
- Атака
- 9/ 10
- Живучесть
- 2/ 10
- Эффекты
- 5/ 10
- Сложность
- 5/ 10
- Линия
- Mid Lane
- Выход
- 27 декабря 2017 г.
- Ресурс
- Мана
- Урон
- Магический
- Дальность
- Дальний бой
- Регион
- The Barren Lands
- Скины
- 11
- Тир-лист
- Тир C
- Процент побед
- 47,3 %
- Процент банов
- 0,2 %
Pharsa играет на размахе. Ее ультимейт — направленная бомбардировка, охватывающая огромную территорию с большого расстояния, что позволяет ей участвовать в бою, который она едва видит. Хорошо расположенное, одно только это заклинание может решить конфликт вокруг лорда.
Его навык 2 дает ему летающую форму, которая проходит сквозь стены, что необходимо для изменения положения после поддержания. Слабое место очевидно: во время ульты она неподвижна и беззащитна, и любой убийца, нашедший ее, убивает ее.
Разбор написан на французском и переведён автоматически.
Сильные стороны
- Максимальная дальность стрельбы, одна из лучших в игре
- Участвуйте в боях, не подвергая себя опасности
- Свободное перемещение благодаря летающей форме
Слабые стороны
- Неподвижен и беспомощен во время ченнелинга.
- Нет надежного контроля в случае инициирования на нем
- Во многом зависит от видения его команды
Принцесса-ворон из леса Аскати.
История
name = Верри Ворона Принцесса леса Аскати Будучи принцессой клана Воронов леса Аскати, она родилась с мутировавшей кровью. Мутация может обрести свои невероятные способности, если ее разбудить. Когда Alice вторглась в лес Аскати, Pharsa проснулся, прогнал Alice и потерял зрение. После этого ее возлюбленный превратился в ворону, чтобы заменить ей глаза. === Биография === Народ Воронов из Леса Аскати — одна из старейших рас, все еще существующих в Стране Рассвета. Эту расу объединил Король Воронов Осана, под руководством которого они усовершенствовали искусство Небесной Магии. Эта уникальная школа магии позволяет своему владельцу превращаться в птицу, парить в небе и наносить удары на огромных расстояниях. Однако использовать его могут только те, чья кровь «пробуждена».
Благородная принцесса Pharsa родилась с неизвестной группой крови, которая, если ее пробудить, имела бы огромный потенциал, но, несмотря на все усилия, ее сбитые с толку соплеменники не смогли раскрыть ее истинную силу. Вскоре особая кровь Pharsa стала бременем, поскольку злонамеренные оппортунисты по всей стране стремились пожинать ее ради своей выгоды. В день свадьбы Pharsa тираническая ведьма Alice вторглась в лес Аскати, безжалостно убивая бесчисленное количество воронов и оставляя за собой след из тлеющих руин. Оцепенев до глубины души от кровавой бойни вокруг себя, Pharsa позволила древней короне Осаны упасть на землю. Его внешний вид начал меняться, поскольку по его жилам потекла невиданная сила: его кровь пробудилась. Глаза Pharsa потемнели, а одна сторона ее волос стала совершенно белой, и она взлетела в небо, чтобы обрушить ливневую атаку ужасной магической силы, достаточно яростную, чтобы отогнать Alice.
Верри, любовь всей его жизни, не мог вынести того, как его невеста страдает от слепоты в одиночестве, и решил сопровождать Pharsa, куда бы она ни пошла, используя свою собственную магию, чтобы навсегда соединиться с Pharsa и позволить ей видеть ее глазами. Pharsa хотела бы, чтобы ее сила никогда не просыпалась, еще больше она хотела бы, чтобы ее дом не был разрушен, но эта ведьма забрала у нее все, и теперь пришло время мести...
А вы знали?
- Когда Pharsa была впервые освобождена, она была известна как Фаша. Позже его название было изменено на Pharsa.
- «Pharsa» может быть вдохновлена арабским словом «птица» или «орел», что соответствует птичьим и летным способностям Pharsa. Эта интерпретация героя-мага с мощной птицей-компаньоном и способностью парить по воздуху хорошо соответствует его замыслу и навыкам.
- Pharsa — очень редкое женское имя, часто используемое мусульманской общиной, которое означает «Верховая езда».
- На некоторых языках ее зовут Фаша, что может быть аббревиатурой арабского слова Фараша, означающего «Бабочка», символизирующего красоту, трансформацию и свободу.
- Будучи принцессой клана Ворона в лесу Аскати, она родилась с мутировавшей кровью.
- До переделки ей временно запретили участвовать в играх «Драка», поскольку ее высший навык ставил ее врагов в невыгодное положение из-за короткого времени восстановления, дальности действия и урона.
Нажмите на навык, чтобы увидеть подробности.
Комбо
Комбо, рекомендованные игрой, в порядке применения навыков.
Фаза линии
Pharsa следует начать со своего первого навыка, чтобы отметить врага, затем использовать второй навык, чтобы применить контроль, а затем применить свой Ультимейт, чтобы нанести безумное количество магического урона.
Командный бой
Pharsa может использовать свой 4-й навык, чтобы занять выгодную позицию и начать командный бой, а затем нанести комбо урона с помощью своих 1-го и 3-го навыков, а также использовать свой 2-й навык, когда она хочет нанести дополнительный урон.
На основе процента побед в игре: разница в пунктах показывает, насколько меняется процент побед Pharsa против каждого соперника. Базовый процент побед: 47.4%.
Союзники, с которыми Pharsa побеждает чаще всего, — в пунктах процента побед выше среднего.
Разбор матчапов
Матчапы, прокомментированные вручную, — больше, чем просто цифры.
Самые популярные билды
Три самых популярных билда в рейтинговых матчах на выбранном ранге — с процентом побед и долей матчей, в которых они встречаются.
- Билд 154.7% побед
3.3% матчей
Ключевые предметы
- Билд 252.4% побед
3.0% матчей
Ключевые предметы
- Билд 351.1% побед
2.2% матчей
Ключевые предметы
Полный билд игрока
Полное снаряжение из шести предметов, предложенное игроком этого ранга — или, если такого нет, более высокого: лучший по оценкам гайд из игровой академии. Это мнение, а не измерение — у него нет процента побед.
Высший ранг автора: Мифический бессмертный · Голосов: 52
Билды с комментариями
Написаны вручную, с учётом игрового контекста.
Артиллерийский средний
Дальность и чистый урон, а также поздний защитный предмет, позволяющий пережить погружение.
По сравнению с самым популярным билдом · здесь нет ключевых предметов: Lightning Truncheon, Blood Wings.
За последние дни (30) процент побед Pharsa изменился с 47,5 % до 47,3 % по всем рангам (-0,2 п.).
Pharsa чаще всего побеждает в матчах 20+ мин (49,2 %) и реже всего — в матчах 10–12 мин. (45,4 %).
По рангам процент побед Pharsa колеблется от 47,2 % (Мифический) до 48,7 % (Эпик).
Изменения Pharsa: 1 за последние патчи (12).
Скины Pharsa (11):
- Neon Shingetsu
- Neobeast Pharsa
- Wings of Vengeance
- Wings of Heaven
- Peafowl's Dance
- Indigo Aviatrix
- Enchanting Witch
- Empress Phoenix
- Samba Muse
- Peony Bloom
- Hierophant




