
- Ofensiva
- 5/ 10
- Durabilidade
- 5/ 10
- Efeitos
- 1/ 10
- Dificuldade
- 4/ 10
- Lane
- Jungle
- Lançamento
- 2016
- Recurso
- Nenhum
- Dano
- Físico
- Alcance
- Corpo a corpo
- Região
- Moniyan Empire
- Skins
- 11
- Tier list
- Tier B
- Taxa de vitória
- 48,9 %
- Taxa de ban
- 0,4 %
Análise em andamento
Os dados de Alucard estão atualizados — vêm direto da wiki. O que falta é o comentário: o que o herói realmente faz, suas builds e seus counters. Isso não dá para extrair: precisa ser escrito.
Contribua para esta análise →Caçador de demônios que odeia a escuridão.
História
A última grande guerra é uma memória gloriosa para os Moniyanos. A poderosa Ordem da Luz, junto com os Guardas Imperiais da Fronteira, aniquilou as fortalezas demoníacas de Moniyan Pass e das Terras Estéreis, expulsando os demônios para o interior de Forsaken Wastes. Mas para o jovem Alucard, a guerra era apenas uma terrível lembrança de dor e miséria. O segundo regimento de seu pai sofreu pesadas perdas devido a um avanço solitário e imprudente. O pai de Alucard desapareceu na batalha e mais tarde foi declarado morto pela Ordem da Luz.
Por ter desobedecido às ordens, o segundo regimento não foi homenageado e elogiado pelo seu sacrifício, mas chamado de "desobediente" e criticado pela sua falta de disciplina. Este foi um grande golpe para Alucard, que sempre considerou seu pai um herói e um modelo. Enfrentando a vergonha e o ridículo onde quer que fosse, as chamas da vingança queimaram em seu peito e ele ficou determinado a honrar o nome de seu pai e eliminar todos os demônios da Terra do Amanhecer. Então ele deixou sua cidade natal e foi para o antigo e misterioso Mosteiro da Luz. Como filho órfão de um soldado falecido, Alucard logo foi aceito no Mosteiro da Luz.
Nos anos seguintes, Alucard estudou várias habilidades de combate no Monastério da Luz. Graças ao seu talento natural e determinação inabalável, ele rapidamente se tornou o aluno mais promissor entre seus colegas. Durante seu treinamento, Tigreal, o Comandante da Ordem da Luz, que já havia lutado no Segundo Regimento com seu pai, visitava frequentemente Alucard no Mosteiro da Luz, ensinando-lhe várias técnicas avançadas de combate e contando-lhe os feitos heróicos de seu pai.
Tigreal já era famoso em todo o Império nesta época, e Alucard o respeitava muito, considerando-o uma espécie de irmão mais velho. Porém, sempre que falava da batalha final de seu pai, Tigreal sempre permanecia em silêncio, seus olhos cheios de uma onda de emoções complexas. Alucard estava cético quanto ao fato de seu pai ter morrido em batalha. Ele estava convencido de que seu pai ainda estava vivo e esperando por ele em algum lugar.
Aos dezoito anos, Alucard finalmente completou todos os seus estudos formais e preparativos. Incentivado por Tigreal, torna-se o Árbitro da Luz do mosteiro. Ele recebeu ordens de eliminar demônios e hereges escondidos em todo o mundo. Então ele pegou a velha espada do pai, dada por Tigreal, e foi embora. Em nome de seu pai, e alimentado por seu profundo ódio aos demônios, Alucard rapidamente se tornou o maior caçador de demônios do mundo.
Um incidente inesperado ocorreu durante uma operação de caça a demônios na fronteira de Badlands. Alucard foi ferido por uma lâmina mágica, sofrendo um ferimento que não pôde ser curado. A escuridão tomou conta de seu corpo após o ferimento, e seu braço começou a sofrer uma estranha transformação... Para evitar que a mutação se espalhasse por seu corpo, Alucard pediu a um velho ferreiro que o ajudasse a forjar um par de manoplas. Ele não era um ferreiro comum: ele era um sobrevivente daquela batalha fatídica, um membro da Ordem da Luz que cobriu a retirada de seus aliados ao lado do pai de Alucard.
Ele reconheceu a enorme espada na mão de Alucard. Depois de saber quem ele era, o velho disse a Alucard que a razão pela qual o Segundo Regimento foi forçado a entrar tão profundamente no território inimigo foi porque os cavaleiros de alto nível da época eram gananciosos por glória e muito impulsivos, levando o Segundo Regimento a ficar preso em um cerco apertado. Em um momento de desespero, o pai de Alucard liderou alguns soldados para cobrir a retirada da força principal liderada por Tigreal, então foi invadido por uma maré de demônios e desapareceu. Ele foi o único sobrevivente salvo pelo pai de Alucard.
Após saber a verdade, Alucard voltou à capital e questionou Tigreal sobre a batalha e por que ele não lhe contou o que realmente aconteceu naquele dia. Vendo a raiva que tomou conta de Alucard, Tigreal confessou a culpa que sentia por abandonar seus aliados e o silêncio que foi obrigado a manter a pedido de sua família. Ele expressou sua disposição de compensar de qualquer maneira possível, dizendo que daria a própria vida se fosse necessário. Porém, diante de Tigreal, que já foi como um irmão para ele, o jovem Alucard se envolveu em uma teia de confusão. Ele não suportava matar Tigreal, mas também não conseguia perdoá-la.
Pelo bem da honra de seu pai, Alucard exigiu que o Império revelasse a verdade sobre o Segundo Regimento e restaurasse o nome de seu pai. No entanto, os cavaleiros desta batalha tornaram-se algumas das figuras mais poderosas do Império. Eles recusaram o pedido de Alucard e o expulsaram da capital. Além disso, o Monastério Puritano da Luz se opôs firmemente à mão direita não natural de Alucard, colocando-o em apuros em várias ocasiões e até mesmo chamando-o de herege. Por muito tempo, o profundo ódio de Alucard pelos demônios e seu desejo de recuperar a honra de seu pai o estimularam em sua missão de servir como Árbitro da Luz. Mas agora, enfrentando o Império que traiu seu pai e uma igreja que o tratava com desprezo, Alucard tomou uma decisão impensável: trair o Mosteiro da Luz e lutar por si mesmo.
Nos anos seguintes, Alucard começou a vagar pela Terra do Amanhecer, aniquilando demônios onde quer que fosse em seus próprios termos e em busca de pistas sobre o paradeiro de seu pai. Sua mão direita demoníaca não só lhe deu grande força, mas também se tornou um elemento instável que ele era forçado a esconder sob sua armadura pesada todos os dias.
Após uma série de batalhas épicas, Alucard se tornou um dos lutadores mais lendários de Moniyan. Logo, todos sabiam que onde quer que os demônios estivessem desenfreados, o caçador de demônios destro e sombrio, sem dúvida, desceria do céu e não deixaria ninguém vivo.
Você sabia?
- Seu nome, Alucard, soletra Drácula ao contrário.
- Alucard é um nome popularizado pela franquia de videogame Castlevania com o personagem de mesmo nome.
- Quando a MLBB foi lançada como Mobile Legends: 5v5 MOBA em meados de 2016, Alucard foi nomeado Dante, cujo nome é baseado no personagem de videogame de mesmo nome e na aparição de Nero na franquia de videogame Devil May Cry.
- Seus ícones de habilidade Legend Skin "Obsidian Blade" são os mesmos de seu antigo ícone de habilidade antes da revisão.
- Sua skin "Child of the Fall" é baseada em Sephiroth, mas sua espada é baseada na Buster Sword de Final Fantasy.
- Sua pele Lightborn tem uma armadura e uma espada semelhante ao Sabre de Fate/Stay Night.
- Nas artes anteriores da MLBB, Alucard empunhava duas espadas em vez de uma única espada larga. Posteriormente, isso foi alterado para tornar seu estilo de arma mais distinto de outros heróis empunhando espadas.
- Sua mão demoníaca pode ser vista no MLA e em seus modelos e retratos mais antigos.
- Nas versões anteriores de Alucard, seu roubo de vida era amplificado além de 100%, tornando-o quase impossível de matar em combate.
Toque em uma habilidade para ver seus detalhes.
Combos
Os combos recomendados pelo jogo, na ordem de uso das habilidades.
Fase da lane
Na fase de rotas, Alucard pode usar sua 1ª habilidade para causar dano e retardar os inimigos primeiro, e em seguida com Ataques Básicos para golpes. Então, ele pode usar sua 2ª Habilidade e segui-la com Ataques Básicos para mais ataques.
Luta em equipe
Em teamfights, Alucard pode lançar seu ULTIMATE para aumentar o Lifesteal e marcar os inimigos e então alternar entre a 1ª Habilidade e a 2ª Habilidade para seguir os Ataques Básicos. Finalmente, use seu ULTIMATE novamente para colher mortes.
Com base nas taxas de vitória do jogo: a diferença em pontos mostra quanto a taxa de vitória de Alucard varia contra cada oponente. Taxa de vitória de referência: 48.7%.
Os aliados com quem Alucard mais vence, em pontos de taxa de vitória acima da média.
Builds mais jogadas
As três builds mais jogadas em partidas ranqueadas no elo escolhido, com sua taxa de vitória e a parcela de partidas em que aparecem.
- Build 160.0% de vitórias
12.9% das partidas
Itens principais
- Build 259.1% de vitórias
5.3% das partidas
Itens principais
- Build 319.2% de vitórias
2.7% das partidas
Itens principais
A build completa de um jogador
O equipamento completo, seis itens, sugerido por um jogador deste elo — ou, na falta dele, de um elo acima: o guia mais bem avaliado da academia do jogo. É uma opinião, não uma medição — não tem taxa de vitória.
Maior elo do autor: Glória Mítica · 24 voto(s)
Nos últimos 30 dias, a taxa de vitória de Alucard passou de 48,5% para 48,9%, considerando todos os elos (+0,4 pts).
Alucard vence mais nas partidas de 18–20 min (51,3%) e menos nas de 10–12 min (46,1%).
Conforme o elo, a taxa de vitória de Alucard vai de 48,4% no Honra Mítica a 48,8% no Lenda.
Ajustes de Alucard: 2 nos últimos 12 patches.
Skins de Alucard (11):
- Demon Hunter
- Lone Hero
- Fiery Inferno
- Child of the Fall
- Viscount
- Romantic Fantasy
- Obsidian Blade
- Empire Agent
- Lightborn - Striker
- Obi-Wan Kenobi
- Demon's Bane




