
- Атака
- 2/ 10
- Живучесть
- 8/ 10
- Эффекты
- 4/ 10
- Сложность
- 7/ 10
- Линия
- Роум
- Выход
- 12 декабря 2020 г.
- Ресурс
- Мана
- Урон
- Магический
- Дальность
- Дальний бой
- Регион
- Los Pecados
- Скины
- 6
- Тир-лист
- Тир C
- Процент побед
- 44,4 %
- Процент банов
- 0,2 %
Mathilda — самая универсальная поддержка в игре на сегодняшний день. Его навык 2 вовлекает в движение союзника, что позволяет как вывести бойца в контакт, так и вывести стрелка из неудачной позиции. Его ульт блокирует цель и служит целевой инициацией.
У нее также есть реальный урон, что позволяет играть за нее в качестве второстепенного убийцы, когда игра идет не так. Его сложность заключается в чтении: в каждом ходе участвуют одновременно два игрока, а ошибка стоит двух смертей вместо одной.
Разбор написан на французском и переведён автоматически.
Сильные стороны
- Изменяет положение союзника в атаке или защите.
- Фактический ущерб для поддержки
- Очень быстрое вращение карт
Слабые стороны
- В ошибке движения участвуют два игрока
- Никакой заботы
- Хрупкий, если ульт используется пустым
Смелая девушка, которая стоит на ногах и не боится власти.
История
В огромной Западной пустыне, на бесплодной земле, спиной к горам, жило древнее и простое племя. На протяжении поколений они сохраняли традиции своих предков, охраняли свои священные горы и вели тяжёлую, но спокойную жизнь. Mathilda и ее семья были членами этого племени.
Отец Mathilda, Тасгард, был вождем всего племени. Он был смелым, честным и ответственным и твердо нес на своих плечах бремя выживания племени. Под его влиянием маленькая Mathilda развила личность, похожую на личность своего отца, и глубоко гордилась им.
Однажды группа охотников за песком из Лос-Пекадос ворвалась в это закрытое племя и нарушила мир, который они поддерживали сотни лет. Группа охотников за песком заблудилась в пустыне в погоне за гигантскими зверями. Их обнаружили соплеменники Mathilda, когда они собирались умереть. Соплеменники забрали их обратно в племя.
Однако надежды невинных и добрых представителей коренных племен были разбиты, когда их добрые дела были вознаграждены в виде непростительных злодеяний. Это были не обычные охотники за песком, а представители «Группы охоты за песком Айсберга» во главе с Уолдо Кейном, самым могущественным боссом Лос Пекадос. Эти ребята не только искали жизни в пустыне, но и совершали много грязной работы и греховных поступков.
Хотя они находились на грани смерти, у некоторых ветеранов группы песчаных охотников возникла идея, как только они увидели горы позади племени: под этим, казалось бы, обычным горным хребтом находились бесчисленные золотые прииски, которые могли принести им постоянный поток богатства.
Под опекой аборигенов соплеменники песчаные охотники быстро выздоровели и покинули племя под своим руководством. Перед отъездом пообещали всем возместить расходы.
Однако соплеменники Mathilda не получили заслуженной награды, а вместо этого подверглись греховному вторжению. Охотники за песком, вышедшие из пустыни, быстро сообщили эту новость Уолдо Кейну. По указанию Кейна племянник Кейна Блэнди вернулся в племя Mathilda с большим количеством головорезов, готовясь силой захватить весь горный массив.
Для членов племени Mathilda это была священная горная цепь племени, и никому не разрешалось туда ходить. Патриарх племени Тасгард резко отверг принуждение и искушение Блэнди и потребовал, чтобы он и его головорезы немедленно покинули свою родину.
Бланди, который всегда без беспокойства проезжал через Лос-Пекадос, пришел в ярость. Он вытащил пистолет и выстрелил в Тасгарда, ранив его. Затем он поставил ему ультиматум: либо покинуть земли племени в течение месяца и оставить золотой рудник, расположенный за горным хребтом, либо быть уничтоженным вместе со своим племенем.
Их патриарх теперь был ранен, члены племени, потеряв вождя, впали в панику и растерянность. Все больше и больше людей стали выступать за то, чтобы покинуть село, чтобы избежать дальнейших потерь. Перед лицом отступающего племени маленькая Mathilda встала, обличила их слабость и призвала всех взяться за оружие и использовать собственные силы для защиты своей родины.
С одной стороны была маленькая и слабая Mathilda, а с другой — могущественная группа Песочных Охотников и их банда головорезов. Соплеменники предпочли замолчать один за другим и стали потихоньку собирать вещи и готовиться покинуть племя.
Маленькая Mathilda покинула племя разочарованной. Она твердо верила, что в этом мире должна существовать справедливость. По этой причине она начала путешествовать по огромному западу в поисках людей, которые действительно могли бы помочь племени. По дороге к небольшому городку недалеко от Лос-Пекадоса чувство справедливости взяло верх, и она оказалась в споре. Mathilda встала и противостояла хулиганам перед ней. Mathilda была в меньшинстве, но затем появился старый ковбой с лысым лицом и отбился от бандитов. Затем он объединяется с Mathilda и уходит вместе с ней.
Это был не кто иной, как Clint, старый ковбой, пришедший искать Блэнди, чтобы отомстить. Узнав, что случилось с Mathilda и ее народом, Clint, также обладающий сильным чувством справедливости, решил помочь Mathilda и сражался вместе с ней, защищая свою родину.
В битве за защиту своей родины Mathilda установила глубокие отношения с Clint, Claude и другими. После тяжёлых испытаний жестокий Блэнди был повержен, а жадные надежды бандитов на завоевание священного горного хребта рухнули.
Племя восстановило мир, который у них когда-то был, и Mathilda была вызвана священным горным хребтом. Войдя на священную гору, она унаследовала таинственную силу, которой никто не унаследовал на протяжении сотен лет.
Для Mathilda великое приключение только начиналось. На закате она попрощалась со своей семьей и решила отправиться в путь с Clint, поскольку твердо верила, что в этом мире есть еще больше угнетенных людей, ожидающих справедливости, и она сделает все возможное, чтобы помочь им добиться ее.
А вы знали?
- Имя Mathilda имеет германское происхождение и происходит от слов «махт» (означающее «власть» или «сила») и «хильд» (означающее «битва» или «борьба»). Таким образом, имя Mathilda можно интерпретировать как «мощная в бою» или «сила в бою».
- Первоначально Mathilda задумывалась как герой поддержки, сосредоточенный на исцелении и помощи своей команде. Изначально она не была гибридом поддержки убийц. Его способности были сосредоточены на его более традиционной роли поддержки, обеспечении контроля над толпой и исцелении.
- Когда «Mathilda» была выпущена, она распространялась бесплатно в течение ограниченного времени.
- Mathilda — первый герой, назначенный поддержкой и убийцей.
- Внешний вид Mathilda и ее племени, похоже, основан на коренном народе Северной Америки, особенно Соединенных Штатов.
- Swift Plume — это тип птиц, обитающий в низинных тропических лесах. что могло послужить вдохновением для его дизайна. Птица видна на иконке ее навыка 1.
- Самая уникальная особенность заключается в том, что если Mathilda находится рядом с союзником, птица заберет этого союзника с собой, что позволит ей быстро перемещать своих союзников на карте.
Нажмите на навык, чтобы увидеть подробности.
Комбо
Комбо, рекомендованные игрой, в порядке применения навыков.
Фаза линии
На этапе приземления заранее используйте 1-й навык Mathilda и продолжайте двигаться, чтобы собирать огоньки, затем используйте ее 2-й навык, чтобы приблизиться к врагу и обрушить все свои огоньки на цель, прежде чем закончить усиленной базовой атакой. Используйте ее Ultimate, чтобы обеспечить убийство, если у врага мало здоровья.
Командный бой
В командных боях сначала активируйте 1-й навык Mathilda, а затем сразу же используйте ее 2-й навык, чтобы занять удобную позицию, с которой можно начать и применить свой ультимейт к основной цели. Это комбо позволяет Mathilda быстро контролировать ключевого вражеского героя, а союзнику — использовать «Путеводный ветер» из своего 2-го навыка.
На основе процента побед в игре: разница в пунктах показывает, насколько меняется процент побед Mathilda против каждого соперника. Базовый процент побед: 44.7%.
Союзники, с которыми Mathilda побеждает чаще всего, — в пунктах процента побед выше среднего.
Разбор матчапов
Матчапы, прокомментированные вручную, — больше, чем просто цифры.
Самые популярные билды
Три самых популярных билда в рейтинговых матчах на выбранном ранге — с процентом побед и долей матчей, в которых они встречаются.
- Билд 152.4% побед
9.7% матчей
Ключевые предметы
- Билд 254.0% побед
4.2% матчей
Ключевые предметы
- Билд 356.4% побед
2.5% матчей
Ключевые предметы
Полный билд игрока
Полное снаряжение из шести предметов, предложенное игроком этого ранга — или, если такого нет, более высокого: лучший по оценкам гайд из игровой академии. Это мнение, а не измерение — у него нет процента побед.
Высший ранг автора: Мифический бессмертный · Голосов: 8
Билды с комментариями
Написаны вручную, с учётом игрового контекста.
Мобильность в роуминге
Небольшой урон, чтобы оставаться угрозой, остальное — для перезарядки и сопротивления.
По сравнению с самым популярным билдом · здесь нет ключевых предметов: Flask of the Oasis, Blood Wings. Самые популярные таланты: Agility, Wilderness Blessing, Impure Rage.
За последние дни (30) процент побед Mathilda изменился с 44,7 % до 44,4 % по всем рангам (-0,3 п.).
Mathilda чаще всего побеждает в матчах 20+ мин (49,8 %) и реже всего — в матчах 10–12 мин. (39,1 %).
По рангам процент побед Mathilda колеблется от 44,0 % (Мифическая слава) до 46,9 % (Эпик).
Изменения Mathilda: 2 за последние патчи (12).
Скины Mathilda (6):
- Swift Plume
- Unrestrained Delight
- Floral Crown
- Dream Groove
- Arcane Verdict
- Dreambound Pixie




