
- Ofensiva
- 7/ 10
- Durabilidade
- 2/ 10
- Efeitos
- 1/ 10
- Dificuldade
- 4/ 10
- Lane
- Gold Lane
- Lançamento
- 17 de setembro de 2025
- Recurso
- Mana
- Dano
- Físico
- Alcance
- À distância
- Região
- Abyss
- Skins
- 3
- Tier list
- Tier S+
- Taxa de vitória
- 53,2 %
- Taxa de ban
- 50,5 %
Análise em andamento
Os dados de Obsidia estão atualizados — vêm direto da wiki. O que falta é o comentário: o que o herói realmente faz, suas builds e seus counters. Isso não dá para extrair: precisa ser escrito.
Contribua para esta análise →História
Quando ela rastreia um Spawn of Decay, a caçada já terminou. Outro demônio corrompido pelo poder das trevas, outro fraco que sucumbiu à tentação do Deus das Trevas – tendo perdido sua razão, sua vontade e seu eu, sua carne e forma completamente distorcidas em marionetes vazias.
Obsidia já havia sentido esse poder... antes de seu renascimento, antes de sua morte.
Nos tempos antigos, os Elfos ocupavam as vastas planícies centrais enquanto os Orcs vagavam pelas exuberantes pastagens a oeste. As raças fracas, estranhas, menos inteligentes e dispersas foram empurradas de volta para o reino subterrâneo do extremo sul, lutando para sobreviver mesmo neste mundo com poucos recursos. Obsídia era uma delas. Quando sua raça foi ameaçada de extinção, o poder do Deus das Trevas retornou para ele.
Um imenso poder sombrio desceu, lavando sua forma. Ela sentiu como se estivesse flutuando em um vazio sem fim. Cada centímetro de sua carne se transformou quando um novo mundo se abriu diante dela. O cinzel do Deus das Trevas esculpiu um vazio em sua mente, preenchendo-o vigorosamente com poder, sabedoria e vitalidade – doloroso, mas inebriante.
Aqueles que oprimiram sua tribo foram facilmente esmagados, e seus olhares antes desdenhosos se transformaram em terror. Obsidia usou esse poder para unificar o mundo subterrâneo. Aos que se submeteram, ela concedeu poder; para aqueles que se rebelaram, seus ossos foram empilhados. Ela chamou seu reino de Abismo e se tornou sua única e verdadeira soberana.
Quando Obsidia acordou de seu sonho, o Abismo havia se tornado uma ferramenta do Deus das Trevas. Seus súditos foram colocados na vanguarda de um conflito sem fim entre a luz e as trevas. Quase uma em cada dez pessoas sobreviveu, e aqueles que sobreviveram passaram a vê-la como uma deusa impiedosa da morte.
Esses demônios com poder perderam a razão e a vontade e, como marionetes em transe, marcharam em direção à morte em uma batalha eterna. Talvez eles já estivessem mortos no momento em que sua individualidade foi removida, Obsidia pensou friamente. O Deus das Trevas finalmente mostrou suas presas: este não era mais seu reino, mas um viveiro para alimentar o jogo de guerra cósmico dos deuses. Seus súditos foram convocados à vontade e dispensados com a mesma facilidade. Até a mente de Obsidia foi corrompida pela influência do deus das trevas, como uma lama espessa de ruído caótico que se infiltrava apesar de sua resistência.
Ela não sentiu medo, nem arrependimento, nem remorso – apenas intenção de matar sem fim. Mas era o seu reino e cabia a ela decidir a vida ou a morte. Se o Deus das Trevas quebrou sua promessa, então deixe este lugar se tornar sua tumba!
Obsidia desferiu um golpe devastador no Deus das Trevas durante sua guerra contra o Deus da Luz, mas foi mortalmente ferida no processo. E logo ela ouviu os gritos dos demônios fora de seu palácio. Aproveitando seu momento de fraqueza, as criaturas do Abismo se revoltaram. Apesar da traição, os lábios de Obsidia se curvaram em um sorriso gelado.
Era assim que o Abismo deveria ser: uma terra implacável, sem espaço para regras e ordem. Força e conflito sem fim eram os ideais mais puros do Abismo.
Não havia deuses a quem pedir bênçãos, tudo tinha que ser controlado – a conquista era a sua verdadeira natureza!
Ela permitiu que as criaturas do Abismo tomassem seu sangue e poder enquanto ela entrava no longo sono da morte. O sangue do primeiro governante se fundiu com o dos demônios e, a partir de então, ela se tornou o próprio Abismo, a fonte de seu poder.
Obsidia nunca esperou acordar. Mas o poder do Deus das Trevas que permanecia no palácio onde seus restos mortais estavam selados finalmente a acordou de seu longo sono.
Ela tinha visto esta elfa negra, Selena, o próximo peão sacrificial do deus das trevas. Nela, Obsidia viu seu passado: orgulhoso, tolo, ignorante do futuro e perdido em prazeres momentâneos.
Depois, houve os Spawns of Decay. O sangue que foi roubado dele tornou-se o meio perfeito do Deus das Trevas. O poder insidioso do deus expandiu-se a partir de dentro, aumentando sua força, distorcendo suas mentes e formas e destruindo sua obstinação até que se tornassem um lixo inútil.
Embora alguns demônios tenham conseguido controlar esse poder sem se tornarem cascas irracionais, esses descendentes poderosos foram confinados em suas estreitas circunstâncias; lutando pelo poder, aspirando ascender ao trono do Abismo. Um dia, eles também se submeteriam, sem dúvida, ao Deus das Trevas.
Com sua caça temporariamente encerrada, Obsidia entrou nas profundezas mais escuras do abismo. Ela sentiu a pulsação familiar do Abismo e daqueles que carregavam seu sangue, tão visível quanto as estrelas no céu noturno.
“Então eu vou”, ela pensou.
"Vou anunciar o retorno do Abismo. Vou caçar até o último Spawn of Decay. Vou preparar a armadilha para matar um deus."
“Esta é minha terra, meu reino, meu domínio.”
“Eu sou o Abismo.”
Você sabia?
- “Obsidia” evoca “obsidiana” (um vidro vulcânico escuro), o que corresponde à sua identidade como ser de escuridão e osso. Seu título, "Governante do Fim das Trevas", apresenta-a como uma governante ou juíza das trevas.
- Seu design visual usa preto, cinza e roxo profundo, que imitam o brilho escuro e brilhante da verdadeira pedra de obsidiana.
- Visualmente, os fragmentos de ossos flutuantes, trilhas etéreas e efeitos de sombras escuras/fantasmagóricas inspiram-se na estética gótica, sombria e necromântica.
- Ela é a segunda heroína que pode desabilitar as habilidades de sprint ou piscar dos inimigos, sendo a outra Minsitthar.
Toque em uma habilidade para ver seus detalhes.
Combos
Os combos recomendados pelo jogo, na ordem de uso das habilidades.
Fase da lane
Durante a fase de rotas, use frequentemente a 1ª habilidade de Obsidia em Minions e heróis inimigos para acumular rapidamente sua Passiva. Quando o HP do inimigo cair o suficiente, use a 2ª habilidade e Ultimate de Obsidia neles e finalize-os com ataques básicos.
Luta em equipe
Durante teamfights, use os Ataques Básicos e a 1ª Habilidade de Obsidia para cutucar o inimigo, e sua 2ª Habilidade para se reposicionar. Procure oportunidades de se aproximar de um alvo com seu Ultimate e elimine-os com sua equipe. Finalmente, use sua mobilidade e poderosos ataques básicos para limpar os inimigos restantes.
Com base nas taxas de vitória do jogo: a diferença em pontos mostra quanto a taxa de vitória de Obsidia varia contra cada oponente. Taxa de vitória de referência: 53.3%.
Os aliados com quem Obsidia mais vence, em pontos de taxa de vitória acima da média.
Builds mais jogadas
As três builds mais jogadas em partidas ranqueadas no elo escolhido, com sua taxa de vitória e a parcela de partidas em que aparecem.
- Build 155.8% de vitórias
5.9% das partidas
Itens principais
- Build 258.3% de vitórias
3.4% das partidas
Itens principais
- Build 358.6% de vitórias
2.5% das partidas
Itens principais
A build completa de um jogador
O equipamento completo, seis itens, sugerido por um jogador deste elo — ou, na falta dele, de um elo acima: o guia mais bem avaliado da academia do jogo. É uma opinião, não uma medição — não tem taxa de vitória.
Maior elo do autor: Imortal Mítico · 142 voto(s)
Nos últimos 30 dias, a taxa de vitória de Obsidia passou de 53,4% para 53,2%, considerando todos os elos (-0,2 pts).
Obsidia vence mais nas partidas de 12–14 min (54,4%) e menos nas de 20+ min (51,8%).
Conforme o elo, a taxa de vitória de Obsidia vai de 51,9% no Épico a 53,9% no Mítico.
Ajustes de Obsidia: 2 nos últimos 12 patches.
Skins de Obsidia (3):
- Sovereign of Dark's End
- Undying Remnants
- Imperatrix Arashi




