
- Атака
- 7/ 10
- Живучесть
- 2/ 10
- Эффекты
- 1/ 10
- Сложность
- 4/ 10
- Линия
- Gold Lane
- Выход
- 17 сентября 2025 г.
- Ресурс
- Мана
- Урон
- Физический
- Дальность
- Дальний бой
- Регион
- Abyss
- Скины
- 3
- Тир-лист
- Тир S+
- Процент побед
- 53,2 %
- Процент банов
- 50,5 %
Анализ сейчас пишется
Данные по Obsidia актуальны — они взяты напрямую из вики. Не хватает комментария: что герой на самом деле делает, его билдов и контрпиков. Это нельзя извлечь автоматически — это нужно написать.
Помочь с этим разбором →История
Когда она выслеживает Порождение Разложения, охота уже окончена. Еще один демон, развращенный силой тьмы, еще один слабак, поддавшийся искушению Бога Тьмы – потерявший разум, свою волю и свое «я», его плоть и форма полностью превратились в пустых марионеток.
Obsidia уже почувствовала эту силу... еще до своего возрождения, до своей смерти.
В древние времена эльфы занимали обширные центральные равнины, в то время как орки бродили по пышным лугам на западе. Слабые, странные, менее разумные и рассеянные расы были отброшены в подземное царство крайнего юга, изо всех сил пытаясь выжить даже в этом мире с ограниченными ресурсами. Obsidia была одной из них. Когда его расе грозило исчезновение, к нему вернулась сила Бога Тьмы.
Огромная темная сила сошла на ее тело, омывая ее. Ей казалось, что она плывет в бесконечной пустоте. Каждый дюйм ее тела преобразился, когда перед ней открылся новый мир. Зубило Бога Тьмы вырезало пустоту в ее разуме, насильно наполнив ее силой, мудростью и жизненной силой – болезненной, но опьяняющей.
Тех, кто угнетал ее племя, было легко сокрушить, их некогда презрительные взгляды превратились в ужас. Obsidia использовала эту силу, чтобы объединить подземный мир. Тем, кто подчинился, она даровала власть; у тех, кто восстал, кости их были сложены в кучу. Она назвала свое королевство Бездной и стала его единственным истинным правителем.
Когда Obsidia проснулась от своего сна, Бездна стала инструментом Бога Тьмы. Его сюжеты оказались на передовой линии бесконечного конфликта между светом и тьмой. Выживал едва один из десяти человек, а те, кто выжил, стали считать ее беспощадной богиней смерти.
Эти демоны, обладающие силой, потеряли разум и волю и, словно марионетки в трансе, шли навстречу смерти в вечной битве. «Возможно, они уже были мертвы с того момента, как лишились своей индивидуальности», — холодно подумала Obsidia. Бог Тьмы наконец обнажил клыки: это уже было не его королевство, а резервуар для размножения, питающий космическую военную игру богов. Его подданных вызывали по желанию и так же легко увольняли. Даже разум Obsidia был испорчен влиянием темного бога, словно густая грязь хаотического шума, просачивающаяся сквозь нее, несмотря на ее сопротивление.
Она не чувствовала ни страха, ни сожаления, ни раскаяния – только бесконечное намерение убить. Но это было ее королевство, и именно она должна была решать жизнь и смерть. Если Темный Бог нарушил свое обещание, то пусть это место станет его могилой!
Obsidia нанесла сокрушительный удар Богу Тьмы во время его войны с Богом Света, но при этом была смертельно ранена. И вскоре она услышала крики демонов возле своего дворца. Воспользовавшись моментом слабости, существа Бездны восстали. Несмотря на это предательство, губы Obsidia скривились в ледяной улыбке.
Именно такой должна быть Бездна: неумолимая земля, где нет места правилам и порядку. Сила и бесконечный конфликт были чистейшими идеалами Бездны.
Не было богов, которым можно было бы молиться о благословении, все приходилось брать в свои руки – завоевание было его истинной природой!
Она позволила созданиям Бездны забрать ее кровь и силу, когда она погрузилась в долгий сон смерти. Кровь первого правителя слилась с кровью демонов, и с тех пор она стала самой Бездной, источником своей силы.
Obsidia никогда не ожидала, что проснется. Но сила Темного Бога, окутывающая дворец, где были запечатаны ее останки, наконец, пробудила ее от долгого сна.
Она видела эту темную эльфийку, Selena, следующую жертвенную пешку темного бога. В ней Obsidia увидел свое прошлое: гордое, глупое, не знающее будущего и погруженное в сиюминутные удовольствия.
Потом были Порождения Разложения. Кровь, украденная у него, стала идеальным средством Темного Бога. Коварная сила бога распространялась изнутри, увеличивая их силу, искажая их разум и формы и разрушая их своеволие, пока они не превратились в бесполезный мусор.
Хотя некоторые демоны смогли использовать эту силу, не становясь безмозглыми оболочками, эти могущественные потомки были ограничены своими узкими обстоятельствами; борющийся за власть, стремящийся взойти на трон Бездны. Однажды они тоже, несомненно, подчинятся Богу Тьмы.
Ее охота временно закончилась, и Obsidia вошла в самые темные глубины пропасти. Она чувствовала знакомый пульс Бездны и тех, кто нес ее кровь, видимый, как звезды в ночном небе.
«Тогда я это сделаю», — подумала она.
«Я объявлю о возвращении Бездны. Я выслежу все до единого порождения разложения. Я устрою ловушку, чтобы убить бога».
«Это моя земля, мое королевство, мои владения».
«Я — Бездна».
А вы знали?
- «Obsidia» напоминает «обсидиан» (темное вулканическое стекло), что соответствует его идентичности как существа из тьмы и костей. Ее титул «Правительница Конца Тьмы» представляет ее как правительницу или судью тьмы.
- В его визуальном дизайне используются черный, серый и темно-фиолетовый цвета, которые имитируют блестящий темный блеск настоящего камня обсидиан.
- Визуально плавающие осколки костей, неземные следы и эффекты темных/призрачных теней черпают вдохновение из готики, темного фэнтези и некромантской эстетики.
- Она второй герой, который может отключать навыки бега или скачка врагов, второй - Minsitthar.
Нажмите на навык, чтобы увидеть подробности.
Комбо
Комбо, рекомендованные игрой, в порядке применения навыков.
Фаза линии
На этапе игры на линии часто используйте 1-й навык Obsidia на вражеских миньонах и героях, чтобы быстро накопить ее пассивный эффект. Когда здоровье врага упадет достаточно низко, используйте на нем 2-й навык и суперспособность Obsidia и добейте его базовыми атаками.
Командный бой
Во время командных боев используйте базовые атаки и 1-й навык Obsidia, чтобы тыкать врага, а также ее 2-й навык, чтобы изменить свое положение. Ищите возможности приблизиться к цели с помощью ее ультимейта и уничтожайте их вместе со своей командой. Наконец, используйте ее мобильность и мощные базовые атаки, чтобы уничтожить оставшихся врагов.
На основе процента побед в игре: разница в пунктах показывает, насколько меняется процент побед Obsidia против каждого соперника. Базовый процент побед: 53.3%.
Союзники, с которыми Obsidia побеждает чаще всего, — в пунктах процента побед выше среднего.
Самые популярные билды
Три самых популярных билда в рейтинговых матчах на выбранном ранге — с процентом побед и долей матчей, в которых они встречаются.
- Билд 155.8% побед
5.9% матчей
Ключевые предметы
- Билд 258.3% побед
3.4% матчей
Ключевые предметы
- Билд 358.6% побед
2.5% матчей
Ключевые предметы
Полный билд игрока
Полное снаряжение из шести предметов, предложенное игроком этого ранга — или, если такого нет, более высокого: лучший по оценкам гайд из игровой академии. Это мнение, а не измерение — у него нет процента побед.
Высший ранг автора: Мифический бессмертный · Голосов: 142
За последние дни (30) процент побед Obsidia изменился с 53,4 % до 53,2 % по всем рангам (-0,2 п.).
Obsidia чаще всего побеждает в матчах 12–14 мин. (54,4 %) и реже всего — в матчах 20+ мин (51,8 %).
По рангам процент побед Obsidia колеблется от 51,9 % (Эпик) до 53,9 % (Мифический).
Изменения Obsidia: 2 за последние патчи (12).




