
- Offensiva
- 6/ 10
- Resistenza
- 5/ 10
- Effetti
- 10/ 10
- Lane
- Mid Lane
- Uscita
- 2016
- Risorsa
- Mana
- Danno
- Magico
- Portata
- A distanza
- Regione
- Boschi di Azrya
- Skin
- 10
- Tier list
- Tier B
- Win rate
- 47,5 %
- Ban rate
- 4,7 %
Analisi in fase di stesura
I dati di Nana sono aggiornati: provengono direttamente dal wiki. Quello che manca è il commento: cosa fa davvero l'eroe, le sue build e i suoi counter. Questo non si estrae, si scrive.
Contribuisci a questa analisi →Il piccolo Leonin senza preoccupazioni.
La storia
Dopo la guerra infinita, la Terra dell'Alba era ricoperta di cicatrici, ma la foresta lunare di Azrya era ancora bagnata dalla luce della Dea della Luna. Oltre agli elfi, in questa fitta foresta dall'aspetto frenetico vivevano diverse altre strane creature. Ci sono state pochissime controversie.
I Leonini erano la razza più peculiare di questa foresta. Erano pochi in numero, ma nascevano con un aspetto carino, un comportamento agile e un certo talento nell'usare il potere spirituale. Usavano il loro potere spirituale per cuocere torte di mele, catturare pesci e saltare nei boschi... Finché i Leonin erano svegli, la foresta illuminata dalla luna era particolarmente vivace.
Nana era la Leonina [la più cattiva] di loro. È nata in una notte illuminata dalla luna e possiede grandi poteri spirituali. Nana era naturalmente entusiasta ed energica e amava usare il proprio potere per aiutare i suoi amici nella giungla. È solo un peccato che lei, per disattenzione e incoscienza, abbia bruciato le torte di mele di altre persone o abbia sradicato cespugli di bacche. A poco a poco tutti cominciarono ad allontanarsi da Nana.
Per fortuna c'era un piccolo Tanuki di nome Molina che era sempre al fianco di Nana. Molina era una piccola Tanuki che viveva ai margini della foresta illuminata dalla luna. Non aveva padre, madre o amici. Ha vissuto da sola per tutto il tempo che riesce a ricordare. A seguito di un incidente, Molina entrò nel luogo di ritrovo dei Leonin, si ritrovò bloccata in una grotta pericolosa e fu proprio Nana a salvarla. Da allora, a Molina è sempre piaciuto molestare Nana. Ma a Nana non piaceva stare tutto il giorno con Molina. Sentiva che Molina, che aveva solo la capacità di cambiare, era troppo debole e poiché a Nana piace sempre creare problemi, Molina non dovrebbe essere sempre al suo fianco.
Nana preferiva giocare con i suoi compagni Leonin.
Nonostante si sentisse delusa dal rifiuto di tutti, Nana, naturalmente ottimista, avrebbe presto cercato di aiutare tutti. Una volta gli indolenti Leonini si riunirono in una rara riunione e discussero della costruzione di un parco giochi che sarebbe appartenuto alla razza Leonina. Per i Leonin questo era un evento raro e serio, e anche Nana partecipò con entusiasmo.
Dopo mesi di duro lavoro, grazie agli sforzi di tutti i Leonin, hanno utilizzato pietre al chiaro di luna donate dagli elfi, lunghi tronchi donati dalla foresta, vernice colorata a stucco mescolata uniformemente con succo di bacche e altri tesori donati dagli spiriti della natura per costruire lo squisito parco giochi Meow. C'era una struttura per arrampicarsi sui gatti, un laghetto per pescare, una stanza dei dolci, un grande trampolino... tutto. Il giorno in cui fu costruito, per festeggiare, i Leonin tirarono fuori un vecchio vino alla frutta, prepararono centinaia di torte di mele e spigole alla griglia e bevvero nel giardino del Meow Playground.
Nana amava di più questo tipo di evento. Lei sobbalzò felice, prese il vino alla frutta e lo sorseggiava. Ha bevuto così felicemente. Quando arrivò la luce della luna, una Nana ubriaca saltò sul palco. Voleva usare il suo potere spirituale per preparare ancora più torta di mele affinché tutti potessero festeggiare. Ma quando iniziò a lanciare il suo incantesimo, il potere nelle sue mani cominciò a perdere il controllo e si scatenò un uragano, gettando il parco giochi Meow in un tale disordine da fargli perdere completamente il suo aspetto originale.
Vedendo che gli sforzi dell'intera razza erano stati rovinati dal suo stesso errore, Nana si sentì in colpa e impaurita. Prima che tutti si svegliassero, lasciò tranquillamente i suoi compagni Leonin senza portare nulla con sé, volendo trovare un modo per controllare il suo potere in modo da poter tornare e aiutare tutti a costruire un paradiso più divertente.
Nana camminò fino a ovest, il suo cammino pieno di strane creature. Ha provato a parlare con alcune piccole creature, ma tutti la hanno ignorata, il che ha reso Nana estremamente depressa. Nana, che non aveva mai lasciato la foresta al chiaro di luna, provò un senso di perdita e solitudine senza precedenti, finché non scoprì che Molina l'aveva sempre seguita segretamente.
Molina capiva il senso di colpa di Nana e come doveva essersi sentita. Ha detto a Nana: Nella parte meridionale di Azrya, la Palude dell'Ombra vicino alla Terra della Disperazione, c'è una specie di frutto mistico che cresce in luoghi pericolosi e può aiutare chi lo usa a controllare la propria energia.
Nana era un po' sorpresa che il piccolo Tanuki la stesse ancora seguendo, ed era un po' emozionata. Ma Nana ha sempre rifiutato la richiesta di Molina di accompagnarlo a Shadow Swamp. Era preoccupata che lungo la strada ci sarebbero stati pericoli che avrebbero potuto ferire la sua ragazza. Nana finse di spaventare duramente Molina: "Sei così debole e piccola. Non seguirmi".
Ma poco dopo la sua partenza, Molina lo raggiunse e si rifiutò ostinatamente di andarsene.
Nana scoprì per la prima volta che anche il debole e piccolo Tanuki era tenace. Era felice dentro, ma in superficie [,] accettava con riluttanza la compagnia di Molina.
I due superarono molti ostacoli e finalmente raggiunsero la Palude dell'Ombra. Nel profondo della grotta trovarono il frutto magico che stavano cercando. Nana andò tutta contenta a prendere il frutto, ma non si accorse del pericolo che a poco a poco si stava avvicinando. Vicino alla Terra della Disperazione vivevano molti mostri divorati dall'Abisso, la natura pura di Nana faceva sì che questa creatura nera e brutta si leccasse le labbra e aprisse la bocca feroce.
Molina accanto a lui si accorse del pericolo. Vedendo che la sua buona amica Nana stava per raccogliere il frutto, urlò e usò il potere di trasformazione che funzionava solo occasionalmente: Molina divenne il ritratto di Nana e rimase indifesa davanti a lei.
"Non importa quanto io sia debole, posso comunque proteggere il mio amico."
Nana, che aveva raccolto il frutto, rimase sbalordita da tutto ciò che stava accadendo davanti a lei. Con l'aiuto del frutto, Nana inviò una forza potente per respingere il mostro, ma anche Molina stava morendo. Nana pianse e condivise il suo potere spirituale con Molina, ma non servì a nulla. Alla fine, Molina afferrò la mano di Nana e condivise il suo potere di trasformazione con Nana, sperando che sarebbe rimasta per sempre con la sua unica amica.
“Resta felice, resta felice per sempre.”
Si è scoperto che imparare a controllare era solo l'inizio della sua crescita. Nana continuò per la sua strada con la benedizione e la fiducia di Molina.
Chi non ha mai dimenticato sopravviverà sempre in un altro modo; chi non ha mai dimenticato la propria città natale vi tornerà sempre.
Lo sapevi?
- Il suo nome (なな; na na) significa sette in giapponese ed è un nome femminile giapponese comune.
- Nana è l'unico eroe del gioco che può trasformare i nemici.
- Nana soffre di illeismo, l'atto di riferirsi a se stessi in terza persona anziché in prima persona.
- Nana è attualmente il personaggio più giovane con un'età confermata.
- Le sue linee vocali più vecchie sono basate principalmente sul personaggio Ruby di Magic Rush (da non confondere con Ruby in MLBB), un altro eroe felino.
- La vecchia passiva di Nana le permetteva di dare oro agli alleati vicini ogni 10 secondi (vedi Nana/Storia)
Tocca un'abilità per vederne i dettagli.
Combo
Le combo consigliate dal gioco, nell'ordine in cui lanciare le abilità.
Fase di corsia
Nella fase in corsia, Nana può usare la sua seconda abilità per molestare gli eroi nemici e la sua prima abilità per danneggiare sia i servitori che gli eroi nemici, permettendole di colpire i nemici mentre coltiva.
Scontro di squadra
Nei combattimenti a squadre, Nana può usare la sua seconda abilità per rallentare prima il nemico in modo da poterlo colpire e stordire con la sua Ultimate. Può quindi usare la sua prima abilità per eliminare il nemico con pochi HP.
Basato sulle percentuali di vittoria del gioco: lo scarto in punti indica di quanto varia la percentuale di Nana contro ogni avversario. Percentuale di vittoria di riferimento: 47.3%.
Gli alleati con cui Nana vince di più, in punti di vittoria sopra la media.
Build più giocate
Le tre build più giocate nelle partite classificate per il rango scelto, con il tasso di vittoria e la quota di partite in cui compaiono.
- Build 151.2% di vittorie
14.1% delle partite
Oggetti chiave
- Build 252.5% di vittorie
3.5% delle partite
Oggetti chiave
- Build 330.6% di vittorie
2.3% delle partite
Oggetti chiave
Build completa di un giocatore
L'equipaggiamento completo, sei oggetti, proposto da un giocatore di questo rango — o, in mancanza, di un rango superiore: la guida più votata sull'accademia del gioco. È un parere, non una misura — non ha tasso di vittoria.
Rango massimo dell'autore: Mythical Glory · 4 voto/i
Negli ultimi 30 giorni il tasso di vittoria di Nana è passato da 47,3% a 47,5%, su tutti i ranghi (+0,2 pt).
Nana vince di più nelle partite di 20+ min (48,4%) e di meno in quelle di 10–12 min (47,1%).
In base al rango, il tasso di vittoria di Nana va dal 46,3% in Mythical Glory al 50,4% in Epic.
Modifiche a Nana: 1 nelle ultime 12 patch.
Skin di Nana (10):
- Sweet Leonin
- Clockwork Maid
- Graveyard Party
- Slumber Party
- Wind Fairy
- Mecha Baby
- Sundress
- Aqua Pura
- Cyclone Clash
- Mistbender Nana



















