
- Offensiva
- 7/ 10
- Resistenza
- 3/ 10
- Effetti
- 1/ 10
- Difficoltà
- 4/ 10
- Lane
- Gold Lane
- Uscita
- 23 aprile 2019
- Risorsa
- Energia
- Danno
- Fisico
- Portata
- A distanza
- Regione
- Impero di Moniyan
- Skin
- 11
- Tier list
- Tier C
- Win rate
- 41,5 %
- Ban rate
- 1,8 %
Granger ne se construit pas comme un tireur classique. Son passif fixe son attaque à six balles dont la dernière est critique, ce qui rend la vitesse d'attaque presque inutile sur lui : on achète des dégâts d'attaque et de la pénétration.
Cela lui donne un pic de puissance très précoce, exploitable en jungle dès le premier objet. Sa fragilité reste celle d'un tireur, aggravée par l'absence de tout contrôle : mal positionné, il n'a que sa compétence 2 pour espérer sortir.
Punti di forza
- Pic de puissance très précoce
- Dégâts à longue portée avec l'ultime
- Fonctionne en jungle comme en lane d'or
Punti deboli
- Aucun contrôle
- Très fragile, une seule esquive disponible
- Fin de partie plus faible que les tireurs à vitesse d'attaque
Un misterioso cacciatore di demoni che opera al di fuori delle convenzioni della Chiesa della Luce. Visto sempre con la custodia di un violino in mano, dà la caccia ai demoni con le sue due armi divora-anime.
La storia
Un bardo, il famoso cacciatore di demoni Granger, un cacciatore di demoni che è a metà tra l'umano e il demone, ha sempre preferito restare solo. Ma se qualcuno potesse entrare nel suo mondo, si renderebbe conto di quanto sia terrificante: le urla incessanti e gli strilli acuti assordano costantemente le sue orecchie e il suo cuore. Quando estrae le sue armi mangia-demoni e scatena una pioggia di proiettili, le urla agonizzanti dei demoni diventano un requiem che risuona nel profondo della sua anima. Solo l'intreccio delle loro grida di morte e il rumore degli spari possono attutire il rumore che lo tormenta ogni giorno. Ogni colpo che Granger spara non è solo la sua prestazione contro l'Abisso, ma anche l'espressione del suo lamento. === Bullet Sonata === Una città senza nome al confine dell'Impero Moniyan è la destinazione di Granger per questo viaggio
Camminava tranquillamente, la sciarpa rosso brillante intorno al collo emanava una strana aura. La sua pelle era pallida come pergamena, con un colletto alto che gli copriva metà del viso, rivelando solo un paio di occhi scuri.
Granger si diresse verso la periferia della città, pienamente consapevole di ciò che lo aspettava. Anche se i loro ringhi profondi erano difficili da sentire, il ronzio nelle sue orecchie che disprezzava stava diventando sempre più forte.
All'improvviso, una melodia familiare catturò l'attenzione di Granger. Un bambino è seduto per strada e suona una melodia con il flauto. È l'“Inno alla Luce”, una canzone che ascoltava spesso da giovane.
L'infanzia di Granger è stata a dir poco tragica.
Una notte, la sua città fu attaccata dai demoni. Non avendo un posto dove scappare, i genitori di Granger lo nascosero in un piccolo spazio sotto le assi del pavimento. Quando i demoni irruppero e trascinarono via i suoi genitori, le loro urla e i ringhi demoniaci lasciarono un'ombra indelebile nel suo giovane cuore. Questo ricordo si trasformò in un costante ronzio nelle sue orecchie, torturando Granger notte dopo notte. Il dolore lo fece allontanare dagli altri e divenne sempre più solitario. Fino al giorno in cui una bella e dolce melodia ne calmò gli squilli, come una mano calda sul suo cuore, concedendogli un momento di pace che aveva quasi dimenticato.
Per la prima volta, uscì dal suo mondo caotico e alzò lo sguardo per vedere un prete che suonava il violino.
"Come si chiama questa stanza?"
Il prete prese carta e penna dalla tasca e scrisse le parole "Inno alla Luce".
Si è scoperto che un tempo il prete era il direttore del coro del Monastero della Luce. Il suo compito era lenire i cuori sofferenti delle persone con la sua voce. Ma anni fa, quando Alice si infiltrò a Lumina City e gettò la città nel caos, il prete fu colpito da un demone e perse la capacità di parlare. Ma invece di cadere nella disperazione, prese in mano il violino e continuò ad aiutare gli altri attraverso la musica.
Forse il suono del violino era troppo invitante. Granger lasciò il suo mondo e seguì il prete al monastero. Tentò anche di imparare a suonare il violino ma riusciva a produrre solo rumori discordanti.
"Sembra che io non abbia talento," si lamentò Granger sconsolato. Il prete sorrise e gli mostrò che la vera melodia non viene dal talento, ma dalla gentilezza e dalla perseveranza nel cuore, e in questo aspetto pensava che la Granger ne avesse molta.
Granger, che non riuscì a fare molti progressi nella musica, mostrò un talento eccezionale nella caccia ai demoni. I leader della Chiesa lo invitarono personalmente a unirsi alle fila dei loro cacciatori di demoni, offrendogli addirittura un'arma specializzata: un paio di pistole mangia-demoni in grado di assorbire l'energia demoniaca e convertirla in proiettili speciali per uccidere i demoni. I pochi amici che aveva, incluso Alucard, lo invitarono a cacciare insieme i demoni, ma Granger rifiutò. Anche se la musica del prete aveva guarito il suo mondo caotico, la notte della morte dei suoi genitori rimaneva ancora nel suo cuore come una ferita permanente, che sanguinava al minimo tocco.
Il prete rispettò la decisione di Granger. Credeva che anche le ferite più profonde potessero guarire un giorno e che questo bambino introverso e gentile alla fine avrebbe accettato il passato e si sarebbe mosso verso un futuro migliore.
Ma quel giorno non sarebbe mai arrivato.
Dyrroth, il Principe dell'Abisso, guidò le sue legioni abissali attraverso la Foresta della Luna per attaccare l'Impero Moniyan. In risposta, la Chiesa della Luce reclutò cacciatori di demoni per prepararsi alla guerra imminente. Vedendo Granger turbato da ciò, il prete gli lasciò congedarsi dal monastero per decidere il suo futuro. Che scelga o meno di rimanere un cacciatore di demoni, il monastero sarà sempre la sua casa.
Ma quando Granger tornò al monastero, vide solo rovine in fiamme e il prete che giaceva in una pozza di sangue: i demoni avevano già colpito.
Qualunque cosa avesse scelto, non aveva più senso.
La mano del prete teneva ancora l'archetto del violino. Granger poteva quasi immaginare il prete mentre eseguiva con calma il suo requiem finale mentre i demoni attaccavano. Lo squillo invade nuovamente il suo mondo. Ma questa volta non ci sarebbe stato nessun Inno alla Luce a placarlo. Non ci sarebbe stato nessuno a sorridere e confortare il suo dolore, nessuno a suonargli una ninna nanna per aiutarlo a dormire. Come poteva mettere a tacere questo rumore penetrante... questa follia strisciante... questa rabbia assordante nel suo petto?
Percependo la presenza di un'anima vivente, i demoni di stanza nelle vicinanze si avvicinarono. La Granger tirò fuori le armi e iniziò una frenetica 'esibizione'. Man mano che le urla dei demoni diventavano più forti, anche il suono dei proiettili diventava più forte. Le due cacofonie si intrecciarono in un grande requiem, soffocando il ronzio nelle orecchie di Granger. All'improvviso si rese conto che per lui quello era l'unico modo per alleviare il dolore. Sangue per sangue, finché tutto il male non sarà morto e scomparso.
Successivamente, Granger divenne ufficialmente un cacciatore di demoni. Chiamò una delle sue pistole "Dirge", modificò l'altra in un cannone e la installò nella custodia del violino del prete, che chiamò "Requiem". Si avvolse delle bende intorno alle mani per evitare che lo spargimento di sangue macchiasse le mani che un tempo speravano di imparare a suonare il violino. Da quel momento in poi, ogni caccia divenne un requiem per coloro che perdeva.
I ricordi che erano riemersi furono nuovamente frantumati.
L'attenzione di Granger tornò al presente. Da quando ha messo piede in questo piccolo paese, il ronzio nelle sue orecchie non è cessato, ma sapeva che presto tutto si sarebbe calmato.
Si accovacciò e mise delicatamente alcune monete davanti al bambino.
Mentre l’Ave Maria giungeva al suo finale, la Sonata Mortale del Cacciatore di Demoni stava per iniziare.
Lo sapevi?
- Sebbene "Granger" originariamente significasse "amministratore della fattoria", suona anche come "Ranger", che si adatta alla sua personalità di lupo solitario e tiratore scelto. Il suo nome potrebbe essere ispirato da The Gunslinger (la serie Dark Tower di Stephen King), che presenta un simile antieroe armato di pistola.
- Granger è stato il primo cecchino a non richiedere mana o energia.
- Tuttavia, le sue abilità ora costano energia dopo la rielaborazione, ad eccezione dell'abilità 2.
- Granger è il primo cecchino senza un critico di attacco base.
- Il nome del file di gioco interno è Mike.
- Ha radici francesi e italiane.
- Il nome della sua arma è Dirge e il nome della sua canna è Requiem.
- La sua Ultimate (Death Sonata) prende il nome da un brano di musica classica, corrispondente alla sua esperienza come violinista.
- Il suo design è fortemente ispirato ai pistoleri occidentali, mescolato con elementi anime ed elementi gotici.
- Porta una custodia per violino e la chiama custodia per chitarra ma è carica di cannoni. Una delle sue battute vocali cancellate "Non osare toccare la custodia della mia chitarra". Ma in realtà è una custodia di violino.
- Parla francese nella sua voce.
- In realtà suona con la pistola sulla custodia del violino durante il bis.
- La skin Doomsday Terminator di Granger è fortemente ispirata alla serie di film Terminator. Il suo design cibernetico, gli occhi rossi luminosi e i miglioramenti robotici ricordano il T-800 (interpretato da Arnold Schwarzenegger).
Tocca un'abilità per vederne i dettagli.
Combo
Le combo consigliate dal gioco, nell'ordine in cui lanciare le abilità.
Fase di corsia
Nella fase in corsia, usa la prima abilità di Granger per colpire il nemico. Quando la sua energia diminuisce, usa la sua seconda abilità per ricostituirla e continua a colpire con la sua prima abilità.
Scontro di squadra
Nei combattimenti a squadre, usa Granger's Ultimate per colpire da una distanza di sicurezza e continuare l'attacco con la sua prima abilità. Al termine della prima abilità, usa nuovamente la sua Ultimate per ulteriori danni e per riposizionarti. Se i nemici si avvicinano, usa la sua seconda abilità per creare distanza e continuare a infliggere danni con la sua prima abilità.
Basato sulle percentuali di vittoria del gioco: lo scarto in punti indica di quanto varia la percentuale di Granger contro ogni avversario. Percentuale di vittoria di riferimento: 41.6%.
Gli alleati con cui Granger vince di più, in punti di vittoria sopra la media.
Analisi dei matchup
I duelli commentati a mano, oltre i numeri.
Build più giocate
Le tre build più giocate nelle partite classificate per il rango scelto, con il tasso di vittoria e la quota di partite in cui compaiono.
- Build 145.8% di vittorie
25.6% delle partite
Oggetti chiave
- Build 243.6% di vittorie
12.0% delle partite
Oggetti chiave
- Build 342.7% di vittorie
3.6% delle partite
Oggetti chiave
Build completa di un giocatore
L'equipaggiamento completo, sei oggetti, proposto da un giocatore di questo rango — o, in mancanza, di un rango superiore: la guida più votata sull'accademia del gioco. È un parere, non una misura — non ha tasso di vittoria.
Rango massimo dell'autore: Mythical Glory · 908 voto/i
Build commentate
Scritte a mano, con il contesto di gioco.
Or dégâts bruts
La vitesse d'attaque n'apporte rien à son passif : on empile les dégâts d'attaque et la pénétration.
Rispetto alla build più giocata · oggetti chiave assenti qui: Hunter Strike, Sky Piercer.
Negli ultimi 30 giorni il tasso di vittoria di Granger è passato da 41,8% a 41,5%, su tutti i ranghi (-0,3 pt).
Granger vince di più nelle partite di 10–12 min (44,5%) e di meno in quelle di 14–16 min (39,7%).
In base al rango, il tasso di vittoria di Granger va dal 39,6% in Mythic al 43,8% in Epic.
Modifiche a Granger: 3 nelle ultime 12 patch.
Skin di Granger (11):
- Exorcist Granger
- Alluring Enigma
- Death Chanter
- Bardic Whisper
- Doomsday Terminator
- Biosoldier
- Lightborn - Overrider
- Agent Z
- Starfall Knight
- Megatron
- Hellbringer





















