
- Ofensiva
- 2/ 10
- Durabilidade
- 9/ 10
- Efeitos
- 10/ 10
- Dificuldade
- 5/ 10
- Lane
- Roam
- Lançamento
- 12 de março de 2019
- Recurso
- Mana
- Dano
- Misto
- Alcance
- Híbrido
- Região
- Agelta Drylands
- Skins
- 8
- Tier list
- Tier S
- Taxa de vitória
- 54,6 %
- Taxa de ban
- 2,0 %
Khufra existe para atender a uma categoria específica de heróis – aqueles que estão constantemente em movimento. Sua habilidade 1 coloca um campo que interrompe qualquer avanço por onde passa, o que neutraliza Fanny, Ling, Wanwan ou Benedetta de uma forma que nenhum outro tanque permite.
Para além deste papel de resposta, continua a ser um excelente iniciador: a bola final impulsiona os adversários e permite-lhes ser empurrados contra uma torre ou parede. Seu ponto fraco é a recarga: além das habilidades, Khufra é lento e fácil de contornar.
Análise escrita em francês e traduzida automaticamente.
Pontos fortes
- Resposta direta a qualquer discagem móvel
- Sequência muito longa de verificações uma vez iniciada
- Pode isolar um alvo contra uma parede
Fraquezas
- Sem suas habilidades ele não tem velocidade
- Tempos de espera longos no início do jogo
- Não é muito útil contra uma equipe sem movimentação
Tirano Antigo Selado.
História
Antigo Tirano Selado O governante da antiga cidade de Tivacan estava furioso, de sangue frio e ganancioso. Para obter ajuda dos astrólogos, a astróloga Esmeralda parte em uma perseguição selvagem. Esmeralda inicialmente ficou enfeitiçada por ele, mas o acordou e o trancou. Agora ele está prestes a acordar e continuar a batalha do destino com os descendentes dos astrólogos. === Bio === À beira do Deserto Ocidental, uma antiga cidade se esconde entre as areias. Apesar dos tempos que passaram, as areias do deserto não conseguiram devorar esta cidade que se ergue orgulhosa e majestosa num mar de vazio. Os estudiosos da antiguidade falam há muito tempo desta cidade lendária, cujo governante mais infame não foi outro senão Khufra.
Khufra era um governante avarento, mais frio que o gelo e infinitamente avarento. Para satisfazer o seu desejo pessoal de governar, ele liderou o poderoso exército de Arnak para invadir a cidade e conquistar o Deserto Ocidental. Incansavelmente, Khufra expandiu seu domínio e suas riquezas além de qualquer comparação. Infelizmente, o Império Minóico provou ser um inimigo muito difícil de conquistar.
Apesar disso, Khufra ansiava por mais poder. Ele procurou o astrólogo mais famoso da Terra do Amanhecer para obter ajuda. Para grande consternação de Khufra, o astrólogo sabia dos objetivos insidiosos de Khufra, recusou e foi imediatamente morto. Apenas a jovem Esmeralda sentiu-se profundamente atraída por Khufra, que então se tornou amante. A insensibilidade de Khufra lançou Esmeralda em uma confusão de conflito interno e amor. Gradualmente, Esmeralda amou profundamente Khufra e começou a ajudá-lo em seu governo. Com o tempo, Esmeralda usou suas habilidades mágicas para conceder a Khufra poderes mágicos nunca antes vistos. No entanto, Khufra tornou-se cada vez mais cruel e sedento de poder. Suas conquistas não pararam no Deserto Ocidental, ele procurou conquistar toda a Terra do Amanhecer. Vendo a crueldade de seu amor, Esmeralda decidiu salvar Khufra do ódio do povo. Mesmo assim, Khufra continuou a usar magia para aumentar seus poderes.
Ele pediu a Esmeralda que lhe desse todos os feitiços. Ele deve eliminar completamente o Império Minóico. Ninguém poderia questionar seu poder. Uma noite, Esmeralda foi até Khufra e beijou profundamente seu amante. Ela começou a colocar Khufra sob uma maldição poderosa, enquanto Khufra aguardava o poder final dado por Esmeralda. De repente, Khufra sentiu-se reprimido por uma força poderosa. Ele virou a cabeça e olhou para Esmeralda. Não importa o quanto Khufra tentasse se libertar, Esmeralda continuava entoando sua maldição. Khufra não conseguia acreditar que seu amante o estivesse punindo. Esmeralda chorou enquanto trancava seu amor em um sono eterno. Ela escolheu trancar pessoalmente seu amante na cidade antiga e construiu um grande monumento. Esmeralda acreditava que era melhor acabar com Khufra antes que ele fosse desprezado pelo povo, entrando para a história como um rei cruel que só amava o poder. Desde então, a fumaça da guerra no Deserto Ocidental desapareceu.
No entanto, centenas de anos depois, ocorreu um evento cataclísmico no Deserto Ocidental. Uma onda de energia de um orbe despertou Khufra de seu sono, que estava cheio de ódio e raiva. De volta ao mundo. Khufra não podia aceitar a traição de seu amante no passado. Suas habilidades e desejos estavam mais fortes do que nunca. Ele prometeu encontrar Esmeralda e continuar a conquistar o desejo secular de manter a Terra do Amanhecer em suas mãos.
Você sabia?
- O nome Khufra pode ser baseado na bacia de Kufra e no grupo de oásis na Líbia.
- A história da concepção e origem de Khufra é vagamente baseada em uma múmia.
- Sempre que ele e Esmeralda se encontram como adversários durante uma partida, os dois compartilham diálogos especiais, o primeiro na MLBB. O diálogo pode ser desencadeado por um dos dois matando ou ajudando um ao outro a matar um ao outro, ou aleatoriamente durante a partida.
Toque em uma habilidade para ver seus detalhes.
Combos
Os combos recomendados pelo jogo, na ordem de uso das habilidades.
Fase da lane
Na fase de rotas, Khufra usa sua 1ª habilidade para mirar enquanto carrega antes de se lançar para atacar o alvo inimigo. Ele então causa dano e retarda o alvo com seu Ataque Básico aprimorado e segue com sua 2ª Habilidade para manter o alvo lento.
Luta em equipe
Em teamfights, Khufra deve abrir com sua 1ª habilidade, depois seu Ultimate para controle de área, seguindo com sua 2ª habilidade para evitar que o inimigo escape com suas habilidades de corrida ou piscar.
Com base nas taxas de vitória do jogo: a diferença em pontos mostra quanto a taxa de vitória de Khufra varia contra cada oponente. Taxa de vitória de referência: 54.6%.
Os aliados com quem Khufra mais vence, em pontos de taxa de vitória acima da média.
Análise dos confrontos
Confrontos comentados à mão, além dos números.
Builds mais jogadas
As três builds mais jogadas em partidas ranqueadas no elo escolhido, com sua taxa de vitória e a parcela de partidas em que aparecem.
- Build 161.1% de vitórias
10.4% das partidas
Itens principais
- Build 259.2% de vitórias
4.2% das partidas
Itens principais
- Build 362.6% de vitórias
3.3% das partidas
Itens principais
A build completa de um jogador
O equipamento completo, seis itens, sugerido por um jogador deste elo — ou, na falta dele, de um elo acima: o guia mais bem avaliado da academia do jogo. É uma opinião, não uma medição — não tem taxa de vitória.
Maior elo do autor: Glória Mítica · 9 voto(s)
Builds comentadas
Escritas à mão, com contexto de jogo.
Roaming anti-mobilidade
A construção padrão, a ser realizada assim que a equipe adversária alinhar um assassino móvel.
Comparado à build mais jogada · itens principais que faltam aqui: Thunder Belt, Dominance Ice, Chastise Pauldron.
Nos últimos 30 dias, a taxa de vitória de Khufra passou de 54,7% para 54,6%, considerando todos os elos (-0,1 pts).
Khufra vence mais nas partidas de 14–16 min (55,3%) e menos nas de 10–12 min (53,8%).
Conforme o elo, a taxa de vitória de Khufra vai de 54,2% no Glória Mítica a 55,9% no Épico.
Ajustes de Khufra: 2 nos últimos 12 patches.
Skins de Khufra (8):
- Desert Tyrant
- Desert Owl
- Apophis
- Gentleman Thief
- Volcanic Overlord
- Dreadful Clown
- Iron Hook
- Cursed Scroll




