
- Атака
- 6/ 10
- Живучесть
- 5/ 10
- Эффекты
- 8/ 10
- Сложность
- 4/ 10
- Линия
- Лес, EXP Lane
- Выход
- 18 января 2022 г.
- Ресурс
- Нет
- Урон
- Физический
- Дальность
- Ближний бой
- Регион
- Cadia Riverlands
- Скины
- 6
- Тир-лист
- Тир B
- Процент побед
- 49,6 %
- Процент банов
- 1,7 %
Анализ сейчас пишется
Данные по Yin актуальны — они взяты напрямую из вики. Не хватает комментария: что герой на самом деле делает, его билдов и контрпиков. Это нельзя извлечь автоматически — это нужно написать.
Помочь с этим разбором →Молодой мастер боевых искусств отправляется в путешествие, чтобы победить злого Бога внутри.
История
Молодой мастер боевых искусств отправляется в путешествие, чтобы победить злого Бога, обитающего внутри него. Среди четырех известных участников Forsaken Light выделяется молодой человек с Востока. Известный как Инь, этот простой и прямой мастер боевых искусств иногда излучает зловещую ауру, создавая резкий контраст, который заставляет многих относиться к нему с опаской. Мало кто знает, что его дикое и жестокое поведение исходит от злого Бога Лиха, который обитает внутри него. Вот почему Инь покинул свой дом в Речных землях Кадии: чтобы усовершенствоваться в Стране Рассвета и найти способ победить Лия. Но борьба Инь на этой чужой земле имела противоположный эффект; как существо, которое процветает в хаосе, чем больше Инь сражается, тем быстрее Ли сможет вернуть свою силу. Таким образом, Ли начал передавать свою силу Инь, наблюдая, как он все глубже погружается в безумие с каждым поступком праведности и рыцарства, и подталкивая его к самоуничтожению, которого желал Ли. Однако, даже зная о риске, Инь продолжает применять эту силу, потому что для него отказ от своего кодекса и игнорирование страданий других не сделает его лучше, чем Ли. Инь никогда не отступает перед вызовом, независимо от того, есть Бог или нет.
=== Правый кулак ===
Для тех, кто всю жизнь пережил конфликты и жаждал мира, Цветочный водопад, скрытый мистическими механизмами, является настоящей утопией, где прошлое забыто. Но история Иня немного другая: он прибыл сюда еще до того, как его жизнь по-настоящему началась. Много лет назад, в один весенний день, отшельники долины нашли бамбуковую корзину, плывущую по реке. Если бы они не присмотрелись, они бы не увидели внутри ребенка, который издал бы хоть один звук. Пока отшельники жалели брошенного мальчика, он с радостным смехом встречал жестокость мира. Кто бы ни отправил его вниз по реке, он остался без имени и опознаваемых воспоминаний. Возможно, они знали, что ребенок попадет в это изолированное убежище и намеренно лишился связи с внешним миром? Тем не менее, жизнь мальчика началась заново во Флорил-Фоллс, и ему дали имя. Весенний ветерок отшельников назвал его Инь, в честь начала лунного года, когда жизнь начинается снова. Еще они дали ему благословение: всегда смотреть вперед, всегда смотреть вверх, потому что каждый день – это начало чего-то нового.
Инь оправдал возложенные на него ожидания. Хотя взросление во Флорил-Фолс было нелегким, Инь смогла усвоить много ценных уроков. Одинокие отшельники, уставшие от мирских дел, передавали не только свои боевые искусства, но и свой рыцарский кодекс. Инь был прилежным учеником, но чем послушнее он становился, тем больше беспокоились воспитавшие его отшельники. В отличие от других жителей Флорил Фоллс, проживших свою жизнь и уставших от мира, мальчик не должен бояться ошибок. Какая польза от кулака, если не за что бороться? Как научиться держаться, не спотыкаясь? Если мы никогда ни за что не цепляемся, как мы можем научиться отпускать? Но именно в это время, занимаясь боевыми искусствами, Инь встретил Ваньваня из клана Тан, приехавшего исследовать это странное жилище. Впервые Инь встретил человека своего возраста. Wanwan, энергичный и веселый, постепенно познакомил его с тем, что значит быть молодым и свободным. Они всегда играли вместе, и время летело быстро. Инь начал видеть огромный и сложный мир за пределами долины в ином свете. Может быть, выйти и посмотреть мир было бы неплохой идеей? Будучи разумным ребенком, Инь никогда не высказывал своих мыслей старшим, поэтому он так и не осознал, что они разделяют его чувства.
Спустя годы, когда Wanwan ушла выполнять свои обязанности восточного бойца, на сердце Инь стало беспокойно. Его стремление к внешнему миру противоречит традициям долины, в результате чего он разрывается между двумя мирами. Он изолировался и практиковал в одиночестве, и его сомнения постепенно превратились в резерв негативной энергии. А эта негативная энергия, в свою очередь, привлечет катастрофу. В один роковой день зловещая аура пролетела через долину и вошла в тело Иня, прежде чем он успел отреагировать. Пока Инь изо всех сил пытался сопротивляться вторжению сознания, внезапно появилась другая фигура и тяжелым ударом отправила Инь в полет. Воспользовавшись этой возможностью, злое сознание взяло под свой контроль тело Инь и начало сражаться с пришельцем. Инь оказался перед беспрецедентной дилеммой. Он знал, что если ему не удастся освободиться от того, что его контролировало, он не только нанесет вред человеку перед ним, но и принесет бедствие во Флоридский водопад. Но чем больше он старался, тем больше становился беспомощным зрителем собственного тела.
Когда дух Иня угас, а злое сознание взяло на себя больший контроль, он начал обдумывать мрачный ультиматум. Возможно, создание гробницы для этого зла было единственным способом спасти всех... Но как раз в тот момент, когда Инь собирался принять эту судьбу, знакомый голос эхом разнесся по долине. «Инь! Не смей сдаваться!» Молодая девушка с арбалетом выскочила на поле боя и встала между Инь и ее противником. Именно Wanwan, его первый друг, принес ему радость и новый взгляд на жизнь. Когда эмоции захлестнули, огромный прилив решимости и смелости позволил Инь вырваться из-под контроля зла. Увидев это, его противник, человек с аурой дракона, прекратил атаку. «Wanwan, я должен встретиться лицом к лицу с великим злом, которое таится внутри него. Этот мальчик ему не ровня, и он будет сожран. Я должен предотвратить превращение этой катастрофы в катастрофу». Но Wanwan не выказал никаких признаков колебаний. Инь никогда не видел ее с этой стороны, и он был глубоко тронут. «Бася однажды сказал то же самое о тебе, Юй Чжун. Я верю в Инь, так же, как я верил в тебя». Но Юй Чжун остался равнодушным. «Я не позволю никому помешать моим планам, даже тебе, и он…» В этот момент Инь, едва сумев встать, остановил Юй Чжуна на полуслове. «Я никогда не подведу своих друзей!»
Юй Чжун объяснил все Инь, оставив Иня впервые в жизни чувствовать себя потрясенным и потерянным: как сосуд Злого Бога, он невольно стал самой опасной угрозой для Цветочного водопада и, возможно, для всех рек Кадии. Той ночью Инь собрал свои вещи и тихо ушел при лунном свете. Он никому не рассказал о словах, которые Юй Чжун сказал ему: «Если у тебя есть желание взять на себя эту ответственность, тогда отправляйся в Империю Моньян». Там ты можешь найти способ победить Злого Бога...» Позади него его наставники бесконечно спорили: «Позволить такому невинному ребенку встретиться лицом к лицу со Злым Богом в одиночку, слишком жестоко. «Белая обезьяна-мудрец, возможно, знает способ изгнать злого бога». «Неужели мы воспитывали этого ребенка все эти годы, а потом бросили его сейчас?» Выслушав эти аргументы, белая обезьяна заявила: "Есть способы справиться со Злым Богом, но мальчик уже выбрал свой путь. Он решил нести это бремя. Не нам его остановить.
Молодой человек покинул Флоридский водопад, готовый пересечь огромное и бурное море. Перед ним был совершенно новый мир, полный волнений и испытаний.
====Примечания====
=== Ведущий: В надежде на свет ===
А вы знали?
- Предыдущий титул Инь был «Гений Кунгфу». Вероятно, это было сделано для того, чтобы устранить двусмысленность в отношении него и Chou, мальчика-кунгфу.
- Он первый герой, у которого официальный день рождения.
- Хотя это не было официально подтверждено, Инь считается одним из первых героев, созданных в рамках предстоящего совместного аниме-скина. Среди других задействованных героев — члены Forsaken Light — Melissa, Ксавьер и Julian — для сотрудничества «Дзюдзюцу Кайсен», а также Suyou, Lukas и Kalea для совместного мероприятия Наруто Team 7.
- Некоторые фанаты шутят, что Инь основан на Юдзи Итадори (虎杖悠仁) и Лие в роли Рёмэна Сукуны (両面宿儺) из японской манги «Дзюдзюцу Кайсен» (呪術廻戦). Сравнение было сделано потому, что, как и Инь, Юджи был одержим Проклятым духом Сукуной, хозяином которого он становится.
- На дизайн Инь сильно повлияли традиционные боевые искусства, особенно кунг-фу и тайцзи. Ее одежда и поза подчеркивают ее дисциплину и спокойствие, отражая ее обучение и владение энергией Инь-Ян.
Нажмите на навык, чтобы увидеть подробности.
Комбо
Комбо, рекомендованные игрой, в порядке применения навыков.
Фаза линии
На этапе лейнинга Инь должен использовать свой 1-й навык, чтобы увеличить скорость передвижения, затем использовать свой 2-й навык, чтобы броситься позади врага, чтобы Золотые кольца оглушили его по возвращении, и закончить своей усиленной базовой атакой.
Командный бой
Инь должен использовать свой 1-й навык, чтобы увеличить скорость передвижения, а затем свой 2-й навык, чтобы приблизиться к ключевому врагу и поразить его усиленной базовой атакой, прежде чем поймать его в ловушку своего ультимейта. В форме Лиха используйте его 2-й навык, чтобы оглушить врага, и прикончите его 1-м навыком.
На основе процента побед в игре: разница в пунктах показывает, насколько меняется процент побед Yin против каждого соперника. Базовый процент побед: 49.5%.
Союзники, с которыми Yin побеждает чаще всего, — в пунктах процента побед выше среднего.
Самые популярные билды
Три самых популярных билда в рейтинговых матчах на выбранном ранге — с процентом побед и долей матчей, в которых они встречаются.
- Билд 155.0% побед
6.4% матчей
Ключевые предметы
- Билд 255.8% побед
5.3% матчей
Ключевые предметы
- Билд 356.2% побед
1.6% матчей
Ключевые предметы
Полный билд игрока
Полное снаряжение из шести предметов, предложенное игроком этого ранга — или, если такого нет, более высокого: лучший по оценкам гайд из игровой академии. Это мнение, а не измерение — у него нет процента побед.
Высший ранг автора: Мифическая честь · Голосов: 5
За последние дни (30) процент побед Yin изменился с 49,3 % до 49,5 % по всем рангам (+0,2 п.).
Yin чаще всего побеждает в матчах 20+ мин (50,8 %) и реже всего — в матчах 10–12 мин. (48,1 %).
По рангам процент побед Yin колеблется от 49,2 % (Мифическая честь) до 50,5 % (Эпик).
Изменения Yin: 1 за последние патчи (12).
Скины Yin (6):
- Martial Genius
- Fists of Valor
- M-World Yin
- Yuji Itadori
- Eternal Guardian
- Eren






