Перейти к содержимому
MLBBDex

Гайд по карте

Land of Dawn на одной схеме: базы, линии, турели, река, лагеря леса, Черепаха и Лорд. Нажмите на точку, чтобы узнать её назначение, тайминг и награду, а затем изучите ротацию для своей роли.Подробнее

Карта по точкам

Наша собственная схема, без соблюдения масштаба, с вашей стороны: ваша база внизу слева. Река делит карту по диагонали, и каждый лагерь противника зеркально повторяет ваш. Тайминги и награды взяты из вики; точное расположение лагерей приблизительно.

Нажмите на точку карты или переходите между точками стрелками клавиатуры: её карточка появится рядом.

  • Ваша сторона
  • Сторона противника
  • Общий
  • Река

Черепаха

Общий объект в реке. Первая Черепаха всегда появляется рядом с EXP Lane; игра показывает, где появится следующая. Вся команда, которая её убьёт, получает золото и опыт.

Первое появление
2:00
Возрождение
Через 120 с после смерти, если она убита до 6:00; за матч не больше, чем 4
HP
10 367
Награда
60, 70 и 80 золота на героя, опыт и командный щит на 120 с; более прочный щит и бонус к атаке за последний удар

Источник: Turtle

Объекты

Баффы

Лагеря

Местность

Линии

Нарисовать ротацию на этой карте в планировщике стратегий →

Метод и источники

Ротации по ролям

Первые минуты каждой роли в нескольких ориентирах. Тайминги взяты из вики, остальное — советы.

  • Лес

    1. Начните с баффа, ближайшего к EXP Lane (оранжевый в 0:20, фиолетовый в 0:25): после зачистки вы будете 4-го уровня рядом с Gold Lane и готовы к ганку.
    2. Затем возьмите второй бафф и малые лагеря на этой стороне; Lithowanderer (0:35, у центра) помогает добрать 4-й уровень.
    3. Будьте у Черепахи к 2:00 с готовым Retribution. Баффы возрождаются через 90 с после смерти: отмечайте их в таймере.
    4. В начале матча оставляйте миньонов игрокам на линиях. Возьмите хотя бы одно из трёх: баффы, убийства или Черепаху.
  • Роум

    1. В первую минуту защищайте первый бафф своего лесника от инвейда.
    2. Идите к Черепахе до 2:00: роумер приходит помочь её забрать.
    3. Переходите с линии на линию, чтобы давать команде обзор.
    4. С 8:00 награда за миньонов и крипов делится с командой: держитесь вместе.
  • Gold Lane

    1. В первых волнах (10, до 5:10) осадный миньон на вашей линии приносит на 45% больше золота: не упустите его добивание.
    2. Краб в реке у боковых линий даёт 60 золота за 18 с; Little Crab появляется уже в 0:42.
    3. Ваш лесник не забирает ваших миньонов: в начале матча они ваши.
    4. Оставшись один на линии, ждите следующую волну в кустах, а не показывайтесь.
  • EXP Lane

    1. Первая Черепаха появляется в 2:00 рядом с вашей линией: будьте 4-го уровня и готовы помочь.
    2. В первых волнах (10) осадный миньон на вашей линии даёт на 35% больше опыта.
    3. После Черепахи возвращайтесь фармить, если драку не выиграть.
  • Mid Lane

    1. Lithowanderer появляется в 0:35 у центра: регенерация маны и скорость в реке для того, кто его добьёт.
    2. В первых волнах центра (10) идут копейщики (3) и пехота (1): быстро зачистите и ротируйтесь на боковые линии.
    3. Будьте 4-го уровня к Черепахе в 2:00 и следите за инвейдом в свой лес в первую минуту.

Следите за Черепахой, Лордом и баффами в матче с помощью таймера →Гайд: Лес и цели →

Источники

Страницы вики Mobile Legends (Fandom), проверено 11 сентября 2026 г.: