
- Атака
- 3/ 10
- Живучесть
- 8/ 10
- Эффекты
- 2/ 10
- Сложность
- 2/ 10
- Линия
- Лес, EXP Lane
- Выход
- 2016
- Ресурс
- Нет
- Урон
- Физический
- Дальность
- Ближний бой
- Регион
- The Barren Lands
- Скины
- 10
- Тир-лист
- Тир C
- Процент побед
- 46,8 %
- Процент банов
- 0,4 %
Анализ сейчас пишется
Данные по Balmond актуальны — они взяты напрямую из вики. Не хватает комментария: что герой на самом деле делает, его билдов и контрпиков. Это нельзя извлечь автоматически — это нужно написать.
Помочь с этим разбором →Однажды орки освободятся от своих цепей.
История
Орки — раса с долгой историей и, возможно, самая распространенная среди жителей Страны Рассвета. На протяжении веков они служили под началом Повелителя Бездны, сражаясь в жестокой бесконечной войне; а также вовлек человечество в жестокие битвы во время Золотого Века. Серия последовательных поражений привела к тому, что некогда сильные Объединенные полулюди разделились на орков, минотавров и кентавров, а также на другие народы. Это также лишило их домов, вынудило их покинуть страну и отправиться в южные земли, где они вели скудное существование.
Несмотря на все это, казалось, судьба еще не закончила играть с этой древней расой. Когда Бездна снова вторглась, с юга снова появились могущественные демоны, представляя опасную угрозу для сокращающейся популяции орков. Под гнетом демонов орки разделились на несколько небольших кланов, разбросанных по огромному пространству ревущей пустыни, эксплуатируемых по максимуму.
Balmond родился в традиционном племени орков в Ревущей пустыне, и с юных лет отец всегда учил его всем видам боевых приемов. Наряду с этим он также потчевал ее плитками древней славы орков; как они когда-то жили на своей родине к северу от гор Лантис и тысячелетиями ожесточенно сражались с эльфами и людьми. Он надеялся, что однажды Balmond сможет стать настоящим лидером орков и вернуть им былую славу.
Более двадцати лет спустя Balmond стал могущественным орком под руководством своего отца. И все это время жестокость демонов вселяла в Balmond глубокие, темные воспоминания, только заставляя его еще больше тосковать по тому дню, когда орки смогут вернуться к власти, вернув свое некогда великое королевство. С этой целью молодой Balmond не только неустанно тренировался, но и посвятил себя изучению всевозможных древних орочьих томов, которые дали ему проницательные стратегические знания.
Но это было тогда, когда пламя войны только начало разгораться. Чтобы накопить силы, необходимые для нападения на Империю, ужасные демоны неустанно вторгались в племена орков, грабя и разграбляя их ресурсы, причиняя оркам невыразимые страдания. До этого орки были бессильны противостоять демоническим силам и не имели другого выбора, кроме как подчиниться, чтобы сохранить мир, каким бы коротким он ни был. Но на этот раз Balmond повел воинов своего клана в бой и убил лидера демонов, пришедшего украсть их ресурсы, тем самым спровоцировав восстание орков. Раса орков устала от гнета демонов, и теперь каждое племя давало свою силу Balmond: они больше не были разрозненными кланами, а стали поистине могущественной силой, с которой нужно считаться. Восстание распространилось по Ревущей пустыне, как лесной пожар.
Под командованием Balmond свирепые воины-орки успешно отразили демонические армии, пришедшие подавить их, нанеся им тяжелый удар.
Эта гигантская контратака, предпринятая орками, потрясла демонов, разозлив Лорда Лаву Thamuz. Он послал в ревущую пустыню множество ужасных войск, состоящих из кровавых демонов и демонов, ибо никогда не смог бы противостоять своим демонам в жалких пустошах.
Несмотря на неравенство в силах, между орками и демонами бушевала постоянная смертельная битва, но демоны нарастали, как приливная волна, и дела орков становились все хуже. Их сила уменьшалась день ото дня, их оборонительные линии сужались, пока они не были полностью окружены.
Чтобы защитить свою расу от вымирания, Balmond решил сражаться до конца и возглавил усилия по прорыву их рядов. В этой жестокой битве демоны снова хлынули, их число казалось бесконечным, а тела воинов-орков были разбросаны повсюду по мере их продвижения. Balmond задрожал от ярости, отбросил свой теперь уже тупой боевой топор и схватил демона за шею, чтобы перекусить ему горло, отрубив ему голову зубами.
Однако эта атака направила большое количество демонической крови в тело Balmond, что привело к невероятной трансформации. Это подпитывало его, и он полностью обезумел, используя невообразимую силу, чтобы прорваться через вражеские линии. Орки были залиты демонической кровью, высвободившей в себе грозную боевую мощь, которая потрясла их демонических угнетателей до глубины души. Появились новые возможности, заставившие их изменить свои планы по уничтожению орков.
Для этого хитрой Alice удалось выследить Balmond и сделать ему предложение: как только Империя будет побеждена, вся Ревущая Пустошь будет возвращена народам орков в обмен на верность Balmond демонам. Чтобы сохранить власть своих братьев-орков, Balmond заключил соглашение с Alice, и его войска присягнули Бездне. Затем они послужат авангардом демонов во время штурма Азрии.
Однако даже Alice и представить себе не могла, что глубоко в сознании Balmond назревает еще более масштабный план. Сначала он прикажет демоническим силам войти в Лунный лес и занять эльфийское королевство, где он будет постепенно наращивать свою силу.
После этого союз орков и возрождение их королевства, к которому они стремились на протяжении тысячелетий, наконец, сбудутся.
А вы знали?
- Старый дизайн Balmond все еще виден на значке его навыка «Жажда крови».
- Предыдущая версия Balmond, вероятно, была вдохновлена персонажем Топором из Dota: Allstars, который сам основан на Громмаше Адском Крике из World of Warcraft в истории 2021 года.
- Его нынешний актер озвучивания, Патрик Зейтц, известен своим голосом Гарроша Адского Крика, сына Громмаша Адского Крика и лидера клана Песни Войны перед своей смертью. Сходство этих персонажей в том, что они оба орки, владеющие топорами.
- В своих старых знаниях он прошел путь от раба Alice до взаимно эксплуатируемого союзника в своих знаниях 2021 года. Однако его история была изменена в обновлении 40-го сезона.
- «Небесный генерал» Balmond (теперь «Горный Бог») — скин с самой длинной задержкой выпуска; он должен был выйти в 2018 году, но скин был выпущен в августе 2021 года для мероприятия Grand Collection.
- Он известен в сообществе, поскольку его можно увидеть почти в каждой рекламе MLBB в Google.
Нажмите на навык, чтобы увидеть подробности.
Комбо
Комбо, рекомендованные игрой, в порядке применения навыков.
Фаза линии
Balmond может приблизиться к врагу с помощью Soul Lock, затем использовать Cyclone Sweep для непрерывного урона, а затем использовать свой Ultimate, чтобы добить врагов с низким уровнем здоровья.
Командный бой
Balmond может приблизиться к врагу с помощью Soul Lock, затем использовать Cyclone Sweep для непрерывного урона, а затем использовать свой Ultimate, чтобы добить врагов с низким уровнем здоровья.
На основе процента побед в игре: разница в пунктах показывает, насколько меняется процент побед Balmond против каждого соперника. Базовый процент побед: 46.8%.
Союзники, с которыми Balmond побеждает чаще всего, — в пунктах процента побед выше среднего.
Самые популярные билды
Три самых популярных билда в рейтинговых матчах на выбранном ранге — с процентом побед и долей матчей, в которых они встречаются.
- Билд 156.0% побед
15.1% матчей
Ключевые предметы
- Билд 256.4% побед
4.0% матчей
Ключевые предметы
- Билд 348.0% побед
1.4% матчей
Ключевые предметы
Полный билд игрока
Полное снаряжение из шести предметов, предложенное игроком этого ранга — или, если такого нет, более высокого: лучший по оценкам гайд из игровой академии. Это мнение, а не измерение — у него нет процента побед.
Высший ранг автора: Мифический бессмертный · Голосов: 25
- IIce Hunter's Tough Boots
War Axe
Sky Piercer
Queen's Wings
Brute Force Breastplate
Hunter Strike
За последние дни (30) процент побед Balmond изменился с 46,8 % до 46,8 % по всем рангам (0,0 п.).
Balmond чаще всего побеждает в матчах 14–16 мин. (49,3 %) и реже всего — в матчах 10–12 мин. (46,0 %).
По рангам процент побед Balmond колеблется от 45,3 % (Мифическая слава) до 47,8 % (Легенда).
Изменения Balmond: 1 за последние патчи (12).
Скины Balmond (10):
- Bloody Beast
- Power Source
- Ghoul's Fury
- Savage Hunter
- God of Mountains
- Savage Pointguard
- Bioroid
- Infernal Warlord
- Razor Edge
- Ironhide Berserker




