Tutto ciò che trovi qui è in prova sull'Advance Server: queste modifiche possono ancora cambiare, o non arrivare mai sul server ufficiale.
In breve
Rielaborazione di Roger, potenziamenti di YSS e Harith, nerf di Mathilda Fredrinn Mash, emblema rinnovato Ricerca debolezza, nerf entrate oro corsia d'oro
Modifiche agli eroi
27 eroi modificati nella versione 1.8.26 dell'Advance Server.
Vogliamo enfatizzare il significato tattico e le prestazioni di Roger, poiché la maggior parte delle volte domina il gioco nella forma del lupo quando la squadra è in vantaggio in Gold. Quindi, abbiamo bilanciato la differenza nel danno inflitto tra la sua forma umana e quella del lupo. La forma umana di Roger è ora più forte nel ridurre gli HP dei nemici mentre la sua forma di lupo è più forte nel finirli.
Full Moon CursePassivoBuff
Passiva rinnovata: in forma umana, l'attacco base e le abilità di Roger infliggono danni aggiuntivi pari al 5% degli attuali HP del bersaglio; in forma di lupo, l'attacco base e le abilità di Roger infliggono danni aggiuntivi pari al 5% degli HP persi del bersaglio.
Questo effetto può infliggere solo fino a 60 danni aggiuntivi contro i Creep.
Hunter's StepsForma umana - Abilità 2Buff
Nuovo effetto: ottiene il 40% di velocità d'attacco per 2,5 secondi
Wolf TransformationForma umana: definitivaBuff
Ottimizzata l'esperienza di controllo: rimosso il tempo di backswing dopo l'affondo di Roger. Può muoversi o attaccare immediatamente dopo aver effettuato un affondo.
Modifica sperimentale: la passiva di Harith non funziona bene contro i CC di alto livello. Quindi l'abbiamo cambiato per migliorare la sopravvivenza di Harith.
Key InsightPassivoBuff
Effetto rinnovato:prima:According to the number of nearby enemy heroes, Harith gains up to 45% Resiliencedopo:up to 30% Hybrid Lifesteal.
Zaman ForceDefinitivoBuff
Nuovo effetto: Harith ottiene il 15% di resilienza entro il raggio della sua Ultimate.
Abbiamo ridotto la velocità dello scatto di Wanwan nelle ultime patch per facilitare il compito ai suoi avversari. Tuttavia, dal momento che abbiamo aumentato il tempo di recupero della sua abilità di rimozione del controllo, il nerf alla velocità dello scatto sembrava non necessario, quindi abbiamo annullato la modifica alla velocità dello scatto di Wanwan per migliorare il suo gameplay.
Tiger PacePassivoBuff
Aumentato l'aumento della velocità dello scatto di Wanwan con la sua velocità d'attacco per allinearla alla versione pre-nerf.
Tigreal è un eroe Tank con una delle migliori combo di controllo a catena del gioco, quindi abbiamo cercato di rendere più semplice per i suoi avversari gestire la sua Ultimate. Ma sembra che l'abbiamo reso troppo semplice, quindi abbiamo modificato la sua Ultimate: può ancora essere interrotto, ma solo da eroi nemici che non vengono colpiti dalla sua Ultimate.
AttributiBuff
HP base:prima:2690dopo:2790
ImplosionDefinitivoBuff
Nuovo effetto: il primo tiro stordisce anche i nemici
Abbiamo leggermente nerfato i buff di inizio gioco che le abbiamo dato nell'ultima patch; i buff di fine partita rimangono invariati.
AttributiNerf
Velocità d'attacco base:prima:1.03dopo:0.96
Crescita/livello della velocità di attacco:prima:3%dopo:3.5%
Ancient StrengthPassivoBuff
Modificato il modo in cui Masha recupera HP alla fontana. Ora non è necessario premere alcun pulsante per recuperare completamente tutte le sue barre HP.
Selena è diventata un solido eroe della corsia centrale con le modifiche apportate nelle ultime patch. Questa volta ci siamo concentrati sull'aumento della sua efficienza nello sgombrare la corsia, sulla limitazione dell'uso della sua abilità 2 e sull'aumento del suo limite di abilità nelle fasi avanzate del gioco.
SymbiosisPassivoBuff
Nuovo effetto: la detonazione di Abyssal Marks ora infligge danni doppi ai Creep.
Il danno a raffica di Sun è aumentato in modo significativo poiché la sua abilità 2 può attivare effetti di attacco. Quindi, abbiamo leggermente nerfato i suoi danni sostenuti.
Endless VarietyAbilità 1Nerf
Porzione di effetti di attacco ereditati:prima:50%dopo:40%
Portata e velocità del secondo scatto leggermente ridotte. Ripristinata la modifica della velocità di movimento, ma ridotta la sua durata.
Holy HealingAbilità 2Modifica
Velocità di movimento e durata dell'immunità lenta:prima:1.5sdopo:1s
Bonus velocità di movimento base:prima:15%dopo:30%
prima:Gains 1% extra Movement Speed for every 15 Magic Powerdopo:Gains 1% extra Movement Speed for every 20 Magic Power. Also removed the Movement Speed bonus cap.
Modifica sperimentale: le modifiche apportate nell'ultima patch hanno effettivamente potenziato Balmond. Tuttavia, il bonus alla velocità di movimento della sua Abilità 2 e la percentuale di successo della sua Ultimate sono troppo potenti, quindi annulleremo leggermente le modifiche.
Cyclone SweepAbilità 2Nerf
Bonus velocità di movimento:prima:20%dopo:15%. Decays over time.
Vogliamo che Minsitthar colleghi la sua Lancia della Gloria agli attacchi successivi in modo più coerente. Ad esempio, usa Spear of Glory + Ultimate come un'ottima combinazione di controllo; oppure usa Lancia della gloria + Assalto con scudo come combinazione di stordimento rapido. (Gli eroi nemici possono facilmente scappare dopo essere stati catturati da Lancia della Gloria.)
Spear of GloryAbilità 1Buff
Nuovo effetto: Minsitthar può lanciare altre abilità mentre ritrae la lancia.
I campioni da giungla con più equipaggiamenti difensivi sono semplicemente troppo potenti in questa patch. Quindi intendiamo rallentare la loro velocità nella giungla nella parte medio-tardiva del gioco. Abilità passiva unica: cacciatore
Danno al secondo contro i Creep:prima:Hero Level x 2 + 2% Max HPdopo:25 + Hero Level x 3 + 1% Max HP
Berserker's Fury
Nerf
Ritardata leggermente la fase dominante degli eroi incentrati sui critici.
Rinnovato. Gli attacchi base rallentano la velocità di movimento dei nemici del 90% e la velocità di attacco del 50% per 0,5 secondi. Recupero: 10 secondi. Ogni attacco base riduce il tempo di recupero di 1 secondo.
Assassin Emblem
Nerf
prima:Adaptive Penetration 16dopo:14
Wilderness Blessing-Talent
Nerf
prima:Movement Speed Boost 15%dopo:10%
Master Assassin-Talent
Buff
prima:Damage Increase 5%dopo:6%
Killing Spree-Talent
Buff
prima:Movement Speed Boost 15%dopo:20%
Apporteremo alcune modifiche al bilanciamento degli emblemi in base alle loro prestazioni finora. Abbiamo anche notato che la Ricerca debolezze non sembra essere una buona scelta per molti eroi, e intendiamo renderla un'opzione praticabile per gli eroi che contano ogni attacco base per infliggere danni.
Campo di battaglia e sistema
Reddito d'oro
La sopravvivenza dei Gold Laner è migliorata in modo significativo perché i Supporti possono proteggerli in modo più efficace, quindi abbiamo apportato alcune modifiche alla Gold Lane per mantenere l'equilibrio tra le diverse posizioni.
NerfServitore d'Assedio del Vicolo d'Oro:prima:Gold Boost 45%dopo:25%
Altro
Roger ora ottiene lo scudo dalla sua Ultimate all'inizio dello scatto invece che durante lo scatto.
Urano ora ottiene lo scudo dalla sua Abilità 2 all'inizio dello scatto invece che durante lo scatto.
Gli effetti delle abilità di Vale per ora sono stati ripristinati alla versione precedente e verranno reintrodotti nelle patch future.
Il laboratorio di Layla
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