
- Атака
- 3/ 10
- Живучесть
- 6/ 10
- Эффекты
- 5/ 10
- Сложность
- 6/ 10
- Линия
- Лес, EXP Lane
- Выход
- 2018
- Ресурс
- Нет
- Урон
- Физический
- Дальность
- Ближний бой
- Регион
- Nebula Chronorift
- Скины
- 9
- Тир-лист
- Тир C
- Процент побед
- 47,2 %
- Процент банов
- 0,4 %
Анализ сейчас пишется
Данные по Martis актуальны — они взяты напрямую из вики. Не хватает комментария: что герой на самом деле делает, его билдов и контрпиков. Это нельзя извлечь автоматически — это нужно написать.
Помочь с этим разбором →Король Асура стойкий и победоносный.
История
Клан Шура процветал в изоляции на протяжении бесчисленных поколений во вселенной Аркапады. Их мужчины, известные как самые храбрые бойцы в мире, и их женщины, известные как величайшие красавицы в мире. В основе верований клана Шура лежит легенда о Трех Тысячах Миров. Легенды рассказывают о трёх тысячах тайных миров, при входе в которые нужно пройти различные уровни психических и физических испытаний и после победы переходить из мира в мир. Члены клана Шуры нашли способ получить доступ к этим мирам, и только тем, кто завоевал более трехсот миров, можно было удостоиться титула Асура, возведя их в ранг полубога в глазах своего народа. Однако на протяжении бесчисленных эонов истории Шуры никому не удавалось завоевать легендарный трехтысячный мир, пока не появился Martis.
Обладая амбициями и решимостью, способными потрясти небеса, Martis каждый день своей жизни тренировался, чтобы стать сильнее, неустанно продвигаясь по тайным мирам, каждый личный прорыв в борьбе с легионами демонов доставлял ему уникальное чувство личного удовлетворения. Никто не знал, сколько лет прошло, прежде чем Martis достиг последнего и самого сложного секретного мира. Однако стремление к славе подтолкнуло его двигаться вперед. После многочисленных поражений он впал в отчаяние, но, несмотря на это, не сдавался. Он превратил свою жажду победы в свои двойные клинки праведной ярости, теперь известные как Зубы Асуры, и в течение бесчисленных дней и ночей он сражался с демонами последнего мира с силой и решимостью, никогда прежде невиданными на смертном плане. В конце концов он стал первым асурой, победившим все три тысячи тайных миров, и с тех пор считается «королем асур», правящим десятками миллионов претендентов на асуру.
=== Как Чемпион Сюры становится Королём Асуры? ===
Клан Шура процветал в изоляции на протяжении бесчисленных поколений, его мужчины славились как самые храбрые бойцы в мире, а их женщины — как величайшие красавицы мира. В основе верований клана Шура лежит легенда о Трех Тысячах Миров. Легенда говорит о трех тысячах секретных миров, при входе в которые нужно пройти различные уровни психических испытаний и после победы переходить из мира в мир. Члены клана Шуры открыли способ доступа к этим мирам, и только тем, кто завоевал более трёхсот миров, даётся титул «Асура», возводящий их в статус полубога в глазах своего народа.
Однако за бесчисленные эоны истории Шуры никому не удалось завоевать легендарные три тысячи миров, пока не появился Martis. Обладая амбициями и решимостью, способными потрясти небеса, Martis каждый день своей жизни тренировался, чтобы стать сильнее, неустанно продвигаясь по тайным мирам, каждый личный прорыв в борьбе с легионами демонов доставлял ему уникальное чувство личного удовлетворения.
Никто не знает, сколько лет прошло, прежде чем Martis достиг последнего секретного мира, но его жажда славы гнала его вперед. После многочисленных поражений он впал в отчаяние, но, несмотря на это, не сдавался. Он превратил свою простую жажду победы в двойные клинки праведной ярости, теперь известные как Зубы Асуры, и в течение бесчисленных дней и ночей он сражался с демонами последнего мира с силой и решимостью, никогда ранее не встречавшимися на смертном плане. В конце концов он стал первым асурой, победившим все три тысячи секретных миров, и с тех пор считается «королем асур», правящим десятками миллионов претендентов на асуру.
А вы знали?
- Имя Martis происходит от имени римского бога войны Марса. В римской мифологии Марс был богом войны, борьбы и насилия, часто связанного с агрессией и конфликтами. Имя Martis сохраняет связь с силой, мощью и боевым мастерством воина.
- Цитата Martis «3000 миров и ни одного достойного врага» была блефом, он фактически несколько раз терпел поражение и даже был повергнут в отчаяние.
- Термин «3000 миров» является гиперболической ссылкой на 3000 испытаний, где люди должны пройти каждое испытание (Мир/Уровень). Те, кто пройдет 300 из этих уровней, считаются на уровне Полубога в глазах Клана Асура.
- После завершения 3000 испытаний Martis столкнулся с полубогом Gatotkaca, и завязалась жестокая битва. Эти двое были равны, и одна только их битва создала вход во временной разрыв. После 3000 испытаний Martis столкнулся с полубогом Gatotkaca и сразился, эти двое были равны, и одна только их битва открыла вход во временной разлом.
- Martis канонически является одним из самых могущественных героев MLBB. Gatotkaca - его единственный равный, чтобы остановить гнев Ашуры.
- У Martis и Gatotkaca также есть один и тот же актер озвучивания на японском языке, Абэ Дайки, и Helcurt, который разделяет поддержку Jungle и Roaming Lane с каждым из них соответственно.
Нажмите на навык, чтобы увидеть подробности.
Комбо
Комбо, рекомендованные игрой, в порядке применения навыков.
Фаза линии
На этапе игры начните с 1-го навыка Martis, чтобы собирать врагов и замедлять их, а затем используйте его 2-й навык. Снова используйте его 2-й навык, чтобы оставаться на враге и подбрасывать его в воздух, а затем продолжайте атаковать базовыми атаками.
Командный бой
В командных боях используйте 1-й навык Martis, чтобы собрать врагов и замедлить их, затем используйте его 2-й навык, чтобы нанести урон и подбросить их в воздух, и продолжайте базовые атаки. Уничтожайте врагов с низким уровнем здоровья с помощью его Ultimate, а затем совершайте еще несколько убийств с помощью Ultimate.
На основе процента побед в игре: разница в пунктах показывает, насколько меняется процент побед Martis против каждого соперника. Базовый процент побед: 47.2%.
Союзники, с которыми Martis побеждает чаще всего, — в пунктах процента побед выше среднего.
Самые популярные билды
Три самых популярных билда в рейтинговых матчах на выбранном ранге — с процентом побед и долей матчей, в которых они встречаются.
- Билд 150.8% побед
15.3% матчей
Ключевые предметы
- Билд 255.3% побед
7.2% матчей
Ключевые предметы
- Билд 354.1% побед
4.1% матчей
Ключевые предметы
Полный билд игрока
Полное снаряжение из шести предметов, предложенное игроком этого ранга — или, если такого нет, более высокого: лучший по оценкам гайд из игровой академии. Это мнение, а не измерение — у него нет процента побед.
Высший ранг автора: Мифическая слава · Голосов: 23
За последние дни (30) процент побед Martis изменился с 47,3 % до 47,2 % по всем рангам (-0,1 п.).
Martis чаще всего побеждает в матчах 14–16 мин. (47,9 %) и реже всего — в матчах 10–12 мин. (45,0 %).
По рангам процент побед Martis колеблется от 46,4 % (Эпик) до 47,6 % (Мифический).
Скины Martis (9):
- Ashura King
- Tyrant
- Searing Maw
- God of War
- Capricorn
- Deathrock
- Levi
- Darkwater Terror
- Warlord King




