
- Ofensiva
- 3/ 10
- Durabilidade
- 8/ 10
- Efeitos
- 2/ 10
- Dificuldade
- 2/ 10
- Lane
- Jungle, EXP Lane
- Lançamento
- 2016
- Recurso
- Nenhum
- Dano
- Físico
- Alcance
- Corpo a corpo
- Região
- The Barren Lands
- Skins
- 10
- Tier list
- Tier C
- Taxa de vitória
- 46,8 %
- Taxa de ban
- 0,4 %
Análise em andamento
Os dados de Balmond estão atualizados — vêm direto da wiki. O que falta é o comentário: o que o herói realmente faz, suas builds e seus counters. Isso não dá para extrair: precisa ser escrito.
Contribua para esta análise →Um dia, os Orcs irão libertar-se das suas correntes.
História
Orcs são uma raça com uma longa história e talvez a mais difundida entre os da Terra do Amanhecer. Através das brumas do tempo, eles serviram sob o comando do Senhor do Abismo enquanto lutavam durante a feroz guerra sem fim; e também envolveu a humanidade em batalhas selvagens durante a Idade de Ouro. Uma série de derrotas sucessivas deixou os outrora fortes Demi-Humanos Unidos divididos em Orcs, Minotauros e Centauros, entre outros povos. Também os deixou privados de suas casas, forçados ao exílio e às terras do sul, onde levaram uma existência miserável.
Apesar de tudo isso, parecia que o destino ainda não havia terminado de brincar com esta raça ancestral. À medida que o Abismo invadia mais uma vez, demônios poderosos mais uma vez emergiam do sul, representando uma ameaça perigosa às populações cada vez menores de orcs. Sob a opressão dos demônios, os Orcs foram divididos em vários pequenos clãs espalhados pela vasta extensão do deserto estrondoso, explorados ao máximo.
Balmond nasceu em uma tribo orc tradicional em Roaring Wilderness, e desde muito jovem seu pai sempre lhe ensinou todos os tipos de técnicas de luta. Junto com isso, ele também a presentearia com peças das antigas glórias dos Orcs; como eles residiram em sua terra natal ao norte das montanhas Lantis e seus milênios de batalhas ferozes travadas contra elfos e humanos. Ele esperava que Balmond fosse, um dia, capaz de se tornar um verdadeiro líder Orc e restaurá-los à sua antiga glória.
Mais de vinte anos depois, Balmond se tornou um poderoso Orc sob os ensinamentos de seu pai. E durante todo o tempo, a brutalidade dos demônios instilou memórias profundas e sombrias em Balmond, apenas fazendo-o ansiar ainda mais pelo dia em que os Orcs poderiam retornar ao poder, trazendo de volta seu outrora grande reino. Para tanto, o jovem Balmond não apenas treinou incansavelmente, mas também se dedicou ao estudo de todos os tipos de tomos orcs antigos, o que lhe deu um astuto conhecimento estratégico.
Mas foi então que as chamas da guerra estavam apenas começando a acender. A fim de acumular a força necessária para atacar o Império, os terríveis demônios invadiram incansavelmente as tribos Orcs, saqueando e saqueando seus recursos, causando sofrimento incalculável aos Orcs. Antes disso, os Orcs eram impotentes para resistir às forças demoníacas e não tinham escolha senão submeter-se para preservar a paz, por mais curta que fosse. Mas desta vez, Balmond liderou os guerreiros de seu clã para a batalha e matou o líder demônio que veio roubar seus recursos, desencadeando assim a rebelião Orc. A raça Orc estava farta da opressão dos demônios, e agora cada tribo emprestava sua força a Balmond: eles não eram mais clãs dispersos, mas sim uma força verdadeiramente poderosa a ser reconhecida. A rebelião se espalhou por Roaring Wilderness como um incêndio.
Sob o comando de Balmond, os ferozes guerreiros orcs repeliram com sucesso os exércitos demoníacos que vieram para suprimi-los, desferindo-lhes um duro golpe.
Este gigantesco contra-ataque lançado pelos Orcs chocou os demônios, irritando Lord Lava, Thamuz. Ele enviou muitas tropas terríveis compostas de demônios de sangue e demônios para o deserto estrondoso, pois ele nunca resistiria a seus demônios nos desertos miseráveis.
Apesar da disparidade de poder, uma luta constante até a morte entre os Orcs e os demônios se alastrou, mas os demônios estavam surgindo como um maremoto e as coisas estavam começando a piorar para os Orcs. Seu poder diminuía dia a dia, suas linhas defensivas estreitavam-se até ficarem totalmente cercadas.
Para proteger sua raça da extinção, Balmond decidiu lutar até o fim e liderou um esforço para romper suas fileiras. Nesta batalha feroz, os demônios invadiram novamente, seus números pareciam intermináveis, e os corpos dos guerreiros orcs foram espalhados por toda parte enquanto avançavam. Balmond tremeu de fúria e jogou de lado seu machado de batalha, agora cego, enquanto agarrava um demônio pelo pescoço para morder sua garganta, cortando sua cabeça com os dentes.
No entanto, este ataque enviou grandes quantidades de sangue demoníaco para o corpo de Balmond, resultando em uma transformação incrível. Isso o alimentou enquanto ele ficava completamente furioso, com um poder inimaginável que ele usou para romper as linhas inimigas. Os Orcs foram inundados com sangue demoníaco, liberando dentro deles um temível poder de luta que abalou seus opressores demoníacos até o âmago. Novas possibilidades se apresentaram, fazendo com que mudassem seus planos para eliminar os Orcs.
Para tanto, a astuta Alice conseguiu rastrear Balmond e apresentar-lhe uma oferta: assim que o Império fosse derrotado, todo o Roaring Wilderness seria devolvido aos povos Orc em troca da lealdade de Balmond aos demônios. A fim de preservar o poder de seus irmãos Orcs, Balmond chegou a um acordo com Alice e suas forças juraram fidelidade ao Abismo. Eles então serviriam como forças de vanguarda dos demônios enquanto atacavam Azrya.
No entanto, mesmo Alice nunca poderia ter imaginado que um plano ainda maior estava se formando na mente de Balmond. Primeiro, ele ordenaria que as forças demoníacas entrassem na Floresta do Luar e ocupassem o reino élfico, onde ele aumentaria continuamente sua força.
Depois disso, a união dos Orcs e o renascimento de seu reino, pelo qual eles aspiravam há milênios, finalmente se tornariam realidade.
Você sabia?
- O antigo design de Balmond ainda é visível em seu ícone de habilidade “Bloodlust”.
- A iteração anterior de Balmond foi provavelmente inspirada no personagem Axe de Dota: Allstars, ele próprio baseado em Grommash Hellscream de World of Warcraft em sua tradição de 2021.
- Seu atual dublador, Patrick Seitz, é famoso por sua voz como Garrosh Hellscream, filho de Grommash Hellscream e líder do clã Warsong antes de sua morte. A semelhança desses personagens é que ambos são orcs empunhando machados.
- Em sua antiga tradição, ele deixou de ser escravo de Alice para se tornar um aliado mutuamente explorado em sua tradição de 2021. No entanto, sua tradição foi alterada na atualização da temporada 40.
- "Heavenly General" de Balmond (agora "Mountain God") é o skin com o maior atraso de lançamento; deveria ser lançado em 2018, mas o skin foi lançado em agosto de 2021 para o evento Grand Collection.
- Ele é conhecido na comunidade, pois pode ser visto em quase todos os anúncios do Google da MLBB.
Toque em uma habilidade para ver seus detalhes.
Combos
Os combos recomendados pelo jogo, na ordem de uso das habilidades.
Fase da lane
Balmond pode se aproximar do inimigo com Soul Lock, seguir com Cyclone Sweep para causar dano contínuo e, em seguida, lançar seu Ultimate para acabar com inimigos com baixo HP.
Luta em equipe
Balmond pode se aproximar do inimigo com Soul Lock, seguir com Cyclone Sweep para causar dano contínuo e, em seguida, lançar seu Ultimate para acabar com inimigos com baixo HP.
Com base nas taxas de vitória do jogo: a diferença em pontos mostra quanto a taxa de vitória de Balmond varia contra cada oponente. Taxa de vitória de referência: 46.8%.
Os aliados com quem Balmond mais vence, em pontos de taxa de vitória acima da média.
Builds mais jogadas
As três builds mais jogadas em partidas ranqueadas no elo escolhido, com sua taxa de vitória e a parcela de partidas em que aparecem.
- Build 156.0% de vitórias
15.1% das partidas
Itens principais
- Build 256.4% de vitórias
4.0% das partidas
Itens principais
- Build 348.0% de vitórias
1.4% das partidas
Itens principais
A build completa de um jogador
O equipamento completo, seis itens, sugerido por um jogador deste elo — ou, na falta dele, de um elo acima: o guia mais bem avaliado da academia do jogo. É uma opinião, não uma medição — não tem taxa de vitória.
Maior elo do autor: Imortal Mítico · 25 voto(s)
- IIce Hunter's Tough Boots
War Axe
Sky Piercer
Queen's Wings
Brute Force Breastplate
Hunter Strike
Nos últimos 30 dias, a taxa de vitória de Balmond passou de 46,8% para 46,8%, considerando todos os elos (0,0 pts).
Balmond vence mais nas partidas de 14–16 min (49,3%) e menos nas de 10–12 min (46,0%).
Conforme o elo, a taxa de vitória de Balmond vai de 45,3% no Glória Mítica a 47,8% no Lenda.
Ajustes de Balmond: 1 nos últimos 12 patches.
Skins de Balmond (10):
- Bloody Beast
- Power Source
- Ghoul's Fury
- Savage Hunter
- God of Mountains
- Savage Pointguard
- Bioroid
- Infernal Warlord
- Razor Edge
- Ironhide Berserker




