
- Ofensiva
- 3/ 10
- Durabilidade
- 6/ 10
- Efeitos
- 5/ 10
- Dificuldade
- 6/ 10
- Lane
- Jungle, EXP Lane
- Lançamento
- 2018
- Recurso
- Nenhum
- Dano
- Físico
- Alcance
- Corpo a corpo
- Região
- Nebula Chronorift
- Skins
- 9
- Tier list
- Tier C
- Taxa de vitória
- 47,2 %
- Taxa de ban
- 0,4 %
Análise em andamento
Os dados de Martis estão atualizados — vêm direto da wiki. O que falta é o comentário: o que o herói realmente faz, suas builds e seus counters. Isso não dá para extrair: precisa ser escrito.
Contribua para esta análise →Asura King persistente e vitorioso.
História
O clã Shura prosperou isolado por inúmeras gerações no universo Arcapada. Seus homens, conhecidos por serem os lutadores mais valentes do mundo, e suas mulheres, conhecidas por serem as maiores belezas do mundo. No centro das crenças do clã Shura está a lenda dos Três Mil Mundos. As lendas falam de três mil mundos secretos nos quais, ao entrar, é preciso enfrentar diferentes níveis de provações psíquicas e físicas e avançar de mundo em mundo após a vitória. Os membros do clã Shura descobriram uma maneira de acessar esses mundos, e somente aqueles que conquistaram mais de trezentos mundos poderiam receber o título de Asura, elevando-os ao posto de semideus aos olhos de seu povo. No entanto, ao longo das incontáveis eras da história de Shura, ninguém conseguiu conquistar o lendário mundo dos três mil, até que Martis apareceu.
Com uma ambição e determinação capazes de abalar os céus, Martis treinou todos os dias de sua vida para se tornar mais forte, avançando incansavelmente pelos mundos secretos, cada avanço pessoal contra as legiões de demônios proporcionando-lhe uma sensação única de satisfação pessoal. Ninguém sabia quantos anos se passaram antes que Martis alcançasse o mundo secreto final e mais difícil. No entanto, seu desejo de glória o impulsionou a seguir em frente. Após inúmeras derrotas, ele caiu em desespero, mas, apesar disso, recusou-se a desistir. Ele transformou sua sede de vitória em suas lâminas gêmeas de fúria justa, agora conhecidas como os Dentes de Asura, e por incontáveis dias e noites ele lutou contra os demônios do mundo do fim com força e determinação nunca antes vistas no plano mortal. Ele eventualmente se tornou o primeiro Asura a derrotar todos os três mil mundos secretos e desde então tem sido considerado o "Rei Asura", governando dezenas de milhões de aspirantes a Asura.
=== Como o Campeão Shura é coroado Rei Asura? ===
O clã Shura prosperou isolado por inúmeras gerações, seus homens são conhecidos como os lutadores mais corajosos do mundo e suas mulheres são reconhecidas como as maiores belezas do mundo. No centro das crenças do clã Shura está a lenda dos Três Mil Mundos. A lenda fala de três mil mundos secretos nos quais, ao entrar, é preciso enfrentar diferentes níveis de provações psíquicas e avançar de mundo em mundo após a vitória. Os membros do clã Shura descobriram uma maneira de acessar esses mundos, e somente aqueles que conquistaram mais de trezentos mundos recebem o título de "Asura", elevando-os ao status de semideus aos olhos de seu povo.
No entanto, ao longo das incontáveis eras da história Shura, ninguém conseguiu conquistar os lendários três mil mundos, até que Martis apareceu. Com uma ambição e determinação capazes de abalar os céus, Martis treinou todos os dias de sua vida para se tornar mais forte, avançando incansavelmente pelos mundos secretos, cada avanço pessoal contra as legiões de demônios proporcionando-lhe uma sensação única de satisfação pessoal.
Ninguém sabe quantos anos se passaram antes que Martis chegasse ao mundo secreto final, mas seu desejo de glória o levou adiante. Após inúmeras derrotas, ele caiu em desespero, mas, apesar disso, recusou-se a desistir. Ele transformou sua simples sede de vitória em lâminas gêmeas de fúria justa, agora conhecidas como os Dentes de Asura, e por incontáveis dias e noites ele lutou contra os demônios do mundo do fim com força e determinação nunca antes vistas no plano mortal. Ele eventualmente se tornou o primeiro Asura a derrotar todos os três mil mundos secretos e desde então tem sido considerado o "Rei Asura", governando dezenas de milhões de aspirantes a Asura.
Você sabia?
- O nome Martis é derivado do deus romano da guerra, Marte. Na mitologia romana, Marte era o deus da guerra, do combate e da violência, frequentemente associado à agressão e ao conflito. O nome Martis mantém esta conexão com a força, poder e destreza de combate de um guerreiro.
- A citação de Martis “3.000 mundos e nenhum inimigo digno” foi um blefe, ele foi derrotado várias vezes e até mergulhou no desespero.
- O termo "3.000 Mundos" é uma referência hiperbólica às 3.000 Provas, onde os indivíduos devem enfrentar e completar cada prova (Mundo/Nível). Aqueles que passam de 300 desses níveis são considerados no nível de um Semideus aos olhos do Clã Asura.
- Depois de completar os 3.000 testes, Martis encontrou o semideus Gatotkaca e uma batalha feroz começou. Os dois estavam empatados, e a luta deles por si só criou uma entrada para a fenda temporal. Após as 3.000 tentativas, Martis encontrou um semideus Gatotkaca e lutou, os dois estavam empatados e a luta por si só abriu uma entrada para a fenda do tempo.
- Martis é canonicamente um dos heróis mais poderosos da MLBB. Gatotkaca sendo seu único igual e para deter a raiva de Ashura.
- Martis e Gatotkaca também compartilham o mesmo dublador de língua japonesa, Abe Daiki, com Helcurt, que compartilha os endossos de Jungle e Roaming Lane com cada um deles, respectivamente.
Toque em uma habilidade para ver seus detalhes.
Combos
Os combos recomendados pelo jogo, na ordem de uso das habilidades.
Fase da lane
Na fase de rotas, inicie com a 1ª habilidade de Martis para reunir inimigos e retardá-los, depois prossiga com sua 2ª habilidade. Use sua 2ª habilidade novamente para permanecer no inimigo e derrubá-lo no ar, e continuar atacando com ataques básicos.
Luta em equipe
Em teamfights, use a 1ª Habilidade de Martis para reunir inimigos e retardá-los, depois use sua 2ª Habilidade para causar dano e derrubá-los no ar, e continue com os Ataques Básicos. Acabe com os inimigos com HP baixo com seu Ultimate e, em seguida, encadeie mais mortes com o Ultimate.
Com base nas taxas de vitória do jogo: a diferença em pontos mostra quanto a taxa de vitória de Martis varia contra cada oponente. Taxa de vitória de referência: 47.2%.
Os aliados com quem Martis mais vence, em pontos de taxa de vitória acima da média.
Builds mais jogadas
As três builds mais jogadas em partidas ranqueadas no elo escolhido, com sua taxa de vitória e a parcela de partidas em que aparecem.
- Build 150.8% de vitórias
15.3% das partidas
Itens principais
- Build 255.3% de vitórias
7.2% das partidas
Itens principais
- Build 354.1% de vitórias
4.1% das partidas
Itens principais
A build completa de um jogador
O equipamento completo, seis itens, sugerido por um jogador deste elo — ou, na falta dele, de um elo acima: o guia mais bem avaliado da academia do jogo. É uma opinião, não uma medição — não tem taxa de vitória.
Maior elo do autor: Glória Mítica · 23 voto(s)
Nos últimos 30 dias, a taxa de vitória de Martis passou de 47,3% para 47,2%, considerando todos os elos (-0,1 pts).
Martis vence mais nas partidas de 14–16 min (47,9%) e menos nas de 10–12 min (45,0%).
Conforme o elo, a taxa de vitória de Martis vai de 46,4% no Épico a 47,6% no Mítico.
Skins de Martis (9):
- Ashura King
- Tyrant
- Searing Maw
- God of War
- Capricorn
- Deathrock
- Levi
- Darkwater Terror
- Warlord King




