
- Атака
- 5/ 10
- Живучесть
- 3/ 10
- Эффекты
- 5/ 10
- Сложность
- 4/ 10
- Линия
- Лес, Роум
- Выход
- 24 ноября 2017 г.
- Ресурс
- Нет
- Урон
- Физический
- Дальность
- Ближний бой
- Регион
- Abyss
- Скины
- 8
- Тир-лист
- Тир B
- Процент побед
- 47,4 %
- Процент банов
- 4,7 %
Анализ сейчас пишется
Данные по Helcurt актуальны — они взяты напрямую из вики. Не хватает комментария: что герой на самом деле делает, его билдов и контрпиков. Это нельзя извлечь автоматически — это нужно написать.
Помочь с этим разбором →Кошмар из Бездны, готовый предать любого, чтобы выжить.
История
Кошмар из Бездны готов предать любого, чтобы выжить. Helcurt родился в клане Стикс Бездны и нес на себе шрамы предательства своего клана Повелителя Бездны. Однако по иронии судьбы он был назначен в Трибунал, ответственный за казни предателей Господа. Чтобы выжить, Helcurt был готов на все, включая охоту на своих родителей. Однако во время великого восстания против Повелителя Бездны именно Helcurt убил его. Он родился предателем и никогда не знал чести верности, но даже как предатель имел право на жизнь.
=== Рожденный во тьме === Рожденный во тьме, Helcurt был наделен талантом выслеживания и засад. Он жил в тени, выискивая только свою добычу. Порабощенный Бездной, он ждал доли секунды, когда его жертва ослабнет. Теперь Helcurt выходит из тьмы с клинком наготове. Время сокрытия закончилось, и начнется охота. Официальные социальные сети MLBB. Они были предателями с рождения.
В самых темных глубинах Бездны клан Стикс однажды обнажил клыки против Повелителя Бездны.
Клан Стикс был самыми смертоносными охотниками, бродившими в тенях, рожденными распространять тьму. Они могли целыми днями преследовать своих врагов в полной тишине, прежде чем, наконец, перерезать им глотки и исчезнуть в ночи. Их таланты сделали их самыми опасными убийцами в Бездне. Но их звериный характер был еще более устрашающим, потому что, когда на карту поставлено выживание, невозможно предсказать, что сделает зверь.
"Выживать..."
Столкнувшись с восстанием клана Стикс, даже могущественный Повелитель Бездны почувствовал страх. Но он не мог допустить подобных преступлений против имени тьмы.
Несмотря на явную мощь Повелителя Бездны, клан Стикс потерпел поражение. Их заклеймили предателями и понесли самое жестокое наказание: они получили кровь Повелителя Бездны, чтобы быть навечно прикованными к его воле. Это не только физически мешало им поднять когти на Повелителя Бездны, но и было величайшей формой унижения. Таким образом, звери Бездны были приручены, как собаки.
Helcurt был потомком этого клана предателей. Он родился в разгар Великой войны и видел, как его близких использовали как пушечное мясо. Их изломанные тела заполнили поля сражений, и в конце концов настала его очередь.
"Выживать..."
Единственная мысль, которая крутилась в голове Helcurt, — выжить. Он бежал и сражался изо всех сил по полю боя и вышел победителем из беспощадной мясорубки. После битвы его призвал Повелитель Бездны. Увидев маленький дикий рост Helcurt, Лорд насмешливо объявил Helcurt «самым верным псом» своего клана и поручил его судить и казнить предателей.
«Ты жалкая тварь, делай то, что я хочу, и ты получишь свою долю остатков.
Helcurt повиновался. Первым предателем, которого предали, стал член его клана. Тьма окутала его путь в ту ночь. и среди испуганных лиц приближенных Хелькурт вспышкой клинка перерезал предателям глотки, выполнив таким образом свою миссию. Кровь текла бесшумно, когда он уронил безжизненное тело. Он без колебаний осуществил казнь, но в этот момент почувствовал вечность тоски.
"Выживать..."
Он родился с клеймом предателя, и теперь ему предстоит оправдать это имя и отказаться от своего собственного. Он стал Клинком Трибунала, убивая своих братьев, предавших Повелителя Бездны, даже если они всего лишь пытались выжить. Никто не знал, о чем думал Helcurt во время этих охот. Все, что он знал, это то, что ему нужно жить. Несмотря на то, что он родился во тьме, ходил во тьме и останется там навсегда, он все еще был жив.
В темных болотах, где он мог оставаться один, Helcurt отмечал каждый проходящий год, завязывая узел на веревке. Это было его доказательством того, что он жив. Жить было его самым скромным и самым гордым желанием, даже если он делал это, как собака в тени...
Helcurt дожил до конца войны, но в отсутствие богов. безумие распространяется по Бездне. Источником всего этого был Владыка Бездны, сбившийся с пути без своего темного бога. Тысячи лет он управлял Бездной, используя свою испорченную кровь, и теперь его безумие заражало их таким же образом. Это было проклятие 310CX-i. Не имея выбора, демоны Бездны во главе с Thamuz. обратившись против Повелителя Бездны, они устремились к дворцу Повелителя Бездны. и Helcurt. во главе Трибунала, представляли собой последнюю линию обороны, подобную внушительной стене.
Среди хаоса Helcurt крепко держал свою руку.
«Тысяча узлов, тысяча лет...»
Грубое ощущение объекта напомнило ему, что он все еще жив.
Хоть он и родился во тьме, родился предателем, он имел право на жизнь.
"Выживать..."
Helcurt обернулся и оказался лицом к лицу с внушительным Повелителем Бездны, прежде чем издать звериный рев. Со всей своей силой он очистил проклятую кровь и заставил ее течь из своего тела. Чистая сила заставила его кости вырваться из кожи, как лезвия. В одно мгновение он оказался на вершине Повелителя Бездны, рубя своими клинками, вырываясь из оков Кровавого Проклятия самым подходящим образом.
«Когда ты решал мою судьбу, ты должен был помнить, что я родился предателем...»
Он раскрыл свое оружие против Повелителя Бездны. Точно так же, как его предки тысячу лет назад.
Он родился предателем.
Он всегда был предателем. === Помогите! Меня чуть не убили в Бездне! ===
А вы знали?
- Helcurt — один из героев, который не ходит, а ползает.
- Если вы внимательно посмотрите на портрет Helcurt, вы заметите его белые кошачьи зрачки.
- Он во многом вдохновлен Альмой из Magic Rush, еще одной игры, разработанной Moonton.
- Он был забанен из-за серьезной ошибки на 41 день и 21 час с 01:00:00 16 мая 2023 года по 22:00:00 26 июня 2023 года, что является самым длительным официальным запретом в истории MLBB.
- Имя Helcurt = «Наступление Темной Ночи» раньше могло быть услышано врагами. С тех пор это было удалено.
- Это герои, которые были ослаблены только в патче 1.5.32, который удалил Silence 1.5s и заменил его на Slow 1.5s в name=Shadow Transition)}}, чтобы сделать Silence только во время name=Dark Night Falls активным при использовании name=Shadow Transition.
- Helcurt — последний герой, получивший скины «Зодиак» (Скорпион).
- Helcurt также делится своим японским актером озвучивания Абэ Дайки с Gatotkaca, который делится своими рекомендациями по роуминговому маршруту, и Martis, который разделяет его рекомендации по маршруту в джунглях.
Нажмите на навык, чтобы увидеть подробности.
Комбо
Комбо, рекомендованные игрой, в порядке применения навыков.
Фаза линии
На этапе лейнинга бегите к цели, используя 1-й навык Helcurt, затем накапливайте жала с помощью его базовых атак и завершите комбо его 2-м навыком.
Командный бой
В командных боях используйте Ultimate Helcurt, чтобы скрыть обзор врагов, затем переместите его на заднюю линию с помощью своего 1-го навыка, чтобы поразить его базовыми атаками, и закончите своим 2-м навыком.
На основе процента побед в игре: разница в пунктах показывает, насколько меняется процент побед Helcurt против каждого соперника. Базовый процент побед: 47.4%.
Союзники, с которыми Helcurt побеждает чаще всего, — в пунктах процента побед выше среднего.
Самые популярные билды
Три самых популярных билда в рейтинговых матчах на выбранном ранге — с процентом побед и долей матчей, в которых они встречаются.
- Билд 153.6% побед
4.8% матчей
Ключевые предметы
- Билд 251.9% побед
3.8% матчей
Ключевые предметы
- Билд 353.3% побед
3.7% матчей
Ключевые предметы
Полный билд игрока
Полное снаряжение из шести предметов, предложенное игроком этого ранга — или, если такого нет, более высокого: лучший по оценкам гайд из игровой академии. Это мнение, а не измерение — у него нет процента побед.
Высший ранг автора: Мифическая слава · Голосов: 11
За последние дни (30) процент побед Helcurt изменился с 47,3 % до 47,4 % по всем рангам (+0,1 п.).
Helcurt чаще всего побеждает в матчах 20+ мин (50,4 %) и реже всего — в матчах 10–12 мин. (44,4 %).
По рангам процент побед Helcurt колеблется от 45,7 % (Мифическая слава) до 48,3 % (Легенда).
Скины Helcurt (8):
- Shadowbringer
- Exoracial Executer
- Ice Scythe
- Evolved Predator
- Scorpio
- Dream Prowler
- Cyber Infiltrator
- Kaiju of the Deep




