Langsung ke konten
MLBBDex

Catatan Advanced Server

Advanced Server 1.8.86

Sebelum ditambal 2.1.90

Halaman sumber di wiki

Perubahan dalam pengujian

Segala sesuatu yang muncul di sini diuji di server Advance: perubahan ini mungkin masih berkembang, atau tidak pernah sampai di server resmi.

Singkatnya

Revamp Phoveus, Chou & Yve Buff, Moskov & Natan Nerf

Hero Baru dan Pengerjaan Ulang

Perubahan Hero

24 hero diubah dalam versi 1.8.86 server Lanjutan.

  • 13Buff
  • 9Nerf
  • 2Penyesuaian

Detail berdasarkan hero

Zhuxin

Pengaturan

Mengurangi kemampuan bertahan hidup dan meningkatkan pengalaman bertempur saat Ultimate-nya dalam masa cooldown.

AtributPelemahan
  • Pangkalan Pertahanan Fisik:Sebelum :25Setelah :20
Crimson ButterfliesPasifPeningkatan
  • Kupu-Kupu Merah Maks:Sebelum :20Setelah :30
  • Mana Dipulihkan oleh Kupu-Kupu Merah:Sebelum :0.33sSetelah :0.25s
Lantern FlareSkill 2Peningkatan
  • Interval Damage:Sebelum :0.33sSetelah :0.25s
Crimson BeaconTerakhirPelemahan
  • Menghapus Efek Perisai
  • Interval Damage:Sebelum :0.5sSetelah :1s
Lihat file Zhuxin

Yi Sun-shin

Peningkatan

Mengenai perubahan pada Yi Sun-shin, kami memperhatikan bahwa beberapa pemain menyukai "Battle Scar" yang sebelumnya tersedia di Advanced Server. Namun, mekanisme ini secara signifikan melemahkan gaya bermain ikonik Yi Sun-shin yang "sering berpindah antara Serangan Dasar jarak jauh dan jarak dekat". Oleh karena itu, kami akan terus menyesuaikan rasio damage, mengurangi persentase damage dari Basic Attack Yi Sun-shin yang ditingkatkan di mid dan late game serta meningkatkan potensi burst dari Blood Floods miliknya. Minggu ini kami akan terus mengurangi cooldown skill Yi Sun-shin. Kami berharap para pemain lama Yi Sun-shin masih bisa sering berganti-ganti antara Basic Attack jarak jauh dan jarak dekat, sekaligus memiliki potensi burst yang serupa dengan mekanisme "Battle Scar" sebelumnya di late game.

TracelessSkill 1Pengaturan
  • Pendinginan:Sebelum :11-9.5sSetelah :9.5-7s
  • Kontrol Durasi Imunitas:Sebelum :1sSetelah :0.4s (match the displacement duration)
Blood FloodsSkill 2Peningkatan
  • Pendinginan:Sebelum :11s at all levelsSetelah :11-8.5s
Lihat file Yi Sun-shin

Chou

Peningkatan

Kini, Chou perlahan-lahan kehilangan kemampuan untuk bertarung langsung dengan Fighter lain di Exp Lane dan hanya bisa mencari peluang untuk menendang musuh ke dalam Turret untuk mendapatkan keuntungan. Kami berharap penyesuaian berikut dapat mengatasi masalah ini.

Only FastPasifPeningkatan
  • Pergerakan Jarak Jauh Diperlukan untuk Meningkatkan Serangan Dasar:Sebelum :10Setelah :5
  • Efek Baru: Basic Attack yang ditingkatkan dapat mengurangi pertahanan musuh sebesar 15 selama 3 detik hingga 2 tumpukan.
ShunpoSkill 2Pelemahan
  • Menghapus efek peningkatan Penetrasi Fisik pada dirinya.
The Way of DragonTerakhirPelemahan
  • Jarak Knockback Maks Tahap Pertama:Sebelum :5Setelah :4
Lihat file Chou

Yve

Peningkatan

Sedikit meningkatkan damage Yve di late game dan memulihkan sebagian nerf sebelumnya pada kemampuan lambatnya, membuatnya lebih kompetitif di versi saat ini.

Void BlastSkill 1Peningkatan
  • Bonus Damage:Sebelum :+140 MPSetelah :+150 MP
Void CrystalSkill 2Peningkatan
  • Lambat:Sebelum :25%, up to 50%Setelah :30%, up to 60%
Lihat file Yve

Nana

Pengaturan

Kami telah mengoptimalkan logika lintasan Molina Smooch milik Nana, mengatur waktu tempuh menjadi 0,5 detik (sebelumnya 0,2 detik pada jarak dekat dan hampir 1 detik pada jarak maksimum). Perubahan ini memungkinkan Molina Smooch digunakan sebagai skill inisiasi, dibandingkan mengandalkan efek slow dari Molina Blitz miliknya. Kami meningkatkan pentingnya Molina Smooch dalam kombo Nana, sekaligus mengurangi sedikit damage Gumulan Molina miliknya untuk mencegahnya menembak musuh hanya dengan Gumulan Molina miliknya.

Molina SmoochSkill 2Peningkatan
  • Skill Meramalkan Waktu:Sebelum :0.2-1sSetelah :0.5s
  • Pengurangan Pertahanan Sihir pada Musuh yang Berubah:Sebelum :25%Setelah :25%-35%
  • Lambat untuk Musuh yang Berubah:Sebelum :30%Setelah :50%
  • Efek Baru: Menghapus peningkatan Kecepatan Gerakan pada target.
Molina BlitzTerakhirPelemahan
  • Sebelum :Slow Effect 50%Setelah :30%
  • Damage:Sebelum :440-660 +160 MPSetelah :400-600 +140 MP
Lihat file Nana

Xavier

Pelemahan

Dengan emblem Temporal Reign yang baru dan Transcendence Temporal Overload Xavier, Xavier dapat menggunakan skill dengan frekuensi yang sangat tinggi di bawah efek Overload ganda. Menurut kami pengalaman melepaskan senjata tanpa batas ini bagus, tetapi damage Xavier perlu sedikit dikurangi.

Infinite ExtensionSkill 1Pelemahan
  • Biaya Mana:Sebelum :70-120Setelah :60-90
  • Bonus Damage:Sebelum :+130 MPSetelah :+100 MP
Lihat file Xavier

Aurora

Peningkatan

Damage Aurora secara keseluruhan relatif lemah dibandingkan Mage lainnya. Kami telah memutuskan untuk meningkatkan skill damage utamanya.

Hailstone BlastSkill 1Peningkatan
  • Damage Dasar:Sebelum :350-550Setelah :400-700
  • Damage Batu Hujan Es:Sebelum :40-60Setelah :40
Lihat file Aurora

Luo Yi

Pelemahan

Luo Yi yang sering menggunakan Diversion membuat lawannya sulit memprediksi tindakannya. Oleh karena itu, kami telah meningkatkan cooldown pada Diversionnya.

DiversionTerakhirPelemahan
  • Pendinginan:Sebelum :50-40sSetelah :60s at all levels
Lihat file Luo Yi

Alice

Peningkatan

Sebagai hero jarak jauh, metode Alice dalam menumpuk tumpukan Sabuk Guntur terlalu sederhana. Oleh karena itu, kami telah menyesuaikan perannya dan meningkatkan kemampuan tempurnya di awal permainan.

Peran
  • Sebelum :Tank/MageSetelah :Mage/Tank
AtributPeningkatan
  • Pangkalan Mana:Sebelum :493Setelah :750
Lihat file Alice

Esmeralda

Pelemahan

Perlengkapan baru Esmeralda, Thunder Belt dan Clock of Destiny, sangat cocok untuknya, yang akan membuat atribut pertahanannya di akhir permainan menjadi terlalu tinggi. Hasilnya, kami sedikit menurunkan atribut pertumbuhan pertahanannya.

AtributPelemahan
  • Pertumbuhan Pertahanan Fisik:Sebelum :7.3Setelah :5.8
  • Pertumbuhan Pertahanan Sihir:Sebelum :4Setelah :2.5
Lihat file Esmeralda

Gloo

Peningkatan

Penyesuaian sebelumnya sedikit menurunkan ketahanan Gloo terhadap musuh dengan mobilitas tinggi dan kekuatan laningnya, jadi kami memutuskan untuk mem-buffnya.

Slam, SlamSkill 1Peningkatan
  • Penyesuaian Efek: Memulihkan 4% dari Max HP ketika ledakan mengenai target.
  • Penyesuaian Efek: Menggandakan jumlah HP yang dipulihkan (dari 6% - 8% dari Max HP) ketika ledakan mengenai hero.
Lihat file Gloo

Jawhead

Peningkatan

Setelah penyesuaian terakhir, kami meningkatkan kegunaan Jawhead kepada tim, namun kemampuan laningnya agak terganggu, jadi kami sedikit mengimbangi kekuatan laningnya.

Mecha SuppressionPasifPeningkatan
  • Tumpukan Maks Penindasan Mecha:Sebelum :10Setelah :6
  • Setiap tumpukan Mecha Suppression meningkatkan semua damage yang diterima musuh:Sebelum :1%Setelah :2%
EjectorSkill 2Peningkatan
  • Perisai Dasar:Sebelum :375-1000Setelah :500-1000
Lihat file Jawhead

Alucard

Pelemahan

Dengan pengaruh perlengkapan dan talenta baru, kekuatan Alucard saat ini telah melampaui ekspektasi kami. Oleh karena itu, kami memutuskan untuk mengembalikan penyesuaian yang dilakukan sebelumnya pada Alucard dan terus memantau performanya.

PursuitPasifPengaturan
  • Damage Fisik:Sebelum :80 +125 ADSetelah :+140 AD
Fission WaveTerakhirPelemahan
  • Lifesteal Hibrid Diperoleh:Sebelum :15%-30%Setelah :10%-30%
Lihat file Alucard

Leomord

Peningkatan

Sedikit meningkatkan kekuatannya di mid dan late game.

Phantom ChargeSkill 2 (Status Terpasang)Peningkatan
  • Pendinginan:Sebelum :7s at all levelsSetelah :7s-6s
  • Damage Skill:Sebelum :300-400 +50 ADSetelah :300-500 +60 AD
Lihat file Leomord

Joy

Peningkatan

Sekarang Ultimate Joy tidak lagi memberikan kekebalan kontrol, dia dapat menggunakannya lebih sering.

Ha, Electrifying Beats!TerakhirPeningkatan
  • Pendinginan:Sebelum :32sSetelah :24s
Lihat file Joy

Aamon

Peningkatan
Slayer ShardsSkill 2Peningkatan
  • Pendinginan:Sebelum :15-12.5sSetelah :13-11s
Lihat file Aamon

Fredrinn

Pelemahan

Kontrol Fredrinn agak terlalu sering. Kami berharap dapat meningkatkan waktu henti antar kombo sambil mempertahankan pengalaman kombo penuh.

Energy EruptionTerakhir 1Pelemahan
  • Pendinginan:Sebelum :7-5sSetelah :10-6s
Lihat file Fredrinn

Barats

Pelemahan

Kemampuan bertahan hidup yang sedikit di-nerf.

Big GuyPasifPelemahan
  • Peningkatan Pertahanan Fisik dan Sihir:Sebelum :4-10Setelah :3-9
Lihat file Barats

Chip

Peningkatan

Meningkatkan kemampuan bertahan Chip dalam pertempuran multi-hero sekaligus mengurangi jarak antara Portal Penghubung dan sekutu setelah Chip mengaktifkan Ultimate, sehingga memudahkan sekutu untuk berteleportasi ke Portal Utama.

Crash CourseSkill 1Peningkatan
  • Perisai meningkat ketika mengenai beberapa target:Sebelum :25%Setelah :40%
ShortcutTerakhirPeningkatan
  • Menghubungkan Lokasi Pemijahan Portal:Sebelum :Beside allies at 4 unitsSetelah :Beside allies at 2.6 units
Lihat file Chip

Moskov

Pelemahan

Moskov secara bertahap menunjukkan dominasi yang sangat baik di berbagai tahapan permainan. Dalam penyesuaian ini, kami mencoba mengurangi frekuensi kontrolnya tanpa mengurangi damagenya.

Spear of QuiescencePasifPelemahan
  • Basic Attack tidak lagi mengurangi cooldown Spear of Misery.
Lihat file Moskov

Natan

Pelemahan

Mengurangi damagenya selama Entropinya?.

Entropy?TerakhirPelemahan
  • Damage yang Diwarisi oleh Bayangan:Sebelum :35%-40%Setelah :30%-40%
  • Serangan Mempengaruhi Warisan:Sebelum :70%Setelah :35%
Lihat file Natan

Beatrix

Peningkatan

Kami berharap pergantian senjata Beatrix dalam pertempuran menjadi lebih lancar, namun kami juga telah menghapus buff dari patch terakhir.

AtributPelemahan
  • Pertumbuhan Serangan Fisik:Sebelum :11Setelah :9.5
Masterful GunnerSkill 1Peningkatan
  • Mengurangi jeda antar pergantian senjata sebesar 50%.
Lihat file Beatrix

Wanwan

Pelemahan

Sedikit mengembalikan buff dari patch sebelumnya.

AtributPelemahan
  • Kecepatan Serangan Dasar:Sebelum :1.13Setelah :1.08
Lihat file Wanwan

Rafaela

Peningkatan

Mengurangi biaya Mana.

Light of RetributionSkill 1Peningkatan
  • Biaya Mana:Sebelum :85-145Setelah :45-70
Holy HealingSkill 2Peningkatan
  • Biaya Mana:Sebelum :100-150Setelah :80-120
Lihat file Rafaela

Item

Penyesuaian Peralatan

Winter Crown

Pelemahan

Karena keserbagunaan Winter Crown telah ditingkatkan secara signifikan, kami akan sedikit mengurangi atribut yang diberikannya.

AtributPelemahan
  • Serangan Adaptif:Sebelum :60Setelah :45
Lihat file Winter Crown

Clock of Destiny

Pengaturan
Pasif Unik - TakdirPengaturan
  • Kondisi Tumpukan:Sebelum :Deal Magic DamageSetelah :Deal Magic Damage to heroes
  • Durasi Setiap Tumpukan:Sebelum :3sSetelah :5s
Lihat file Clock of Destiny

Penyesuaian Peralatan Lainnya

  • Mengoptimalkan ikon beberapa peralatan baru agar lebih cocok dengan tingkatannya.
  • Deskripsi numerik yang dioptimalkan dari beberapa peralatan. Nilai yang dihitung kini dapat dilihat langsung di pertandingan.

Emblem dan Bakat

Penyesuaian Emblem

Temporal Reign

Pelemahan

Efek dari talent Temporal Reign saat ini agak terlalu kuat. Kami ingin mempertahankan fiturnya sekaligus mengurangi kekuatannya.

  • Mengurangi Skill Cooldown sebesar:Sebelum :2Setelah :1.5

Medan dan sistem

Penyesuaian Kawasan Hutan

  • Kami berharap dapat meningkatkan biaya beberapa hero untuk menyerang hutan musuh di awal game, dan menyediakan lingkungan farming yang lebih aman bagi beberapa Jungler yang lebih lemah di awal game.
  • Perlindungan Area Hutan di 2 menit pertama pertandingan:Sebelum :Damage taken by the jungler in their own jungle is reduced by 15%Setelah :Damage taken by all our heroes in the enemy jungle is increased by 20%.

Kriteria Penetapan AFK

  • Setiap perilaku AFK dalam pertandingan akan memengaruhi pengalaman pemain lain dalam suatu pertandingan. Oleh karena itu, kriteria penentuan perilaku AFK dalam pertandingan telah kami sesuaikan menjadi lebih ketat. Kami berharap semua pemain bisa menyikapi setiap pertandingan dengan serius.

Perbaikan Bug

  • Menghapus indikator yang muncul di mini-map saat menggunakan Patung Suci.
  • Memperbaiki masalah dimana talent Temporal Reign salah mengurangi cooldown Ultimate.
  • Menyesuaikan efek spell Flicker di BRAWL agar konsisten dengan mode standar. Kini, beberapa hero bisa mengeluarkan Flicker dengan baik saat menggunakan skill mobilitas.
  • Kamp Pelatihan sekarang dapat diakses dengan cepat langsung dari antarmuka Hero.
Semua versi Server muka

Catatan diambil dari wiki Mobile Legends, di bawah lisensi CC BY-SA, dan diterjemahkan secara otomatis dari bahasa Inggris. Teks aslinya diterbitkan oleh Moonton.