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MLBBDex

Note dell'Advance Server

Advance Server 1.8.62

Precedente alla patch 2.1.88

Pagina sorgente sulla wiki

Modifiche in prova

Tutto ciò che trovi qui è in prova sull'Advance Server: queste modifiche possono ancora cambiare, o non arrivare mai sul server ufficiale.

In breve

Nuove impostazioni di controllo, Nerf di Nana, Nerf di Aurora, Buff di Fredrinn, Aggiustamenti dei tiratori, Nerf dell'equipaggiamento fisico

Dagli sviluppatori

In questa patch continuiamo a ottimizzare diversi eroi che sono stati modificati in modo significativo, nonché il nuovo eroe sul server avanzato. Allo stesso tempo, abbiamo apportato alcune modifiche aggiuntive ad alcuni degli eroi Tiratori che erano stati modificati nella patch precedente.

Allo stesso tempo, abbiamo rimosso la riduzione della velocità d'attacco base del 10% per tutti gli eroi, utilizzata insieme all'ottimizzazione dei controlli nella patch precedente. Invece, stiamo bilanciando gli aggiustamenti con le attrezzature.

Modifiche agli eroi

15 eroi modificati nella versione 1.8.62 dell'Advance Server.

  • 5Potenziamenti
  • 9Indebolimenti
  • 1Modifiche

Dettaglio per eroe

Chip

Modifica

La minimappa ora mostrerà la posizione del portale principale. Dopo il teletrasporto al Portale Principale, la minimappa mostrerà la posizione del Portale di Collegamento corrispondente.

ShortcutDefinitivoModifica
  • Nuovo effetto: lanciare abilità o lanciare attacchi base mentre ci si trova sul portale principale azzererà il tempo di attesa per il teletrasporto.
Apri la scheda di Chip

Helcurt

Nerf

Ridotta leggermente la velocità di movimento extra dalla sua passiva.

Race AdvantagePassivoNerf
  • Aumento della velocità di movimento in modalità Stealth:prima:20%dopo:15%
  • Velocità di movimento (diminuisce nel tempo) e aumento della velocità di attacco quando si viene individuati:prima:60%dopo:50%
Apri la scheda di Helcurt

Edith

Nerf

Ripristinate alcune delle modifiche precedenti.

OverloadPassivoNerf
  • Danni ai servitori:prima:200%dopo:150% (a buff during laning)
Apri la scheda di Edith

Masha

Nerf

Con così tante nuove meccaniche, la Resilienza e l'Immunità al controllo di Masha sembravano straordinariamente potenti, e le sue abilità senza mana lanciate sui suoi ultimi HP con l'Immunità al controllo tutto il tempo rendevano impossibile per gli avversari di Masha combatterla. Abbiamo deciso di rimuovere questo passivo.

Ancient StrengthPassivoNerf
  • Effetto rimosso: Masha non ottiene più resilienza e immunità al controllo extra diminuendo gli HP.
Apri la scheda di Masha

Nana

Nerf

La passiva di Nana attualmente ha una velocità di fuga quasi del 100% quando attivata, rendendo impossibile a molti Assassini e Guerrieri di raggiungerla. Abbiamo deciso di ridurre il bonus alla velocità di movimento di Nana quando la sua passiva è attiva, permettendole di essere catturata da Assassini e Guerrieri in alcune situazioni.

Molina's GiftPassivoNerf
  • Aumento della velocità di movimento:prima:70%dopo:30%
Apri la scheda di Nana

Hayabusa

Buff

Migliora ulteriormente le prestazioni di gioco di Hayabusa senza Ultimate.

Phantom ShurikenAbilità 1Buff
  • Danno base:prima:180-250dopo:190-260
Apri la scheda di Hayabusa

Fredrinn

Buff

Vogliamo che Fredrinn pulisca le corsie un po' più velocemente all'inizio del gioco.

Piercing StrikeAbilità 1Buff
  • Raffreddare:prima:8.5-7.5sdopo:7.5-6.5s
Brave AssaultAbilità 2Buff
  • Raffreddare:prima:8.5-7.5sdopo:7.5-6.5s
Apri la scheda di Fredrinn

Miya

Nerf
AttributiNerf
  • Attacco fisico base:prima:120dopo:115
  • Crescita dell'attacco fisico:prima:12dopo:10
Arrow of EclipseAbilità 2Buff
  • Danno base:prima:180-330dopo:270-420 (Applied in the last Patch)
Apri la scheda di Miya

Irithel

Nerf
AttributiNerf
  • Attacco fisico base:prima:130dopo:125
  • Crescita dell'attacco fisico:prima:10dopo:8.5
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Clint

Nerf
AttributiNerf
  • Attacco fisico base:prima:127dopo:120
  • Crescita dell'attacco fisico:prima:13.5dopo:14
Apri la scheda di Clint

Argus

Buff
AttributiBuff
  • Crescita dell'attacco fisico:prima:3.5dopo:6

Oggetti

Adeguamenti dell'attrezzatura

Twilight Armor

Buff

Vogliamo migliorare la versatilità dell'Armatura del Crepuscolo contro i danni esplosivi.

  • [Passiva unica - Crepuscolo] (rielaborata)
Apri la scheda di Twilight Armor
  • Dato che "Muovi e attacca" è più vantaggioso con una velocità d'attacco elevata, abbiamo rimosso la regolazione della riduzione della velocità d'attacco base per tutti gli eroi della patch precedente, ma abbiamo nerfato alcuni equipaggiamenti della velocità d'attacco.

Incantesimi di battaglia

Incantesimi

Inspire

Nerf
  • Aumento della velocità di attacco:prima:1.55 timesdopo:1.5 times

Campo di battaglia e sistema

Velocità d'attacco

  • In questa patch, abbiamo ottimizzato la crescita della velocità d'attacco rimuovendo la limitazione della soglia della velocità d'attacco e ora ogni 1% della velocità d'attacco si tradurrà in un effettivo aumento della velocità d'attacco. Con questa ottimizzazione, la crescita della velocità d'attacco sarà più graduale invece di cambiare bruscamente dopo aver raggiunto una certa velocità d'attacco. Questo risolve anche il problema per cui alcuni eroi ottengono effettivamente una velocità di attacco di 5,0 a una velocità di attacco di 4,0 nel pannello.

Aggiustamenti del campo di battaglia

  • [Controlli]
  • Aggiunte le seguenti impostazioni di controllo:
  • Inseguimento ravvicinato: quando abilitato, la distanza di inseguimento è la distanza più breve al di fuori del raggio di attacco.
  • Metti in pausa il movimento al centro del joystick: se abilitato, l'eroe smette di muoversi quando il joystick rimane al centro.
  • Filtra i Creep attivi: se abilitato, i Creep attivi vengono attaccati prima dei Creep inattivi.
  • Distanza di attivazione dell'attacco: fornisce opzioni come Distante, Vicino e Posizione fissa in base alla portata.
  • Assistente all'attacco modificato in Movimento e inseguimento.
  • Targeting intelligente delle abilità modificato in Indicatore accurato.
  • [Altro]
  • Rimossa la visualizzazione delle icone delle abilità disabilitate quando sotto controllo per 66 ms o meno, consentendo un rilascio più tempestivo delle abilità quando il controllo viene interrotto.
  • Migliorato il rilevamento dei Creep come inattivi.
Tutte le versioni dell'Advance Server

Note riprese dalla wiki di Mobile Legends, con licenza CC BY-SA, e tradotte automaticamente dall'inglese. Il testo originale è pubblicato da Moonton.