
- Offensiva
- 7/ 10
- Resistenza
- 4/ 10
- Effetti
- 5/ 10
- Difficoltà
- 3/ 10
- Lane
- Roam, EXP Lane
- Uscita
- 15 gennaio 2019
- Risorsa
- Nessuna
- Danno
- Fisico
- Portata
- Mischia
- Regione
- Mare di Vonetis
- Skin
- 7
- Tier list
- Tier A
- Win rate
- 50,4 %
- Ban rate
- 1,1 %
Analisi in fase di stesura
I dati di Badang sono aggiornati: provengono direttamente dal wiki. Quello che manca è il commento: cosa fa davvero l'eroe, le sue build e i suoi counter. Questo non si estrae, si scrive.
Contribuisci a questa analisi →Eroe dell'isola che ha acquisito poteri soprannaturali dopo aver sconfitto il mostro acquatico.
La storia
Molto tempo fa, c'era un piccolo villaggio, circondato su tutti i lati dall'acqua, che si trovava nelle regioni meridionali della Terra dell'Alba. Gli abitanti del villaggio lavoravano molto duramente, pescando giorno e notte per guadagnarsi da vivere. Tra loro c'era un uomo forte, un potente guerriero, di nome Badang. Si diceva che Badang fosse in grado di sollevare un kart pieno di legna da ardere con un solo braccio. Ha un grande senso della giustizia e un cuore pieno di coraggio.
Badang era noto per combattere le bestie che sembravano rappresentare una minaccia per il suo villaggio. Entusiasta e coraggioso, ha aiutato instancabilmente tutti a risolvere le difficoltà della vita.
Un giorno, poco dopo, nel pacifico villaggio accadde una cosa strana. Gli abitanti del villaggio si alzavano presto per catturare molti pesci. La sera però tornarono a mani vuote e anche gli attrezzi da pesca erano rotti. Tutti erano scioccati e presi dal panico, pensando che fosse la maledizione di un mistico mostro acquatico. Man mano che le scorte di cibo diminuivano, Badang decise di aiutarli a trovare la verità, poiché non credeva alle storie del mostro acquatico.
La mattina presto Badang uscì a pescare, come al solito. Arrivò al fiume vicino al villaggio per allestire una trappola per la pesca. Non solo mise molti pesci, ma li nascose anche con una gigantesca rete da pesca già preparata, cercando di scoprire chi o cosa stava causando tutti questi problemi. Poco dopo, il fiume cominciò improvvisamente a scorrere e una strana creatura in agguato nel fiume apparve accanto alla sua trappola. Diabolico e formidabile, cominciò a ingoiare il pesce e a distruggere la sua trappola. I suoi occhi erano feroci, con i capelli lunghi e una struttura viscida come quella di un polipo. Badang lanciò con decisione una gigantesca rete da pesca, cercando di intrappolare il mostro. Tuttavia, il mostro trafisse la rete da pesca con i suoi giganteschi denti a forma di lama e si liberò. Lo attaccava costantemente, ma l'intrepido Badang si gettò in battaglia contro questa temibile bestia, senza alcuna esitazione. Il potere di questo mostro era sorprendentemente forte e le braccia di Badang furono gravemente ferite nella sanguinosa battaglia. Mentre la bestia stava per divorare Badang, usò tutta la sua forza rimanente e gli trafisse l'occhio con una lancia da pesca, quindi trascinò il mostro sulla riva del fiume. Dopo aver lasciato il fiume, il mostro perse gradualmente la sua umidità e cominciò ad asciugarsi. Aveva difficoltà a respirare. Badang non aveva mai visto una creatura simile e rimase un po' sorpreso.
Notò una gemma magica che brillava nel suo corpo. Avendo difficoltà a parlare, il mostro acquatico pregò Badang di lasciarlo andare, giurando che si trattava di un elfo che viveva nel fiume ma che aveva subito un'orribile trasformazione. Una volta che la bestia si diresse verso le montagne del sud per predare i pesci, mangiò accidentalmente il pesce catturato dal pescatore, corrotto dalla fame e dall'energia malvagia. Mentre parlava, Badang lo liberò dolcemente dal dolore della lancia, consigliandogli di cercare una vita pura. Toccato da questa gentilezza, il corpo della bestia cominciò gradualmente a cambiare. La bestia acquatica cominciò a rigurgitare tutto il pesce che aveva consumato, insieme all'energia malvagia. Ritornando al suo stato naturale, l'elfo dell'acqua apprezzò profondamente Badang.
Successivamente, benedisse Badang con un flusso di potente energia e non solo le sue braccia ferite furono guarite, ma diventarono molto più potenti di prima. Il buon cuore di Badang lo ha spinto a lasciare finalmente andare il mostro. Badang ha iniziato ad aiutare gli abitanti del villaggio giorno e notte, le cui vite sono lentamente tornate alla normalità. Tuttavia, Badang non poteva lasciare andare le montagne meridionali di cui parlava il mostro. Per la sicurezza del suo villaggio, Badang era determinato a trovare la fonte di questa energia malvagia, nelle montagne, attraverso le isole e fino alla Terra dell'Alba.
Lo sapevi?
- È basato su Badang, un leggendario uomo forte nella leggenda malese (vedi nella versione malese o nella versione inglese a causa della pagina in diverse lingue).
- Badang è il secondo eroe del gioco in grado di manipolare il layout della mappa dopo Grock, essendo in grado di creare muri con il suo nome = Fist Break.
- La sua pelle Susanoo è basata su Susanoo-no-Mikoto (スサノオ; ortografia storica: スサノヲ Susanowo), un kami associato al mare, alle tempeste, ai campi, ai raccolti, al matrimonio e all'amore nella mitologia giapponese.
Tocca un'abilità per vederne i dettagli.
Combo
Le combo consigliate dal gioco, nell'ordine in cui lanciare le abilità.
Fase di corsia
Nella fase in corsia, usa la prima abilità di Badang per ridurre gli HP del nemico. Usa la sua seconda abilità per intrappolare il nemico, quindi usa la sua prima abilità per lanciarlo contro la barriera per stordirlo e termina con gli attacchi base.
Scontro di squadra
Nei combattimenti a squadre, usa la seconda abilità di Badang quando il nemico è raggruppato per intrappolare più bersagli nella barriera e scatena la sua Ultimate per sbatterli ripetutamente contro di essa infliggendo danni ingenti. Quindi usa la sua prima abilità e gli attacchi base per continuare l'assalto.
Basato sulle percentuali di vittoria del gioco: lo scarto in punti indica di quanto varia la percentuale di Badang contro ogni avversario. Percentuale di vittoria di riferimento: 50.4%.
Gli alleati con cui Badang vince di più, in punti di vittoria sopra la media.
Build più giocate
Le tre build più giocate nelle partite classificate per il rango scelto, con il tasso di vittoria e la quota di partite in cui compaiono.
- Build 156.8% di vittorie
15.4% delle partite
Oggetti chiave
- Build 256.2% di vittorie
3.8% delle partite
Oggetti chiave
- Build 357.3% di vittorie
3.5% delle partite
Oggetti chiave
Build completa di un giocatore
L'equipaggiamento completo, sei oggetti, proposto da un giocatore di questo rango — o, in mancanza, di un rango superiore: la guida più votata sull'accademia del gioco. È un parere, non una misura — non ha tasso di vittoria.
Rango massimo dell'autore: Mythical Immortal · 54 voto/i
- MMagic Boots - Conceal
Thunder Belt
Oracle
Queen's Wings
Athena's Shield
Immortality
Negli ultimi 30 giorni il tasso di vittoria di Badang è passato da 50,5% a 50,4%, su tutti i ranghi (-0,1 pt).
Badang vince di più nelle partite di 10–12 min (53,3%) e di meno in quelle di 18–20 min (50,1%).
In base al rango, il tasso di vittoria di Badang va dal 50,2% in Epic al 50,5% in Mythical Honor.
Skin di Badang (7):
- Tribal Warrior
- Ironfists
- Susanoo
- Leo
- Fist of Zen
- Pegasus Seiya
- Sagittarius Seiya













