Симулятор билдов
Соберите билд — герой, уровень, шесть предметов, эмблема, таланты и заклинание — и изучите его рассчитанные характеристики по каждому источнику. Ссылка на страницу хранит билд: скопируйте её, чтобы поделиться.Подробнее
Характеристики билда
Выберите героя: его характеристики будут показаны здесь на каждом шаге.
Шаг 1 из 4 : Герой и уровень
Поделитесь им с сообществом
Войдя через игровой аккаунт, вы можете опубликовать текущий билд с названием и заметками: другие игроки голосуют за него, и самые поддержанные поднимаются наверх.
Билды сообществаМетодика и источники
Как рассчитываются характеристики
Базовые характеристики героев взяты из вики, где они указаны только для 1-го и 15-го уровней: между ними значения интерполируются линейно, поэтому это лишь приближение. Регенерация HP указана только для 1-го уровня, а базовая скорость атаки не указана вовсе: показан только бонус в процентах.
Атрибуты предметов берутся с их страниц в вики, значения эмблем и талантов — со страницы «Emblems». Уникальный атрибут учитывается один раз на предмет, пассивка с одинаковым названием на двух предметах срабатывает один раз, а две пары ботинок не складываются: симулятор об этом предупреждает. Условные пассивки (ниже порога HP, после навыка…) перечислены, но не учитываются.
Применяемые ограничения: 40% сокращения перезарядки, 45% с пассивкой Magic Mastery у Enchanted Talisman и 100% шанса крита. Критический урон начинается с 200%. Игра ограничивает скорость атаки 3 атаками в секунду, но без базовой скорости это ограничение применить нельзя.
Эффективное HP — это HP, делённое на множитель урона игры, 120 / (120 + защита). Расчёт урона применяет ту же формулу к защите цели после проникания: защита × (1 − проникание %) − фиксированное проникание, но не ниже −60.
Измеренные билды берутся из академии игры через arena.rone.dev: для каждого героя, линии и ранга — три ключевых предмета самых популярных билдов, с их процентом побед и долей матчей. Симулятор показывает те, у которых с вашим не меньше двух общих предметов.
Источники
- Вики Mobile Legends: Equipment
- Вики Mobile Legends: Cooldown reduction
- Вики Mobile Legends: Critical strike
- Вики Mobile Legends: Physical defense
- Вики Mobile Legends: Magic defense
- Вики Mobile Legends: Physical penetration
- Вики Mobile Legends: Adaptive attributes
- Вики Mobile Legends: Hybrid attributes
- Вики Mobile Legends: Resource
- Вики Mobile Legends: Magic power
- Вики Mobile Legends: Movement speed
- Вики Mobile Legends: Emblems
- Атрибуты и пассивки предметов: страницы предметов вики Mobile Legends, синхронизированные с сайтом.
- Измеренные билды: академия игры, через API сообщества arena.rone.dev.