Гайды
Основы, которые приносят победы в рейтинге: фаза линий, объекты, ротации, командные бои, драфт, а затем по гайду на каждую роль. Каждый гайд ссылается на героев, предметы и инструменты сайта, о которых идёт речь.Подробнее
- Гайдов: 13
Стратегия
Всё, что решает исход помимо героя: волна, карта, объекты и драфт.
- Чтение: 4 минФаза линии: основы хорошего начала игрыПервые десять минут решают темп игры. Волна миньонов, обмены, возвраты на базу и призывы: что делать на линии, а чего никогда не делать.
- Чтение: 4 минЛес: путь фарма и тайминг Черепахи и ЛордаХороший лесник – это не тот, кто убивает больше всего, а тот, кто первым добирается до цели. Порядок в лагере, графики Черепахи и Лорда и как никогда не потерять цель в Retribution.
- Чтение: 3 минВращение роума и контроль обзораРоумер — глаза команды. Куда идти после первой волны, когда оставить стрелка, как удерживать кусты и реку, чтобы цели были взяты без неожиданностей.
- Чтение: 3 минКомандные бои: расположитесь в соответствии со своей рольюПятисторонний бой часто выигрывается до первого навыка, на позиции каждого. Линия фронта, дамагеры, водолазы: где стоять, на кого нацеливаться, а когда вообще не сражаться.
- Чтение: 3 минМакро и карточтение: когда и как сплит-пушМакрос знает, где находиться на карте и почему. Читайте мини-карту, меняйте одну цель на другую, продвигайтесь по полосам в одиночку, не подвергая опасности свою команду.
- Чтение: 3 минДрафт: баны, контратаки и синергия: выбирайте с умомИгра начинается на экране выбора. Что запретить, когда взять своего героя, как контрить, не попадая в трудности, и построить устойчивую композицию.
- Чтение: 3 минФермерство и управление волнами в Gold LaneСтрелок выигрывает игру со своим золотом, а его золото приходит из волн. Добиваем миньонов, замораживаем, толкаем или отпускаем волну: основы управления линией, затем фарм за пределами линии.
- Чтение: 3 минПовышение рейтинга: менталитет, пул героев и выбор ролиПовышение в звании связано не столько с талантом, сколько с последовательностью. Выберите главную роль, держите небольшой набор героев, знайте, когда прекратить играть, и измеряйте свой прогресс, не лгая себе.
Роли
Одна линия — один гайд: что даёт роль, какие герои сейчас на ней сильны, что на ней собирают.
Чтение: 2 минГайд по золотой дорожке: игра в стрелок в Mobile LegendsGold Lane — это линия авианосца в конце игры. Что дает позиция, герои с самым высоким рейтингом на данный момент, что мы там строим и ошибки, из-за которых стрелок теряет преимущество.
Чтение: 2 минГайд по EXP Lane: удерживайте свою полосу в одиночкуНа EXP Lane можно играть в одиночку, против противника, который хочет того же, что и вы. Что дает эта позиция, герои с самым высоким рейтингом на данный момент, что мы там строим и ошибка, которая стоит большинства игр.
Чтение: 2 минГайд по миду: играем за мага и контролируем центрMid Lane самая короткая и оттуда вы присоединяетесь ко всему остальному. Что дает позиция, герои с самым высоким рейтингом на данный момент, что мы там строим и как превратить зачищенную волну в преимущество.
Чтение: 2 минГайд лесника: фарм, достижение целей, задание темпаЛесник — единственный игрок, у которого нет линии, и именно он решает, где будет проходить игра. Что дает эта позиция, герои с самым высоким рейтингом на данный момент, что мы там строим и ошибки, которые стоят целей.
Чтение: 2 минГайд по роуму: танк и поддержка, позиция, на которой держится командаУ роумера нет ни лейна, ни фарма, а ведь именно он готовит цели и защищает носителей. Что дает эта позиция, герои с самым высоким рейтингом на данный момент, что мы там создаем и ошибок, которых следует избегать.