Роумер не держит линию: он перемещается с одной линии на другую, чтобы помочь, подготовить цели и защитить своих носителей. На посту в основном размещаются танки и опоры. Он игрок, который зарабатывает меньше всего золота в команде и один из тех, кто имеет наибольший вес на карте.
Что дает должность
- Видение: бродяга проверяет кусты и реку перед целями. Гайд по ротации и видению подробно описывает эту работу.
- Взаимодействие: танк начинает бой, догоняя или группируя противников.
- Защита: поддержка лечит, защищает или отталкивает дайверов, нацеленных на авианосцев.
- Время: бродяга, заставляющий противника отступить, получает секунды для достижения цели, даже не сражаясь.
Поскольку золота он зарабатывает мало, бродяга вооружается бродячими ботинками: их благословение компенсирует его низкий доход и добавляет команде полезный эффект. В каталоге предметов им представлены ботинки, которые они собрали.
Рекомендуемые герои прямо сейчас
Лучшие герои линии роум в расчётном тир-листе, все ранги, по данным на 9 ноября 2026 г.. Список обновляется при каждой синхронизации.
BelerickТанкТир S+- Победы
- 51,8 %
- Баны
- 57,7 %
GlooТанкТир S+- Победы
- 54,4 %
- Баны
- 43,4 %
EstesПоддержкаТир S+- Победы
- 52,8 %
- Баны
- 47,2 %
CarmillaПоддержка · ТанкТир S+- Победы
- 53,2 %
- Баны
- 21,7 %
RafaelaПоддержкаТир S+- Победы
- 54,6 %
- Баны
- 12,1 %
FlorynПоддержкаТир S+- Победы
- 54,2 %
- Баны
- 13,2 %
SaberУбийцаТир S+- Победы
- 51,1 %
- Баны
- 25,0 %
MinotaurТанк · ПоддержкаТир S- Победы
- 53,6 %
- Баны
- 7,9 %
Две семьи делят этот пост. Боевые танки, такие как Тигреал, Атлас, Khufra или Franco), открывают бой; поддержки, такие как Estes, Rafaela, Angela или Mathilda), исцеляют, защищают или ускоряют свою команду. Если у вашей команды нет другой линии фронта, берите танк.
Самые популярные предметы, эмблемы и заклинания
Что чаще всего собирают игроки линии роум: самые популярные билды каждого героя этой роли, взвешенные по популярности героя, по данным на 9 ноября 2026 г..
ПредметыДоля билдов
Dominance Ice49,5 %
Fleeting Time39,7 %
Flask of the Oasis30,5 %
Glowing Wand21,2 %
Thunder Belt18,6 %
Chastise Pauldron14,7 %
Боевые заклинанияДоля билдов
Flicker65,6 %
Revitalize18,3 %
Petrify7,4 %
ЭмблемыДоля билдов
Support Emblem41,6 %
Tank Emblem37,0 %
ТалантыДоля билдов
Wilderness Blessing49,9 %
Concussive Blast43,1 %
Agility40,3 %
Inspire35,8 %
Бродяга строит объекты, которые служат команде больше, чем ему самому:
- против команды, которая лечит сама себя, Dominance Ice, который уменьшает исцеление ближайших противников;
- чтобы чаще запускать ультимейт, Мимолетное время, которое уменьшает его перезарядку после устранения или помощи;
- чтобы защитить союзника, Настой оазиса на исцеляющих опорах.
Что касается заклинаний, Flicker позволяет танкам атаковать врасплох. Revitalize и Aegis защищают команду в долгом бою, а Petrify добавляет контроль над областью героям, у которых его нет.
Ход игры
Начало игры
Роумер защищает первый бафф своего лесника, а затем помогает Gold Lane или Mid Lane во время первых волн. Около 1:45 он отправляется в реку, чтобы подготовить Черепаху, которая появляется в 2:00 возле экспериментальной полосы.
Середина игры
Бродяга никогда не остается надолго на одном месте. Он отслеживает цели: приходит первым, проверяет кусты, затем удерживает позицию, пока лесник захватывает цель. Между двумя целями он помогает линии, которая в этом нуждается больше всего, или оказывает давление на противостоящие леса с помощью своего лесника.
Конец игры
В командном бою танк вступает в бой, когда его авианосцы находятся достаточно близко, чтобы следовать за ним, а поддержка остается рядом с основным авианосцем. Бродяга, который умирает первым из-за того, что вступил в бой в одиночку, покидает свою команду при счете четыре против пяти.
Самые распространенные ошибки
- Следуйте за стрелком всю игру, вместо того, чтобы готовить цели.
- Входить в незнакомый куст один, с хрупкой опорой.
- Вступайте в бой, пока авианосцы команды все еще занимаются фармом.
- Забыли бродячие ботинки или купили их слишком поздно.
- Используйте свой ульт, чтобы прикончить противника, вместо того, чтобы сохранять его для боя.