- Lane
- Mid Lane
- Lançamento
- 2016
- Recurso
- Mana
- Dano
- Mágico
- Alcance
- À distância
- Região
- Azrya Woodlands
- Skins
- 11
- Tier list
- Tier B
- Taxa de vitória
- 47,5 %
- Taxa de ban
- 3,7 %
Nana desgasta seus oponentes à distância com um bumerangue que bate para frente e para trás. Sua habilidade 2 envia Molina para perseguir o herói inimigo mais próximo: aquele que ela atinge é transformado por um curto período de tempo, desacelerado e enfraquecido contra danos mágicos. O Ultimate atinge uma área três vezes e atordoa os inimigos atingidos várias vezes seguidas. Sua passiva lhe concede, uma vez a cada dois minutos e meio, uma transformação invulnerável no momento em que deveria morrer.
Seus números medidos são baixos: taxa de vitória abaixo da média em todos os níveis, ainda mais baixa em Mythic Glory, sem nenhuma melhoria real em jogos longos. Ao transformar sua passiva, ela não pode lançar nenhuma habilidade, e Molina escolhe seu alvo entre os heróis próximos. As contra-lacunas permanecem modestas; o mais claro a coloca em dificuldade contra Gloo, depois contra Akai e Hylos.
Análise escrita em francês e traduzida automaticamente.
Pontos fortes
- Uma transformação que neutraliza um herói adversário
- Sobreviva a um golpe fatal uma vez graças ao passivo
- Redução da defesa mágica no alvo de Molina
- Atordoamento de área final em alvos restantes lá
Fraquezas
- Taxa de vitória medida abaixo da média em todas as classificações
- Nenhuma habilidade utilizável durante a transformação passiva
- Molina persegue o herói mais próximo, não aquele que escolhemos
- Em dificuldade contra o Gloo de acordo com as medidas
Leonin pouco despreocupado.
História
Após a guerra sem fim, a Terra do Amanhecer estava coberta de cicatrizes, mas a floresta lunar de Azrya ainda estava banhada pela luz da Deusa da Lua. Além dos elfos, havia várias outras criaturas estranhas vivendo nesta densa floresta com uma aparência muito frenética. Houve muito poucas disputas.
Os Leoninos eram a raça mais peculiar desta floresta. Eles eram poucos, mas nasceram com aparência fofa, comportamento ágil e algum talento para usar o poder espiritual. Eles usaram seu poder espiritual para assar tortas de maçã, pescar e pular na floresta... Enquanto os Leoninos estavam acordados, a floresta iluminada pela lua estava particularmente animada.
Nana era a Leonina [a mais safada] delas. Ela nasceu em uma noite de luar e possui grandes poderes espirituais. Nana era naturalmente entusiasmada e enérgica e adorava usar seu próprio poder para ajudar seus amigos na selva. É uma pena que ela, por descuido e imprudência, tenha queimado as tortas de maçã de outras pessoas até virar cinzas ou arrancado arbustos de frutas silvestres. Aos poucos, todos começaram a se distanciar de Nana.
Felizmente, havia um pequeno Tanuki chamado Molina que estava sempre ao lado de Nana. Molina era um pequeno Tanuki que vivia na orla da floresta enluarada. Ela não tinha pai, mãe ou amigos. Ela mora sozinha desde que se lembra. Após um acidente, Molina entrou no local de encontro leonino, ficou presa em uma caverna perigosa e foi Nana quem a salvou. Desde então, Molina sempre gostou de assediar Nana. Mas Nana não gostava de ficar com Molina o dia todo. Ela achava que Molina, que só tinha capacidade de mudar, era muito fraco e como Nana sempre gosta de arrumar confusão, Molina nem sempre deveria estar ao seu lado.
Nana preferia brincar com seus camaradas leoninos.
Embora se sentisse decepcionada com a rejeição de todos, Nana, naturalmente otimista, logo tentaria ajudar a todos. Certa vez os indolentes leoninos reuniram-se numa rara reunião e discutiram a construção de um parque infantil que pertenceria à raça leonina. Para os Leoninos, este foi um evento raro e sério, e Nana também participou com entusiasmo.
Depois de meses de trabalho árduo, graças aos esforços de todos os Leoninos, eles usaram pedras do luar doadas pelos elfos, longos troncos doados pela floresta, tinta de estuque colorida misturada uniformemente com suco de frutas silvestres e outros tesouros doados pelos espíritos da natureza para construir o requintado Meow Playground. Tinha um trepa-trepa para gatos, um lago para pescar, uma sala de sobremesas, um grande trampolim… tudo. No dia em que foi construído, para comemorar, os Leoninos trouxeram vinho de frutas velho e empoeirado, assaram centenas de tortas de maçã e robalo grelhado e beberam no jardim do Meow Playground.
Nana era a que mais gostava desse tipo de evento. Ela pulou feliz, pegando o vinho de frutas e bebendo. Ela bebeu tão feliz. Quando o luar chegou, uma Nana bêbada pulou no palco. Ela queria usar seu poder espiritual para preparar ainda mais torta de maçã para todos comemorarem. Mas quando ela começou a lançar seu feitiço, o poder em suas mãos começou a perder o controle e um furacão foi desencadeado, deixando o playground Meow em tal desordem que perdeu completamente sua aparência original.
Vendo que todos os esforços da corrida foram arruinados por seu próprio erro, Nana sentiu-se culpada e assustada. Antes que todos acordassem, ela deixou silenciosamente seus companheiros Leoninos sem levar nada com ela, querendo encontrar uma maneira de controlar seu poder para poder retornar e ajudar todos a construir um paraíso mais divertido.
Nana caminhou todo o caminho para o oeste, seu caminho cheio de criaturas estranhas. Ela tentou conversar com algumas criaturinhas, mas todos a ignoraram, o que deixou Nana extremamente deprimida. Nana, que nunca havia saído da floresta ao luar, sentiu uma sensação de perda e solidão sem precedentes, até descobrir que Molina a seguia secretamente o tempo todo.
Molina entendeu a culpa de Nana e como ela deve ter se sentido. Ela disse a Nana: Na parte sul de Azrya – o Pântano das Sombras perto da Terra do Desespero, existe uma espécie de fruta mística que cresce em lugares perigosos e pode ajudar o usuário a controlar sua própria energia.
Nana ficou um pouco surpresa porque o pequeno Tanuki ainda a seguia e ficou um pouco emocionada. Mas Nana sempre recusou o pedido de Molina para acompanhá-lo até Shadow Swamp. Ela estava preocupada que houvesse perigos no caminho que poderiam machucar sua namorada. Nana fingiu assustar Molina duramente: “Você é tão fraco e pequeno.
Mas pouco depois de ele partir, Molina alcançou-o e recusou-se obstinadamente a partir.
Nana descobriu pela primeira vez que o fraco e pequeno Tanuki também era persistente. Ela estava feliz por dentro, mas por fora ela aceitou a companhia de Molina com relutância.
Os dois passaram por muitos obstáculos e finalmente chegaram ao Pântano das Sombras. Nas profundezas da caverna, eles encontraram a fruta mágica que procuravam. Nana felizmente foi buscar a fruta, mas não percebeu o perigo que aos poucos se aproximava. Perto da Terra do Desespero viviam muitos monstros devorados pelo Abismo, a natureza pura de Nana fez esta criatura negra e feia lamber os lábios e abrir a boca feroz.
Molina ao lado dele percebeu o perigo. Vendo que sua boa amiga Nana estava prestes a colher a fruta, ela gritou e usou o poder de transformação que só funcionava ocasionalmente – Molina se tornou o retrato de Nana e ficou indefesa na frente de Nana.
"Não importa o quão fraco eu seja, ainda posso proteger meu amigo."
Nana, que havia recolhido as frutas, ficou chocada com tudo o que acontecia à sua frente. Com a ajuda da fruta, Nana enviou uma força poderosa para repelir o monstro, mas Molina também estava morrendo. Nana chorou e compartilhou seu poder espiritual com Molina, mas não adiantou. Eventualmente, Molina agarrou a mão de Nana e compartilhou seu poder transformador com Nana, esperando que ela ficasse com sua única amiga para sempre.
“Fique feliz, fique feliz para sempre.”
Acontece que aprender a controlar foi apenas o começo de seu crescimento. Nana continuou seu caminho com a bênção e a confiança de Molina.
Quem nunca esqueceu sempre sobreviverá de outra forma; quem nunca esqueceu sua cidade natal sempre voltará para lá.
Você sabia?
- O nome dela (なな; na na) significa sete em japonês e é um nome japonês feminino comum.
- Nana é a única heroína do jogo que pode transformar os inimigos.
- Nana sofre de ileísmo, o ato de se referir a si mesmo na terceira pessoa em vez de na primeira pessoa.
- Nana é atualmente a personagem mais jovem com idade confirmada.
- Suas falas mais antigas são baseadas principalmente no personagem Ruby de Magic Rush (não deve ser confundido com Ruby na MLBB), outro herói felino.
- A antiga passiva de Nana permitia que ela desse ouro aos aliados próximos a cada 10 segundos (veja Nana/História)
Toque em uma habilidade para ver seus detalhes.
Combos
Os combos recomendados pelo jogo, na ordem de uso das habilidades.
Fase da lane
Na fase de rotas, Nana pode usar sua 2ª habilidade para assediar heróis inimigos e sua 1ª habilidade para causar dano a Minions e heróis inimigos, permitindo que ela cutuque os inimigos enquanto cultiva.
Luta em equipe
Em teamfights, Nana pode usar sua segunda habilidade para desacelerar o inimigo primeiro, para que ela possa acertá-lo e atordoá-lo com seu Ultimate. Ela pode então usar sua 1ª habilidade para acabar com o inimigo com baixo HP.
Com base nas taxas de vitória do jogo: a diferença em pontos mostra quanto a taxa de vitória de Nana varia contra cada oponente. Taxa de vitória de referência: 47.4%.
Os aliados com quem Nana mais vence, em pontos de taxa de vitória acima da média.
Análise dos confrontos
Confrontos comentados à mão, além dos números.
Builds mais jogadas
As três builds mais jogadas em partidas ranqueadas no elo escolhido, com sua taxa de vitória e a parcela de partidas em que aparecem.
- Build 151.6% de vitórias
15.8% das partidas
Itens principais
- Build 252.8% de vitórias
3.0% das partidas
Itens principais
- Build 329.9% de vitórias
2.6% das partidas
Itens principais
A build completa de um jogador
O equipamento completo, seis itens, sugerido por um jogador deste elo — ou, na falta dele, de um elo acima: o guia mais bem avaliado da academia do jogo. É uma opinião, não uma medição — não tem taxa de vitória.
Maior elo do autor: Glória Mítica · 4 voto(s)
Builds comentadas
Escritas à mão, com contexto de jogo.
Queima e penetração
A build mais jogada, de longe: Glowing Wand e Divine Glaive para queima e penetração mágica, depois Wishing Lantern para dano ao HP atual do alvo ao tocá-lo. Está associado ao feitiço Flameshot em vez de Flicker.
Comparado à build mais jogada · mesmos itens principais.
Nos últimos 30 dias, a taxa de vitória de Nana passou de 47,5% para 47,5%, considerando todos os elos (0,0 pts).
Nana vence mais nas partidas de 20+ min (48,4%) e menos nas de 10–12 min (47,2%).
Conforme o elo, a taxa de vitória de Nana vai de 45,1% no Glória Mítica a 49,9% no Épico.
Ajustes de Nana: 4 nos últimos 12 patches.
Skins de Nana (11):
- Sweet Leonin
- Clockwork Maid
- Graveyard Party
- Slumber Party
- Wind Fairy
- Mecha Baby
- Sundress
- Aqua Pura
- Cyclone Clash
- Mistbender Nana
- Stardust Dreamer




