
- Ofensiva
- 5/ 10
- Durabilidade
- 5/ 10
- Efeitos
- 7/ 10
- Dificuldade
- 4/ 10
- Lane
- EXP Lane, Jungle
- Lançamento
- 2016
- Recurso
- Nenhum
- Dano
- Mágico
- Alcance
- Corpo a corpo
- Região
- Abyss
- Skins
- 7
- Tier list
- Tier S
- Taxa de vitória
- 50,9 %
- Taxa de ban
- 13,5 %
Análise em andamento
Os dados de Alice estão atualizados — vêm direto da wiki. O que falta é o comentário: o que o herói realmente faz, suas builds e seus counters. Isso não dá para extrair: precisa ser escrito.
Contribua para esta análise →Rainha dos Demônios de Sangue e um dos dois poderes dominantes do Abismo.
História
Sentada em seu trono na Boca Sanguínea, com sangue escorrendo pela bainha do vestido, Alice olhou para aqueles que estavam ajoelhados diante dela e perguntou com um leve sorriso: "O que é o amor?"
A esta pergunta a jovem Alice teria respondido: O amor é a proteção e o sentimento de valor conferido pelo pai.
Alice era filha ilegítima de um nobre e de uma dançarina humilde, mas com uma poderosa afinidade com a magia negra. Sua mãe sempre lhe disse que seu lindo estilo de vida era a prova de que eles eram amados. Seu pai frequentemente levava a jovem Alice para ver o tesouro sagrado da família, a Coroa de Antalus, contando-lhe histórias da glória passada da família e como ela ajudaria a restaurar sua grandeza.
Alice entendeu desde tenra idade que ser amada significava que seu papel era ser a faca sombria da família.
Usando seu dom para magia negra, Alice atravessou os campos de batalha do sul, manipulando corações e mentes para remover obstáculos para a família Antalus. O desprezo de seus meio-irmãos por sua condição ilegítima era apenas estático na sinfonia do amor. Alice manteve a cabeça erguida e ignorou suas queixas mesquinhas com orgulho arrogante.
Ela sempre amou seu pai e sua família, apesar de tudo. Mesmo quando ela foi capturada e torturada pelo Monastério da Luz durante sua última missão, Alice cerrou os dentes e não revelou nenhum dos segredos obscuros da família.
Mas será que o amor realmente existe?
Enquanto estava presa, uma figura misteriosa revelou uma verdade chocante para Alice: durante toda a sua vida, ela não passou de um peão. Alice zombou em resposta, descartando isso como apenas mais uma manobra do Inimigo. A figura balançou a cabeça, entregou a Alice um orbe misterioso e destrancou a porta da cela.
Coberta de feridas, Alice voltou para casa e ouviu uma conversa entre seu pai e os mais velhos. O seu fracasso e captura foram o resultado de um acordo calculado entre a família Antalus e o Mosteiro da Luz, com o objectivo de restaurar a antiga glória da família.
E amor? Alice olhou para o pai e viu apenas olhos frios.
O amor nunca existiu - o tempo todo houve apenas o seu valor, os seus desejos e as suas mentiras. Seu nascimento foi permitido por causa de seu talento; sua liberdade concedida porque ela estava acostumada com a família. O amor era um doce veneno que permitia à família mostrar sua verdadeira natureza. A Família há muito preparava magia para remover Alice. Eles olharam para ela com frieza enquanto ela estava presa ao chão, debatendo-se como um animal ferido; eles já haviam providenciado para que ela fosse levada de volta ao Mosteiro da Luz.
Mas no auge do seu desespero, o orbe em posse de Alice começou a brilhar. Ela sabia que esta figura misteriosa poderia ser outro jogador da família Antalus tentando usá-la, mas quem se importa? Alice riu enquanto o desespero e o ódio consumiam seu corpo. O poder do Abismo transformou completamente seu sangue: asas vermelhas explodiram de sua carne enquanto a energia demoníaca engolfava toda a família.
Alice se agachou e sussurrou a verdade no ouvido de seu pai moribundo: mesmo que a devolvessem ao Mosteiro da Luz, a família Antalus nunca receberia o que foi prometido. Aos olhos daqueles que estão acima, seu próprio pai era um peão. O sonho da família Antalus de retornar à sua antiga glória, assim como o desejo desesperado de amor de Alice, era apenas uma fantasia ilusória.
Seu pai soltou seu último suspiro em meio à risada de gelar o sangue de Alice.
Usando os métodos mais cruéis, Alice transformou seus pais desdenhosos em escravos dos Demônios de Sangue, vinculados para sempre à sua vontade. Ela pegou a coroa de Antalus e a usou zombeteiramente na perna como decoração - destruindo as ilusões hipócritas da família e a chamada honra da nobreza.
Ela renasce das cinzas de um amor morto. A Rainha de Sangue havia chegado.
Agora a rainha pergunta: “O que é o amor?”
O amor é um prêmio, o amor é um desejo, o amor é uma mentira... O amor é apenas um ornamento sob a autoridade, uma mancha de sangue na coroa, um eco quando o enxadrista faz sua jogada. Tendo testemunhado tanto “amor”, ela domina instintivamente o jogo do poder e do desejo. Em seu trono, Alice estende a mão vazia, mas ao seu alcance estão o desejo de inúmeras almas. Com este poder, ela deixou o Império Moniyan, levando os Demônios de Sangue ao Abismo, onde reivindicaram seu domínio.
Mas isso não basta: a Rainha ouve a voz no seu coração, os sussurros da sua parte humana: isso não basta. Ela estava farta de engano e manipulação. Em vez de permanecer um peão que outros poderiam controlar, ela se tornaria o jogador que controla tudo.
Ela é a Rainha dos Demônios de Sangue, a Senhora do Covil Sanguinário, a ira do Abismo e aquela que virará suas garras contra o Império Moniyan e ascenderá ao auge do poder.
O amor e o ódio estão mortos há muito tempo; somente o poder e o desejo podem forjar a eternidade.
Você sabia?
- O nome Alice vem do antigo nome francês "Aalis", derivado do nome germânico "Adalheidis" (Adelaide). Significa “nobre” ou “de tipo nobre”.
- Ela é baseada principalmente em Lilith the Vampiress de Magic Rush; e ambas são rainhas vampiras com tremendas habilidades regenerativas.
- Seu nome completo é Alice Antalus.
- Alice é frequentemente vista como a principal antagonista de Land of Dawn e Mobile Legends: Adventure ao lado de Balmond, aparecendo em várias tradições de heróis como antagonista.
- O design de Alice compartilha algumas semelhanças com Malévola, a icônica vilã da Disney, principalmente em sua estética sombria, elegante e sinistra.
- Embora não seja explicitamente chamada de vampira, as habilidades de drenagem de sangue e a imortalidade de Alice fazem dela o equivalente vampírico da MLBB. Sua mecânica de roubo de vida permite que ele se sustente em combate, assim como a tradição clássica dos vampiros.
- Atualmente, Alice e Esmeralda são os únicos heróis do jogo classificados como Mago e Tanque.
Toque em uma habilidade para ver seus detalhes.
Combos
Os combos recomendados pelo jogo, na ordem de uso das habilidades.
Fase da lane
Use a 1ª habilidade de Alice para cutucar o oponente e relançá-la para piscar em cima deles, depois prossiga com sua 2ª habilidade para CC nos inimigos e finalize com seu Ultimate para continuar o ataque.
Luta em equipe
Use a 1ª habilidade de Alice para cutucar o oponente e relançá-la para piscar em cima deles, depois prossiga com sua 2ª habilidade para CC nos inimigos e finalize com seu Ultimate para continuar o ataque.
Com base nas taxas de vitória do jogo: a diferença em pontos mostra quanto a taxa de vitória de Alice varia contra cada oponente. Taxa de vitória de referência: 50.9%.
Os aliados com quem Alice mais vence, em pontos de taxa de vitória acima da média.
Builds mais jogadas
As três builds mais jogadas em partidas ranqueadas no elo escolhido, com sua taxa de vitória e a parcela de partidas em que aparecem.
- Build 158.5% de vitórias
1.6% das partidas
Itens principais
- Build 258.2% de vitórias
1.5% das partidas
Itens principais
- Build 358.3% de vitórias
1.2% das partidas
Itens principais
A build completa de um jogador
O equipamento completo, seis itens, sugerido por um jogador deste elo — ou, na falta dele, de um elo acima: o guia mais bem avaliado da academia do jogo. É uma opinião, não uma medição — não tem taxa de vitória.
Maior elo do autor: Honra Mítica · 104 voto(s)
Nos últimos 30 dias, a taxa de vitória de Alice passou de 51,0% para 50,9%, considerando todos os elos (-0,1 pts).
Alice vence mais nas partidas de 18–20 min (50,4%) e menos nas de 10–12 min (48,7%).
Conforme o elo, a taxa de vitória de Alice vai de 50,6% no Honra Mítica a 51,3% no Glória Mítica.
Ajustes de Alice: 1 nos últimos 12 patches.
Skins de Alice (7):
- Queen of Blood
- Spirit Woman
- Wizardry Teacher
- Divine Owl
- Steam Glider
- Jade Empress
- Darknet Temptress



