
- Ofensiva
- 5/ 10
- Durabilidade
- 5/ 10
- Efeitos
- 2/ 10
- Dificuldade
- 5/ 10
- Lane
- EXP Lane, Jungle
- Lançamento
- 25 de junho de 2019
- Recurso
- Nenhum
- Dano
- Físico
- Alcance
- Corpo a corpo
- Região
- Abyss
- Skins
- 7
- Tier list
- Tier B
- Taxa de vitória
- 49,4 %
- Taxa de ban
- 1,7 %
Dyrroth aumenta a raiva enquanto luta; No mid-gauge, suas duas primeiras habilidades se tornam uma versão reforçada, com maior alcance ou mais dano. A cada dois ataques básicos ele acerta um círculo ao seu redor e se cura, e cada herói atingido encurta seus tempos de recarga. A habilidade 2 lança-o contra um alvo e depois, relançado, remove grande parte de sua armadura física por alguns segundos: é a abertura que torna efetivo o resto de seu dano. O Ultimate sai após um pequeno atraso, não pode ser interrompido e retarda tudo por onde passa.
Ele vive de seus ralis nos primeiros jogos: sua taxa de vitória medida é mais alta em jogos curtos e cai abaixo da média após o décimo oitavo minuto. Seus números também variam dependendo da classificação, sendo mais baixos no Mythic do que no Mythic Glory. As medidas o colocam em dificuldades contra Masha, Benedetta e Thamuz.
Análise escrita em francês e traduzida automaticamente.
Pontos fortes
- Redução de armadura física incorporada na habilidade 2
- Cura regular em combate graças ao seu passivo
- Tempos de recarga reduzidos para cada herói atingido
- Duas posições possíveis: lane de experiência ou jungle
Fraquezas
- Taxa de vitória medida diminuindo em jogos longos
- Habilidades fortalecidas apenas no medidor intermediário
- Um ultimate lançado após um atraso, que o alvo pode antecipar
- Em dificuldade contra Masha, Benedetta e Thamuz de acordo com as medidas
Outrora um nobre príncipe do Império Moniyan, ele foi sequestrado por Alice, a Rainha Demônio de Sangue, e transformado no Príncipe do Abismo.
História
Outrora um nobre príncipe do Império Moniyan, ele foi sequestrado por Alice, a Rainha Demônio de Sangue e transformado no Príncipe do Abismo. Dyrroth, que já foi o Príncipe da Luz do Império Moniyan, tornou-se o filho das trevas mais desafiador do Abismo. Ligada pelo sangue, sua irmã Silvanna nunca desistiu de sua busca vigilante por ele, enquanto Alice, sua captora, meticulosamente o transformou no companheiro mais feroz e leal do Abismo. Embora não tenha nascido de sangue demoníaco, Dyrroth prosperou nas profundezas do Abismo abraçando sua natureza selvagem. Num reino onde o poder é reverenciado acima de tudo, ele precipitou deliberadamente a sua própria corrupção para provar a sua lealdade, reforjando a sua carne nas trevas e cortando todos os laços com a luz. ===Sangue e Nascimento=== Sangue, tudo à vista estava banhado em vermelho. No ponto mais alto da Toca Sanguinária, uma enorme gota de sangue pendia, suspensa no ar como um coração ainda batendo. Chupando e bombeando, gota a gota, até que o sangue fluindo se juntou em uma poça, inundando tudo à vista – esta era a poça de Alice para alimentar os Demônios de Sangue.
Anos depois, Dyrroth voltou aqui pela primeira vez.
Ao entrar na piscina, o interior carmesim ressoou com o sangue em seu corpo, trazendo-o de volta ao recente plano “Dawnbreak” – o que deveria ter sido a invasão perfeita. Liderando as forças Abissais como vanguarda, Dyrroth quase submergiu todo o Império Moniyan na escuridão durante este período sem lua. noite sem estrelas.
Até seu aparecimento, a Princesa Silvanna do Império, cujas feições lembravam sutilmente as suas, emergiu em meio às orações aterrorizadas de inúmeros cidadãos. Empunhando sua lança sagrada, ela o chamou de “irmão”....
Irmão – uma palavra completamente estranha, mas como um feitiço tecido pelo destino, fez Dyrroth hesitar. Foi apenas um momento fugaz, mas Silvanna não hesitou. A vitória foi decidida naquele momento, por mais estranha que a palavra fosse à dor surda do aço frio perfurando seu peito.
Que ridículo. Esse suposto vínculo de sangue... a primeira coisa que trouxe para Dyrroth foi derramamento de sangue.
Com o sangue escorrendo pelos tornozelos, Dyrroth olhou para as pernas, agora massas retorcidas de músculos grotescos e ossos protuberantes. Pernas que nunca poderiam pertencer a um humano.
Seu corpo já havia completado sua transformação há muito tempo, mas o ferimento da lança sagrada em seu peito se recusou a curar... Ele havia sido gravemente ferido e ainda estava vivo apenas porque Alice o tirou do campo de batalha. Ela o deixou se recuperar sozinho na Toca de Sangue, sua fortaleza no Abismo onde ela alimentou os Demônios de Sangue – o mesmo lugar onde ele cresceu.
Anos atrás, Alice o arrebatou do Império quando ele ainda era um bebê e, ao fazer isso, ela também lhe presenteou com todo o Abismo como seu direito de nascença.
O passado nas memórias de Dyrroth não era a justiça que sua “irmã” proclamou enquanto brandia sua lança sagrada; o que ele lembrava era da companhia constante de Alice, dos ensinamentos de Thamuz e de todo o Abismo regozijando-se com o nascimento do “Filho das Trevas” – e de tudo o que estava destinado desde então.
Dyrroth lutaria pelo Abismo
Ele não nasceu demônio, mas aqueles Moniyanos que afirmavam ansiar por seu retorno já o revelaram através de seus olhares de terror e ódio. O Império nunca poderia ser seu lar. Ele cresceu no Abismo e há muito adotou seus modos selvagens. O filho do Abismo estava destinado a lutar por isso.
Dyrroth jogou suas lâminas de pulso na poça de sangue demoníaco. A transformação da piscina deveria ser irreversível: era nascimento e morte. Os Demônios de Sangue que já haviam sido transformados não tinham motivos para retornar, mas Dyrroth ansiava por poder. Seja para se vingar de sua “irmã” ou para retornar ao Abismo... O Abismo adorava a força e ele sabia que precisava se tornar mais forte.
Dyrroth desceu para a piscina.
O líquido carmesim surgiu, engolindo seu corpo. Suas lâminas de pulso, agora cheias do poder do Abismo, perfuraram seu peito ainda ferido. Suspenso entre a vida e a morte, a luz do Império e a escuridão do Abismo colidiram dentro dele, dilacerando e dilacerando antes de finalmente se fundirem em um só. A fronteira entre a morte e o renascimento se dissipou e a luz e as trevas dentro dele tornaram-se para sempre inseparáveis.
Gota a gota, o orbe de sangue suspenso projetou sua essência carmesim na poça, sincronizando-se gradualmente com os batimentos cardíacos de Dyrroth.
Antes do amanhecer, Dyrroth abriu os olhos e olhou para o Império. Em breve, ele retornaria ao Império Moniyan e mostraria ao mundo o poder do “Príncipe do Abismo” com seu poder esmagador. Não hesitando mais, romperia com as próprias mãos os laços de sangue que o acorrentavam, com sangue em homenagem para completar este grande reencontro.
“Acordei do Abismo para extinguir a Luz”
====Observações====
Você sabia?
- O dublador inglês de Dyrroth, Joe Goffeney, repete seu papel até fevereiro de 2023 por fornecer vozes exclusivas da pele de colecionador de Dyrroth, tornando-o o dublador recorrente mais antigo para um único personagem em quase cinco anos.
- Dyrroth é um dos únicos heróis no jogo a compartilhar um buff de irmão com um herói adversário específico.
- De acordo com uma postagem da MLBB no Facebook, Dyrroth conquistou e derrotou Balmond e os orcs. Balmond se rendeu a ele, fazendo com que Balmond caísse nas mãos de Dyrroth. Balmond e os orcs foram dominados, atormentados e tiranizados por Dyrroth.
- Dyrroth se chamava Dyrus e depois Darius quando foi lançado pela primeira vez no servidor avançado.
- Sua voz de entrada foi modificada antes de ser liberada no servidor original.
- Sua segunda habilidade, Spectre Step, anteriormente poderia arremessar o inimigo, mas foi alterada para reduzir a defesa física.
- Seu Abysm Strike foi chamado Destruction Rush antes de ser alterado para Abysm Strike. Provavelmente porque o nome já era usado para Destruction Rush de Layla.
- Como Dyrroth é o irmão mais novo de Silvanna, todos os seus parentes também são seus parentes.
Toque em uma habilidade para ver seus detalhes.
Combos
Os combos recomendados pelo jogo, na ordem de uso das habilidades.
Fase da lane
Na fase de rotas, Dyrroth pode usar sua 2ª habilidade para se aproximar do inimigo e lançá-la novamente para diminuir sua defesa física. Ele pode então seguir com seus Ataques Básicos e 1ª Habilidade para cutucá-los.
Luta em equipe
Em teamfights, Dyrroth deve usar sua 2ª habilidade para diminuir a distância com o inimigo, depois usar seus ataques básicos e 1ª habilidade para causar dano e acabar com os heróis com baixo HP com seu Ultimate.
Com base nas taxas de vitória do jogo: a diferença em pontos mostra quanto a taxa de vitória de Dyrroth varia contra cada oponente. Taxa de vitória de referência: 49.3%.
Os aliados com quem Dyrroth mais vence, em pontos de taxa de vitória acima da média.
Análise dos confrontos
Confrontos comentados à mão, além dos números.
Builds mais jogadas
As três builds mais jogadas em partidas ranqueadas no elo escolhido, com sua taxa de vitória e a parcela de partidas em que aparecem.
- Build 160.7% de vitórias
1.5% das partidas
Itens principais
- Build 255.7% de vitórias
1.4% das partidas
Itens principais
- Build 358.8% de vitórias
1.1% das partidas
Itens principais
A build completa de um jogador
O equipamento completo, seis itens, sugerido por um jogador deste elo — ou, na falta dele, de um elo acima: o guia mais bem avaliado da academia do jogo. É uma opinião, não uma medição — não tem taxa de vitória.
Maior elo do autor: Mítico · 168 voto(s)
Builds comentadas
Escritas à mão, com contexto de jogo.
Lane de experiência
A lane de experiência mais jogada para todos os níveis: War Axe e Queen's Wings para roubo de vida e sobrevivência, Rose Gold Meteor para o escudo quando seu HP cai baixo. As escolhas permanecem muito dispersas nesta posição, e em Mythic Glory é uma versão de penetração (Blade of the Heptaseas, Hunter Strike, Rose Gold Meteor) que vem primeiro.
Comparado à build mais jogada · itens principais que faltam aqui: Blade of the Heptaseas, Hunter Strike.
Jungle
A build mais jogada na jungle: Brute Force Breastplate adiciona HP, ataque e redução na duração dos controles quando encadeia dano, War Axe e Rose Gold Meteor mantêm lifesteal.
Comparado à build mais jogada · itens principais que faltam aqui: Blade of the Heptaseas, Hunter Strike. Talentos mais escolhidos: Rupture, Master Assassin, Lethal Ignition.
Nos últimos 30 dias, a taxa de vitória de Dyrroth passou de 49,1% para 49,4%, considerando todos os elos (+0,3 pts).
Dyrroth vence mais nas partidas de 10–12 min (54,1%) e menos nas de 18–20 min (48,2%).
Conforme o elo, a taxa de vitória de Dyrroth vai de 48,0% no Épico a 51,4% no Glória Mítica.
Ajustes de Dyrroth: 2 nos últimos 12 patches.
Skins de Dyrroth (7):
- Prince of the Abyss
- Scalebore
- Orochi Chris
- Ruins Scavenger
- V.E.N.O.M. Cobra
- Naraka Flame
- Gon




