
- Ofensiva
- 5/ 10
- Durabilidade
- 8/ 10
- Efeitos
- 5/ 10
- Dificuldade
- 5/ 10
- Lane
- Roam, EXP Lane
- Lançamento
- 7 de agosto de 2020
- Recurso
- Nenhum
- Dano
- Físico
- Alcance
- Corpo a corpo
- Região
- Agelta Drylands
- Skins
- 5
- Tier list
- Tier B
- Taxa de vitória
- 50,4 %
- Taxa de ban
- 0,1 %
Análise em andamento
Os dados de Khaleed estão atualizados — vêm direto da wiki. O que falta é o comentário: o que o herói realmente faz, suas builds e seus counters. Isso não dá para extrair: precisa ser escrito.
Contribua para esta análise →Um destemido líder de clã que caminha na areia.
História
Havia uma antiga tribo que vivia nos desertos intermináveis das terras áridas de Agelta. Eles construíram vilas ao longo da Estrada Esmeralda e foram capazes de transmitir sua civilização e herança através de inúmeras gerações.
Como príncipe do clã Artha, Khaleed adorava aventuras. Ele ansiava por vivenciar a outrora gloriosa cultura da Estrada Esmeralda, sonhando em um dia poder visitar as vastas terras áridas de Agelta e testemunhar sua prosperidade. Desde jovem, Khaleed costumava levar seus escudeiros consigo em aventuras ao longo da Estrada Esmeralda.
Durante a aventura, Khaleed conheceu o Príncipe Moskov do clã Wildsand. Os dois jovens igualmente corajosos partilhavam a mesma paixão pela aventura, rapidamente se uniram e desenvolveram uma forte amizade. Juntos, eles exploraram todas as terras áridas de Agetla.
No entanto, a aventura de Khaleed e Moskov durou pouco. Não demorou muito para que o desastre atingisse seus clãs. O líder selvagem do Clã Thornwolf declarou guerra e planejou conquistar todas as terras áridas de Agelta, assim como o tirano Khufra fez uma vez. Enfrentando inimigos implacáveis, Khaleed e Moskov decidiram corajosamente liderar seu povo e lutar contra os invasores até o fim.
Durante a guerra, Khaleed demonstrou forte liderança e grande carisma. Cada clã reconheceu suas habilidades e seguiu seu exemplo. Com o tempo, o ambicioso Moskov perdeu os holofotes e gradualmente começou a ficar ressentido com ele. No entanto, Khaleed não percebeu os sentimentos do amigo.
Khaleed e Moskov lideraram uma aliança de clãs e repeliram seus inimigos. Mas quando eles estavam prestes a assumir o controle desta guerra, aconteceu um acidente. Para virar a maré contra o inimigo, o clã Thornwolf em retirada decidiu ir para Tihuacan, a cidade antiga, e quebrar o selo que prendia Khufra. Eventualmente, eles conseguiram e acordaram o Tirano adormecido.
Quando Khufra voltou à vida, tempestades de areia assolaram Agelta. E então, os hediondos monstros de areia os seguiram, surgindo das profundezas do deserto.
Diante de Khufra e dos monstros de areia, Khaleed foi decisivo. Ele ordenou que seus aliados se retirassem e se preparassem para conflitos futuros. Mas um ressentido Moskov viu a decisão de Khaleed como um ato sem coragem e responsabilidade. Ele desafiou Khaleed na frente da multidão e o criticou por sua covardia. Ele pediu aos clãs que o seguissem e acabassem com o terror de Khufra.
Porém, os líderes de cada clã decidiram ouvir Khaleed e não apoiaram sua estratégia. Ninguém atendeu a ligação de Moskov. O humilhado Moskov ficou ainda mais irritado. Khaleed tentou impedi-lo, mas Moskov não deu ouvidos. Ele liderou seu povo para o deserto, ansioso para provar suas habilidades no campo de batalha.
No entanto, Moskov e seu povo foram rapidamente cercados e encurralados pelos temíveis Khufra e pelos monstros de areia. Foi um massacre, Khaleed enfrentou um dilema. Ele teve que escolher entre a segurança do amigo com quem lutou por muitos anos ou a vida e o futuro de todos os clãs.
Mas ele não poderia ter as duas coisas. Khaleed não teve escolha. Após cuidadosa consideração, ele decidiu retirar-se da aliança do clã. Depois de chegar a um local seguro, Khaleed pegou sua cimitarra e voltou para salvar Moskov, sozinho.
Mas já era tarde demais. O clã Wildsand foi exterminado. Os corpos estavam espalhados pelo chão e Moskov estava desaparecido. Khaleed só conseguiu encontrar sua lança, que estava quebrada, em meio ao banho de sangue.
Seguido pela ressurreição de Khufu, a parte ocidental da Terra do Amanhecer mais uma vez caiu no caos. A maior parte da terra foi devorada por violentas tempestades de areia, e monstros de areia malignos infestaram este lugar antigo e pacífico. Agora, carregando a culpa de deixar Moscou para trás, a determinação de vingança e a expectativa de seu povo, Khaleed liderou seus guerreiros em muitas batalhas nos anos seguintes. Eles lutaram contra Khufra e o exército do clã Thornwolf, virando a maré a seu favor, passo a passo.
Na batalha final, Khaleed atacou uma tempestade de areia, empunhando a Lança de Moskov, e esfaqueou o artefato que Khufra segurava em sua mão: o Orbe de Areia. O orbe começou a vazar areia movediça, a maior parte da qual entrou no corpo de Khaleed e lhe deu a habilidade de comandar as areias.
O Sand Orb foi destruído e as tempestades de areia que antes escureciam o céu azul não existiam mais. Os monstros de areia desapareceram no esquecimento e Khufra, ferido, recuou para Tihuacan, a antiga cidade. Mas enquanto o Tirano e seus asseclas vivessem, Khaleed sempre teria a pesada responsabilidade de proteger a região oeste. Ele preparou a si mesmo e a seus guerreiros para uma futura batalha contra o malévolo Khufra. Ele fez um voto solene de restaurar a paz na antiga Agelta.
No entanto, nas profundezas das sombras, uma figura familiar espreitava atrás e espiava cada movimento de Khaleed. Seu velho amigo Moskov havia retornado.
Você sabia?
- É mais provável que Khaleed tenha se inspirado no general árabe do califado Rashidun da Arábia Saudita moderna, Khalid ibn al-Walid. Um famoso general que lutou contra os persas e romanos e venceu dezenas de batalhas.
- "A vingança de Khaleed. É um confronto entre Khaleed, Moskov e Khufra. Eles lutarão lado a lado ou um contra o outro?"
Toque em uma habilidade para ver seus detalhes.
Combos
Os combos recomendados pelo jogo, na ordem de uso das habilidades.
Fase da lane
Na fase de rotas, mova-se primeiro para preencher o Poder do Deserto de Khaleed, depois acerte o oponente com o Ataque Básico aprimorado para retardá-lo e siga com 3 golpes de sua 1ª habilidade. Isso deve preencher seu Poder do Deserto novamente, permitindo outro Ataque Básico aprimorado.
Luta em equipe
Em teamfights, use o Ultimate de Khaleed para iniciar, depois acerte um alvo com seu Ataque Básico aprimorado e continue o ataque com sua 1ª Habilidade. Quando o Desert Power estiver cheio novamente, use outro Ataque Básico. Em seguida, use a segunda habilidade de Khaleed para recuperar HP e reduzir o dano recebido.
Com base nas taxas de vitória do jogo: a diferença em pontos mostra quanto a taxa de vitória de Khaleed varia contra cada oponente. Taxa de vitória de referência: 50.5%.
Os aliados com quem Khaleed mais vence, em pontos de taxa de vitória acima da média.
Builds mais jogadas
As três builds mais jogadas em partidas ranqueadas no elo escolhido, com sua taxa de vitória e a parcela de partidas em que aparecem.
- Build 158.6% de vitórias
7.0% das partidas
Itens principais
- Build 256.6% de vitórias
6.8% das partidas
Itens principais
- Build 354.4% de vitórias
2.8% das partidas
Itens principais
A build completa de um jogador
O equipamento completo, seis itens, sugerido por um jogador deste elo — ou, na falta dele, de um elo acima: o guia mais bem avaliado da academia do jogo. É uma opinião, não uma medição — não tem taxa de vitória.
Maior elo do autor: Glória Mítica · 16 voto(s)
Nos últimos 30 dias, a taxa de vitória de Khaleed passou de 50,7% para 50,4%, considerando todos os elos (-0,3 pts).
Khaleed vence mais nas partidas de 10–12 min (54,3%) e menos nas de 18–20 min (49,5%).
Conforme o elo, a taxa de vitória de Khaleed vai de 48,2% no Glória Mítica a 53,6% no Épico.
Ajustes de Khaleed: 2 nos últimos 12 patches.
Skins de Khaleed (5):
- Desert Scimitar
- Prince of Sand
- Crescent Scimitar
- Wave Strider
- Desert Salamander




