de sua grande frota de navios comerciais e pesqueiros para se sustentar. Mas o passar dos anos não fez com que o jovem Franco quisesse se tornar um homem adulto. Eles apenas apontaram a maneira estranha como os outros olhavam para ele. Embora seu pai fosse um arpoador famoso em toda a costa e seus irmãos fossem todos altos e fortes, Franco era pequeno e inexpressivo para um nórdico. Alguns até brincaram que, dada a estatura de Franco, o seu antepassado não era o Golem islandês, mas os anões da lenda.
Para treinar guerreiros poderosos, as tribos do Vale do Norte, localizadas na costa do Mar Congelado, engajavam-se em intensas brincadeiras competitivas desde a infância e recebiam treinamento de combate sistemático quando atingiam a puberdade, para que estivessem prontos para participar de longas missões comerciais ou viagens de pesca quando adultos. No entanto, para grande constrangimento de Franco, embora os outros meninos já tivessem começado a empunhar machados de batalha, lanças e velas, ele só conseguia empunhar armas muito menores. Na verdade, os machados de batalha eram ainda mais altos que ele.
Embora pequeno, Franco tinha uma grande ambição: tornar-se o maior guerreiro do Vale do Norte, e ver seu nome gravado no livro dos heróis, para ser adorado pelas gerações futuras. Para concretizar esta ambição, Franco treinou incansavelmente, dia após dia, aumentando a sua força e destreza marcial. No entanto, apesar do intenso treinamento de Franco, ele era desprezado pelos outros devido ao seu pequeno tamanho. Até o pai e os irmãos pensavam que o pequeno Franco era apenas para ser um comerciante, e nunca um guerreiro ou marinheiro capaz de enfrentar um ambiente cruel e inimigos ferozes.
Diante de constante zombaria e discriminação, Franco decidiu com raiva deixar sua tribo. Ele provaria a todos que, mesmo sendo pequeno, ainda poderia realizar grandes coisas. Nos anos seguintes, ele se escondeu nas infinitas montanhas do Vale do Norte, sobrevivendo e treinando sozinho neste ambiente extremo. Depois de longos anos lutando contra o frio intenso, feras terríveis e ameaças onipresentes, Franco desenvolveu uma força muito além da de um homem comum, bem como um caráter firme e indomável.
Enquanto Franco treinava sozinho nas montanhas, o cruel e sedento de poder Capitão Bane desceu ao mar congelado. Quebrando as regras há muito respeitadas dos piratas e pescadores do Vale do Norte, ele começou a invadir e anexar o território de outros piratas e também de plebeus, governando-os com mão de ferro. Aqueles que enfrentavam a poderosa frota e o temível poder de fogo de Bane tinham apenas duas opções: submeter-se ou ser aniquilados.
A crueldade de Bane encontrou resistência feroz de várias forças, a mais feroz de todas vindo da tribo de Franco. Como um aviso para aqueles que o desafiassem, Bane enviou uma enorme armada de navios piratas para bloquear o mar circundante e lançou ataques constantes à tribo de Franco, declarando que afundaria todos os seus navios e arrasaria o seu porto.
Depois de dez anos nas montanhas, Franco retorna à sua tribo cheio de confiança e força. Envolvendo-se em uma batalha feroz, ele esmagou os homens de Bane com sua âncora e sua força divina. Foi só depois da batalha que os membros da sua tribo oprimida fizeram uma descoberta surpreendente: que o herói que veio para salvá-los não era outro senão o pequeno Franco, outrora ridicularizado. Depois de saber das ações traiçoeiras de Bane, Franco jurou com raiva aniquilá-lo e a todos os seus capangas.
Franco então liderou seus membros de tribo e seus navios na resistência contra o governo cruel de Bane. Eles equiparam velhos barcos de pesca com aríetes e canhões e atacaram as frotas piratas de Bane onde quer que as encontrassem, desferindo um duro golpe nas forças de Bane. Em desespero, Bane reuniu uma enorme frota para reprimir a resistência de Franco, mas os dois lados permaneceram num impasse após várias batalhas, com Bane incapaz de ganhar vantagem. Certa vez, Bane conseguiu atrair Franco para uma armadilha, mas só conseguiu feri-lo, e Franco conseguiu escapar com vida. Além disso, mais e mais residentes do Vale do Norte, inspirados pela coragem e força de Franco, uniram-se em torno dele para lutar contra Bane.
Vendo a força de Franco crescendo a cada dia, o astuto Capitão Bane traçou um plano: ele pediria a paz com Franco, sugerindo que eles procurassem juntos o Orbe do Crepúsculo da lenda, enquanto secretamente atraía a marinha do Império Moniyan para o mar congelado. Isso permitiria que ele matasse dois coelhos com uma cajadada só: encontrar o Orbe do Crepúsculo e derrotar Franco para sempre. Desconfie da súbita boa vontade de Bane, Franco fingiu morder a isca, ordenando a seus homens que procurassem o Orbe do Crepúsculo, enquanto secretamente liderava um contingente de guerreiros para assumir o controle de um navio pirata da frota do Tubarão Negro.
Bane instigou uma batalha entre os dois fuzileiros navais, preparando-se para colher os benefícios depois. No entanto, Franco, escondido dentro dos Tubarões Negros, ordenou que seus homens abrissem fogo atrás de Bane, atingindo o Behemoth diretamente. Em seu momento mais exultante, Bane e sua nau capitânia receberam um golpe fatal do senhor desafiador e afundaram no fundo do mar.
Depois que Bane se afogou, Franco tornou-se governante de toda a costa do Vale Norte. Ele liderou seu povo na expulsão dos remanescentes das forças de Bane, na reconstrução do porto e na revitalização do comércio, trazendo um renascimento a todo o Vale do Norte.
Por respeito às gloriosas conquistas de Franco, o povo do Vale do Norte o apelidou de Guerreiro Congelado. Mas para Franco, tudo o que tinha feito até agora ainda não era digno de tais elogios. Pouco depois, Franco soube que Bane não só não tinha morrido, como também ganhara um novo poder e estava a reunir os seus homens para regressar.
Você sabia?
- Franco é baseado em um guerreiro viking histórico da vida real.
- Franco e Lesley têm a mesma citação: “Um golpe, uma morte”.
- Miya tinha a mesma citação, mas foi removida devido ao seu redesenho para o projeto NEXT.
- A maioria de suas citações são tiradas diretamente do personagem York de Magic Rush: Heroes, com quem ele também compartilha a mesma dublagem. Isso explica porque alguns deles lhe parecem completamente estranhos, como: “Adoro o cheiro de pólvora pela manhã”.
- Franco é atualmente o único herói cujas falas vêm de Magic Rush, enquanto os heróis anteriores com o mesmo caso foram substituídos.
- Franco foi temporariamente banido do jogo em 29 de dezembro de 2021, depois que uma exploração foi descoberta na Toca da Serpente. A proibição foi suspensa em 19 de janeiro de 2022 por uma duração de 21 dias e 3 horas, que é a proibição mais longa registrada na história da MLBB, antes da proibição de Helcurt em 2023.
- Franco é um dos três heróis capazes de aplicar supressão de controle de multidão, sendo o outro nome=Kaja e nome=Barats.
Toque em uma habilidade para ver seus detalhes.
Combos
Os combos recomendados pelo jogo, na ordem de uso das habilidades.
Fase da lane
Use a 1ª habilidade para prender o inimigo em uma posição ruim. Siga com a 2ª habilidade para desacelerar e, em seguida, com a Ultimate para suprimir e garantir uma morte.
Luta em equipe
Use o Flicker para atingir os principais alvos do seu Ultimate. Continue com a 1ª habilidade para estender o CC, depois a 2ª habilidade para causar dano e lentidão.
Com base nas taxas de vitória do jogo: a diferença em pontos mostra quanto a taxa de vitória de Franco varia contra cada oponente. Taxa de vitória de referência: 41.4%.
Os aliados com quem Franco mais vence, em pontos de taxa de vitória acima da média.
Análise dos confrontos
Confrontos comentados à mão, além dos números.
Builds mais jogadas
As três builds mais jogadas em partidas ranqueadas no elo escolhido, com sua taxa de vitória e a parcela de partidas em que aparecem.
- Build 143.5% de vitórias
6.9% das partidas
Itens principais
- Build 246.2% de vitórias
1.4% das partidas
Itens principais
- Build 346.7% de vitórias
1.3% das partidas
Itens principais
A build completa de um jogador
O equipamento completo, seis itens, sugerido por um jogador deste elo — ou, na falta dele, de um elo acima: o guia mais bem avaliado da academia do jogo. É uma opinião, não uma medição — não tem taxa de vitória.
Maior elo do autor: Glória Mítica · 12 voto(s)
Builds comentadas
Escritas à mão, com contexto de jogo.
Controle de roaming
Franco não precisa de dano: ele precisa ficar ao alcance e sobreviver à luta.
Comparado à build mais jogada · itens principais que faltam aqui: Winter Crown, Fleeting Time.
Nos últimos 30 dias, a taxa de vitória de Franco passou de 41,5% para 41,3%, considerando todos os elos (-0,2 pts).
Franco vence mais nas partidas de 20+ min (45,5%) e menos nas de 10–12 min (37,5%).
Conforme o elo, a taxa de vitória de Franco vai de 39,3% no Glória Mítica a 43,9% no Épico.
Skins de Franco (11):
- Frozen Warrior
- Quantum Vanguard
- Captain of the Lost
- Masterchef
- Apocalypse
- Locomotive
- Wheatfield Nightmare
- Valhalla Ruler
- Blazing Axe
- Bone Crusher
- King of Hell




