
- Ofensiva
- 5/ 10
- Durabilidade
- 3/ 10
- Efeitos
- 5/ 10
- Dificuldade
- 4/ 10
- Lane
- Jungle, Roam
- Lançamento
- 24 de novembro de 2017
- Recurso
- Nenhum
- Dano
- Físico
- Alcance
- Corpo a corpo
- Região
- Abyss
- Skins
- 8
- Tier list
- Tier B
- Taxa de vitória
- 47,4 %
- Taxa de ban
- 4,7 %
Análise em andamento
Os dados de Helcurt estão atualizados — vêm direto da wiki. O que falta é o comentário: o que o herói realmente faz, suas builds e seus counters. Isso não dá para extrair: precisa ser escrito.
Contribua para esta análise →O pesadelo do Abismo que está disposto a trair qualquer um para sobreviver.
História
O pesadelo do Abismo pronto para trair qualquer um para sobreviver. Helcurt nasceu no clã Styx do Abismo e carregou as cicatrizes da traição de seu clã ao Senhor do Abismo. No entanto, por uma reviravolta do destino, ele foi nomeado para o Tribunal responsável pela execução de traidores do Senhor. Para sobreviver, Helcurt estava disposto a fazer qualquer coisa, inclusive caçar os próprios pais. Porém, durante a grande revolta contra o Senhor do Abismo, foi Helcurt quem o matou. Ele nasceu traidor e nunca conheceu a honra da lealdade, mas mesmo como traidor tinha o direito de viver.
=== Nascido nas Trevas === Nascido nas trevas, Helcurt foi abençoado com um gênio para perseguir e emboscar. Ele vivia nas sombras, procurando apenas sua presa. Escravizado pelo Abismo, ele esperou pela fração de segundo em que sua presa enfraqueceria. Agora Helcurt emerge da escuridão, com sua lâmina pronta. O tempo de esconderijo acabou e a caçada começará. Mídia social oficial da MLBB Eles eram traidores desde o nascimento.
Nas profundezas mais sombrias do Abismo, o Clã Styx uma vez mostrou suas presas contra o Senhor do Abismo.
O Clã Styx eram os caçadores mais mortíferos que vagavam pelas sombras, nascidos para espalhar a escuridão. Eles poderiam perseguir seus inimigos por dias em completo silêncio antes de finalmente cortarem suas gargantas e desaparecerem na noite. Seus talentos fizeram deles os assassinos mais temidos do Abismo. Mas a sua natureza bestial era ainda mais assustadora, porque quando a sobrevivência está em jogo, é impossível prever o que uma fera faria.
"Sobreviver..."
Enfrentando a rebelião do Clã Styx, até o poderoso Senhor do Abismo sentiu medo. Mas ele não podia permitir tais transgressões contra o nome das trevas.
Contra o poder do Senhor do Abismo, o Clã Styx foi derrotado. Eles foram considerados traidores e sofreram um castigo muito cruel: receberam o sangue do Senhor do Abismo, para serem acorrentados para sempre à sua vontade. Isso não apenas os impediu fisicamente de erguer suas garras contra o Senhor do Abismo, mas também foi a maior forma de humilhação. As feras do Abismo foram assim domesticadas como cães.
Helcurt era descendente deste clã de traidores. Ele nasceu no meio da Grande Guerra e viu seus entes queridos serem usados como bucha de canhão. Seus corpos quebrados enchiam os campos de batalha e, eventualmente, seria a vez dele.
"Sobreviver..."
O único pensamento que passou pela cabeça de Helcurt foi sobreviver. Ele correu e lutou com todas as suas forças pelo campo de batalha e saiu vitorioso do impiedoso moedor de carne. Após a batalha, ele foi convocado pelo Senhor do Abismo. Vendo a estatura pequena e selvagem de Helcurt, o Senhor declarou zombeteiramente que Helcurt era o "cão mais fiel" de seu clã e o colocou no Tribunal para julgar e executar traidores.
"Sua coisa miserável. faça o que eu quero e você terá sua parte das sobras.
Helcurt obedeceu. O primeiro traidor julgado foi um membro do seu clã. Um véu de escuridão envolveu seu caminho naquela noite. e em meio às expressões de medo das pessoas próximas a ele, Helcurt cortou a garganta dos traidores com um lampejo de sua lâmina, cumprindo assim sua missão. O sangue fluiu silenciosamente enquanto ele deixava cair o corpo sem vida. Ele realizou a execução sem hesitação, mas naquele momento sentiu uma eternidade de angústia.
"Sobreviver..."
Ele nasceu com o estigma de traidor e agora deve fazer jus a esse nome e expulsar o seu próprio. Ele se tornou o Tribunal Blade, massacrando seus irmãos que traíram o Senhor do Abismo, mesmo que estivessem apenas tentando sobreviver. Ninguém sabia o que Helcurt pensava durante essas caçadas. Tudo o que ele sabia era que precisava viver. Embora ele tenha nascido nas trevas, andado nas trevas e ficado lá para sempre, ele ainda estava vivo.
Nos pântanos escuros onde podia sozinho, Helcurt marcava cada ano que passava dando um nó numa corda. Esta foi a prova de que ele estava vivo. Viver era o seu desejo mais humilde e orgulhoso, mesmo que o fizesse como um cachorro nas sombras......
Helcurt sobreviveu até o fim da guerra, mas com a ausência dos deuses. a loucura se espalha pelo Abismo. A fonte de tudo isso foi o Senhor do Abismo, que se extraviou sem o seu deus das trevas. Por milhares de anos ele controlou o Abismo usando seu sangue corrompido, e agora sua loucura os infectava da mesma forma. Esta foi a maldição do 310CX-i. Não tendo escolha, os demônios do Abismo, liderados por Thamuz. voltados contra o Senhor do Abismo, eles correram em direção ao palácio do Senhor do Abismo. e Helcurt. à frente do Tribunal, constituía a última linha de defesa, como um imponente muro.
Em meio ao caos, Helcurt segurou o seu com força.
“Mil nós, mil anos…”
A sensação grosseira do objeto o lembrou de que ele ainda estava vivo.
Embora tenha nascido nas trevas, nascido traidor, ele tinha o direito de viver.
"Sobreviver..."
Helcurt se virou e se viu cara a cara com o imponente Senhor do Abismo antes de emitir um rugido bestial. Com todas as suas forças, ele purgou o sangue amaldiçoado e o fez fluir de seu corpo. A força absoluta fez com que seus ossos explodissem de sua pele como lâminas. Em um instante, ele estava no auge do Senhor do Abismo, cortando com suas lâminas, libertando-se das algemas da Maldição do Sangue da maneira mais apropriada.
"Quando você decidiu meu destino, você deveria ter lembrado que eu nasci traidor..."
Ele havia revelado suas armas contra o Senhor do Abismo. Assim como seus ancestrais há mil anos.
Ele nasceu traidor.
Ele sempre foi um traidor. === Socorro! Quase fui morto no Abismo! ===
Você sabia?
- Helcurt é um dos heróis que não anda, mas rasteja.
- Se você olhar atentamente para o retrato de Helcurt, notará suas pupilas brancas, parecidas com as de um gato.
- É fortemente inspirado em Alma de Magic Rush, outro jogo desenvolvido pela Moonton.
- Ele foi banido devido a um bug significativo por 41 dias e 21 horas de 16 de maio de 2023 às 01:00:00 a 26 de junho de 2023 às 22:00:00, que é o banimento oficial mais longo na história da MLBB.
- Nome de Helcurt = Dark Night Falls podia anteriormente ser ouvido pelos inimigos. Desde então, isso foi removido.
- Esses são os heróis que só foram nerfados no patch 1.5.32, que removeu Silence 1.5s e substituiu-o por Slow 1.5s em name=Shadow Transition)}} para tornar o efeito Silence apenas durante name=Dark Night Falls ativo ao usar name=Shadow Transition.
- Helcurt é o último herói a receber skins “Zodíaco” (Escorpião).
- Helcurt também compartilha seu dublador japonês, Abe Daiki, com Gatotkaca, que compartilha sua recomendação na rota Roaming, e Martis, que compartilha sua recomendação na rota Jungle.
Toque em uma habilidade para ver seus detalhes.
Combos
Os combos recomendados pelo jogo, na ordem de uso das habilidades.
Fase da lane
Na fase de rotas, pisque para o alvo usando a 1ª habilidade de Helcurt, depois acumule ferrões com seus ataques básicos e finalize o combo com sua 2ª habilidade.
Luta em equipe
Em teamfights, lance o Ultimate de Helcurt para obscurecer a visão dos inimigos, depois pisque para a retaguarda deles com sua 1ª Habilidade para acertar com seus Ataques Básicos e termine com sua 2ª Habilidade.
Com base nas taxas de vitória do jogo: a diferença em pontos mostra quanto a taxa de vitória de Helcurt varia contra cada oponente. Taxa de vitória de referência: 47.4%.
Os aliados com quem Helcurt mais vence, em pontos de taxa de vitória acima da média.
Builds mais jogadas
As três builds mais jogadas em partidas ranqueadas no elo escolhido, com sua taxa de vitória e a parcela de partidas em que aparecem.
- Build 153.6% de vitórias
4.8% das partidas
Itens principais
- Build 251.9% de vitórias
3.8% das partidas
Itens principais
- Build 353.3% de vitórias
3.7% das partidas
Itens principais
A build completa de um jogador
O equipamento completo, seis itens, sugerido por um jogador deste elo — ou, na falta dele, de um elo acima: o guia mais bem avaliado da academia do jogo. É uma opinião, não uma medição — não tem taxa de vitória.
Maior elo do autor: Glória Mítica · 11 voto(s)
Nos últimos 30 dias, a taxa de vitória de Helcurt passou de 47,3% para 47,4%, considerando todos os elos (+0,1 pts).
Helcurt vence mais nas partidas de 20+ min (50,4%) e menos nas de 10–12 min (44,4%).
Conforme o elo, a taxa de vitória de Helcurt vai de 45,7% no Glória Mítica a 48,3% no Lenda.
Skins de Helcurt (8):
- Shadowbringer
- Exoracial Executer
- Ice Scythe
- Evolved Predator
- Scorpio
- Dream Prowler
- Cyber Infiltrator
- Kaiju of the Deep




