
- Атака
- 3/ 10
- Живучесть
- 7/ 10
- Эффекты
- 10/ 10
- Сложность
- 4/ 10
- Линия
- EXP Lane, Роум
- Выход
- 24 декабря 2021 г.
- Ресурс
- Нет
- Урон
- Смешанный
- Дальность
- Гибридный
- Регион
- Sanctum Island
- Скины
- 6
- Тир-лист
- Тир A
- Процент побед
- 52,3 %
- Процент банов
- 0,2 %
Анализ сейчас пишется
Данные по Edith актуальны — они взяты напрямую из вики. Не хватает комментария: что герой на самом деле делает, его билдов и контрпиков. Это нельзя извлечь автоматически — это нужно написать.
Помочь с этим разбором →Страж покинули с запечатанными воспоминаниями.
История
В далеком прошлом, когда мир только создавался, Древние построили Небесный Дворец над Островом Святилища в Море Надежды.
Остров был частью подводного вулкана. Вокруг острова были разбросаны затопленные скалы и атоллы, а воды поблизости часто были окутаны густым морским туманом, вызывавшим крушение многих кораблей, осмелившихся пройти мимо.
Изолированный и нетронутый, остров был идеальным местом для древних чудес. Древние начали строить храмы и мастерские, используя свои невероятные навыки и технологии. Когда Небесный Дворец начал действовать, механизмы храма на острове получали энергетические волны от дворца, и таким образом остров на земле начал координироваться с дворцом на небе.
До того, как разразилась Бесконечная война, Древние пытались контролировать порядок в Стране Рассвета. Они послали Kaja и Уран арестовать неуправляемых злых богов и заключить их в Храме Грома на острове Святилище, где жрица, верная Древним, возглавит своего механического охранника «Филакса» и присмотрит за ними.
Механизм был приведен в действие Изначальной Молнией, уникальной магией, которая могла управлять молнией с помощью силы Древних, и ее могли использовать только те, кто специально создан Древними. Среди них Kaja и Уран на вершине Небесного Дворца, а также жрица внизу на Острове Святилища.
Жрицу звали Edith. Она приняла дарованную ее хозяевами вечную молодость и божественную силу и наказала пленников беспощадной Изначальной Молнией. Одно только его имя могло заставить самых могущественных злых богов съежиться от страха.
Однако после начала Бесконечной войны Древние больше не использовали Сумеречный шар, чтобы запечатывать тьму и свет. Edith, бессмертная Первобытная Стражница, погрузилась в глубокий сон, когда ее хозяева исчезли.
Времена изменились, и на острове Санктум появились выжившие после кораблекрушения. Эти бедные люди изо всех сил пытались выжить на этом бесплодном острове, и многие из них бродили по острову только в поисках скудных ресурсов.
После разрушительного землетрясения были обнаружены руины храма. Его похоронили на дне долины и сожгли молнией. В поисках металлического мусора старый сборщик тряпок обнаружил это место, но вместо этого обнаружил лежащую среди завалов блондинку. В любой момент в нее может ударить молния!
Старик рисковал своей жизнью и привез девушку обратно в приморскую рыбацкую деревню. Получив ранение в голову, девушка запомнила только свое имя: Edith. Бездетный старик взял ее к себе, и они жили вместе в маленькой деревне.
Приемный отец Edith обожал чудесно найденную девочку и не жалел сил, чтобы позаботиться о ней. Edith могла гулять по деревне, когда ей не нужно было помогать по хозяйству, но у старика было правило: ей нельзя было приближаться к долине, у него было предчувствие, что однажды он потеряет там свою дочь...
Когда Edith было скучно, она часто смотрела на Небесный дворец наверху: жители деревни говорили, что это храм богов, и иногда она могла видеть странных птицеподобных людей, парящих в небе с молниями. Но каждый раз, когда она видела их, сильное чувство беспокойства охватывало ее сердце, потому что прошлое, которое она забыла, казалось, было связано с искрами молний. Поэтому она всегда бежала домой и пряталась в объятиях отца, успокаиваясь, когда старик гладил ее по руке.
Прошло десять лет, и старик стал более хрупким. Все остальные дети выросли, за исключением Edith, которая осталась такой же маленькой, как и тогда, когда ее впервые нашли.
В конце концов, его приемный отец стал слишком стар для физического труда. Чтобы выжить, ему пришлось нарушить взятое на себя правило: он взял Edith с собой собирать металлический мусор из руин долины.
После тщетных поисков снаружи старику пришлось рискнуть и войти в храм вместе с Edith. Когда они погрузились глубже, Edith почувствовала, как ее воспоминания снова всплыли на поверхность, и внезапно ударила молния, когда в ее отца были выпущены гигантские летающие клинки! Edith бросилась вперед и инстинктивно остановила лезвия своей силой, лезвия вонзились в землю и раскалывали камни искрами молний.
Среди огня и пыли перед Edith появился стихийный великан в золотых доспехах: «Ты покинула свой пост, Edith!
Это был... Уран, Хранитель Небесного Дворца! В этот самый момент бесчисленные воспоминания заполонили разум Edith: Старейшины, жрецы и жрицы, храм, злые боги... Она кричала, чтобы прогнать воспоминания, но ее разум был уже поглощен прошлым: землетрясение случайно разбудило меня ото сна, и именно старик поднял меня, когда я почти ничего не знал...
«Умри, захватчик!» Уран машет своей гигантской рукой в сторону старика, серия летящих клинков устремляется к земле! Быстрый, как молния, «Филакс» прибыл, как его призвали, и протянул свою мощную металлическую руку, чтобы поймать лезвия.
Edith сказала из робота «Филакс»: «Отпусти моего отца». Уран крикнул меху впереди: «Предатель!»
И Edith спокойно ответила: «Или давай драться насмерть».
Среди руин храма на дне долины Edith и Уран вели жестокую битву, раскаты грома эхом разносились по горам, а молнии разбивались друг о друга, разрушая каменные колонны и статуи.
Пока эти двое все еще находились в безвыходном положении, птичий страж Небесного Дворца Кайя сложил свои крылья и опустился на руины: «Прекратите эту бессмысленную битву! Небесный Дворец в опасности!» Они посмотрели на небо, и, как и ожидалось, Edith больше не могла чувствовать энергию священного города. И вскоре с неба начали падать куски – в мгновение ока начал рушиться великий Небесный Дворец!
После падения дворца храм на Острове Святилища больше не мог получать энергию сверху, и запечатанные злые боги начали бежать.
Уран громовым голосом приказал: «Каджа, мы останемся и починим печати!» Edith, останови злых богов!
На это Edith ответила: "Я понимаю свой долг. Позвольте мне сначала отослать отца!"
Кайя и Уран остались в храмовой долине, чтобы присматривать за остальными злыми богами, а Edith поехала на своем «Филаксе» и забрала своего приемного отца обратно в деревню.
Глядя на своего дряхлого и дрожащего отца, Edith не могла сдержать слез, катившихся по ее щекам. После десяти лет жизни в семье она больше не была холодной и бессердечной Главной Хранительницей.
Я его единственный ребенок, его надежда на будущее. Как он будет дальше жить, если я уйду сейчас?
Но страна столкнулась с новыми кризисами из-за падения Небесного дворца. Edith пришлось выполнить свой долг охранницы и выследить убегающих злых богов.
Прощай, дорогой отец! Пожалуйста, поверь мне, однажды я вернусь к тебе…
Я обещаю!
Edith управляла «Филаксом» и улетела в Страну Рассвета.
Позже многие жители Страны Рассвета утверждали, что видели гигантского Механического Стража. Всякий раз, когда злой Бог сеял хаос в мире, Edith и ее «Филакс» мгновенно оказывались рядом, безжалостно наказывая темные силы.
Между боями девушка отрывалась от «Филакса» и смотрела на далекий северо-восток. На горизонте, в горах, на реках и морях, на уединенном острове старик тоже с тоской смотрел в сторону дочери...
А вы знали?
- Edith — женское имя, происходящее от древнеанглийского ēad, что означает богатство или процветание, в сочетании с древнеанглийским gᳰ, что означает конфликт или война. Технически его название означало бы «процветающий на войне».
- Edith — первый герой, играющий роль Танка/Стрелка.
- Edith была девятым героем, который предлагался игрокам бесплатно после выпуска. Другие свободные герои: имя = Faramis, имя = Belerick, имя = Сильвана, имя = Luo Yi, имя = Benedetta, имя = Mathilda, имя = Фовеус и имя = Floryn.
- В настоящее время она единственный герой, который не получает выгоды от увеличения скорости атаки.
- Помимо Броуди, Edith — единственный снайпер без оружия.
- В древнегреческом языке филакс (φύλαξ) означает «наблюдатель, страж, страж, опекун, привратник или защитник».
- Филакс был впервые представлен на продвинутом сервере. Позже выяснилось, что Edith была на его стороне после утечек и серверов раннего доступа.
- По словам бывшего персонажа Филакса («Бывший машинный охранник, казнивший всех злоумышленников на острове Святилища»), он описывается как палач всех злоумышленников. Считалось, что Филакс/Edith происходила с Острова Святилища, который позже был назван Островом Святилища.
- Кроме того, Филакс описывается как древняя машина, а не древний страж, прежде чем указать, что Филакс в первую очередь сосредоточен.
- Edith должна была выпустить 21 декабря 2021 года с примечаниями к патчу 1.6.42, но выпуск был отложен до окончательного выпуска 24 декабря 2021 года.
Нажмите на навык, чтобы увидеть подробности.
Комбо
Комбо, рекомендованные игрой, в порядке применения навыков.
Фаза линии
На этапе приземления используйте 2-й навык Edith, чтобы отбросить врага позади себя, затем используйте ее 1-й навык, чтобы подбросить его в воздух, и прикончите его усиленными базовыми атаками из ее пассивного умения.
Командный бой
В командных боях используйте 2-й навык Edith, чтобы отбросить врага за спину, затем 1-й навык, чтобы подбросить его в воздух, а затем немедленно используйте свой Ультимейт. Теперь используйте 2-й навык Edith в человеческой форме, чтобы обездвижить цель, а затем ее 1-й навык, чтобы нанести больший урон, и обеспечьте убийство с помощью улучшенных базовых атак.
На основе процента побед в игре: разница в пунктах показывает, насколько меняется процент побед Edith против каждого соперника. Базовый процент побед: 52.3%.
Союзники, с которыми Edith побеждает чаще всего, — в пунктах процента побед выше среднего.
Самые популярные билды
Три самых популярных билда в рейтинговых матчах на выбранном ранге — с процентом побед и долей матчей, в которых они встречаются.
- Билд 160.7% побед
6.0% матчей
Ключевые предметы
- Билд 261.7% побед
2.7% матчей
Ключевые предметы
- Билд 362.5% побед
1.6% матчей
Ключевые предметы
Полный билд игрока
Полное снаряжение из шести предметов, предложенное игроком этого ранга — или, если такого нет, более высокого: лучший по оценкам гайд из игровой академии. Это мнение, а не измерение — у него нет процента побед.
Высший ранг автора: Мифический бессмертный · Голосов: 5
За последние дни (30) процент побед Edith изменился с 52,4 % до 52,3 % по всем рангам (-0,1 п.).
Edith чаще всего побеждает в матчах 10–12 мин. (57,1 %) и реже всего — в матчах 20+ мин (50,9 %).
По рангам процент побед Edith колеблется от 51,4 % (Мифическая слава) до 53,0 % (Эпик).
Изменения Edith: 2 за последние патчи (12).
Скины Edith (6):
- Ancient Guard
- Celestial Safeguard
- Ancient Warden
- Red Bastion
- Beyond the Clouds Edith
- Prismatic Sentinel






