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MLBBDex

Notes du serveur Advance

Serveur Advance 1.8.84

Antérieure au patch 2.1.88

Page source sur le wiki

Changements en test

Tout ce qui figure ici est testé sur le serveur Advance : ces changements peuvent encore évoluer, ou ne jamais arriver sur le serveur officiel.

En bref

Ajustements expérimentaux de Yi-Sun-shin, nerfs d'Aulus et Xavier, buffs d'Atlas et de Wanwan, pistolet maléfique retravaillé

Changements des héros

7 héros modifiés dans la version 1.8.84 du serveur Advance.

  • 5Améliorations
  • 2Affaiblissements
  • 0Ajustements

Affaiblissements2

Détail par héros

Yi Sun-shin

Amélioration

Bien que Yi Sun-shin ait une bonne croissance, au milieu et à la fin du jeu, ses dégâts reposent sur des attaques de base améliorées du passif, ce qui entraîne un manque d'environnement sûr pour infliger des dégâts. Pour gagner, les joueurs doivent obtenir rapidement de l'or pour obtenir un avantage économique en incarnant Yi Sun-shin. Dans ce cas, la plupart des joueurs de Yi Sun-shin passent beaucoup de temps à « cultiver l'or » répétitif tout au long du match. Ajustements expérimentaux : nous espérons résoudre ce problème en réduisant les dégâts des attaques de base améliorées de Yi Sun-shin du passif au milieu et à la fin du jeu, tout en lui donnant également des capacités de dégâts plus élevées en début de partie.

Heavenly VowPassifAjustement
  • Premiers dégâts d'attaque de base améliorés :avant :70%-100% Crit Damage (scales with Ult level)après :80% Crit Damage at all levels
  • Deuxième dégâts d'attaque de base améliorés :avant :55%-70% Crit Damage (scales with Ult level)après :60% Crit Damage at all levels
TracelessCompétence 1Amélioration
  • CD :avant :12-7saprès :12-9.5s
Blood FloodsCompétence 2Amélioration
  • Dégâts de barre oblique et de flèche :avant :240-340 +80 ADaprès :300-425 +100 AD
Voir la fiche de Yi Sun-shin

Aulus

Affaiblissement

Après les ajustements de la semaine dernière, la force d'Aulus a dépassé nos attentes. Par conséquent, nous lui apportons d’autres ajustements. Nous continuerons de surveiller les performances d'Aulus et de veiller à ce que sa force reste à un niveau raisonnable.

Fighting SpiritPassifAffaiblissement
  • Vitesse d'attaque de chaque pile :avant :12%-18%après :9%-15%
Aulus, Charge!Compétence 1Affaiblissement
  • Réduction des dégâts :avant :50% at all levelsaprès :30%-50%
Undying FuryUltimeAffaiblissement
  • Dégâts physiques des attaques de base augmentés grâce à Blade Craft au Full Stack :avant :80après :50
Voir la fiche de Aulus

X.Borg

Amélioration

Nous avons remarqué que le nerf du Spell Vamp Ratio avait un impact significatif sur X.Borg, nous avons donc décidé de revenir au nerf précédent et de continuer à surveiller ses performances.

Fire MissilesCompétence 1Amélioration
  • Ratio de vampire des sorts :avant :50%après :100%
Last InsanityUltimeAmélioration
  • Ratio de vampire des sorts :avant :50%après :100%
Voir la fiche de X.Borg

Atlas

Amélioration

Actuellement, la puissance d'Atas en début de partie est relativement faible et il s'appuie fortement sur la mobilité fournie par la compétence 2. Nous espérons le voir être choisi plus souvent dans les matchs de haut rang, nous avons donc renforcé sa puissance en début de partie.

Frigid BreathPassifAmélioration
  • Augmentation de la défense physique et magique pendant une respiration glaciale :avant :11-25après :16-30
Perfect MatchCompétence 2Amélioration
  • Refroidir :avant :15-10saprès :12-10s
Voir la fiche de Atlas

Wanwan

Amélioration

En raison du mécanisme unique de « mouvement après chaque attaque » de Wanwan, ses dégâts subis sont plus faibles que ceux de la plupart des tireurs d'élite. Nous avons augmenté sa vitesse d'attaque pour compenser cela.

AttributsAmélioration
  • Vitesse d'attaque de base :avant :0.98après :1.13
  • Croissance de la vitesse d'attaque :avant :1%après :2%
Voir la fiche de Wanwan

Xavier

Affaiblissement

Annulation de certains ajustements précédents.

TranscendencePassifAffaiblissement
  • Temps de recharge des compétences réduit pour Ultimate à partir du niveau III :avant :32saprès :36s
Dawning LightUltimeAffaiblissement
  • Refroidir :avant :52-48saprès :60-52s
  • Dommage :avant :600-1200 +200 MPaprès :600-1100 +180 MP
Voir la fiche de Xavier

Beatrix

Amélioration

Légère augmentation de ses dégâts en fin de partie.

AttributsAmélioration
  • Croissance des attaques physiques :avant :9.5après :11
Voir la fiche de Beatrix

Objets

Ajustements d'équipement

Malefic Gun

Refonte

Ajustements expérimentaux : dans l'atelier de Layla, nous avons remarqué que la compétence active de Pistolet maléfique peut être difficile pour certains joueurs à maîtriser le timing de lancement. Les joueurs auront souvent du mal à choisir entre Malefic Gun ou Wind of Nature. Nous l'avons changé en Passif dans ce patch. Afin de compenser la diminution de la limite supérieure en augmentant la portée, nous avons ajouté un simple déclencheur pour ce "nouveau" Passif afin de garantir qu'il soit suffisamment puissant et agréable à jouer.

PrixAffaiblissement
  • avant :1850après :1940
AttributsAjustement
  • avant :+50 Physical Attackaprès :45 Physical Attack
  • avant :+20% Attack Speedaprès :+25% Attack Speed
  • avant :+15% Crit Chanceaprès :+15% Lifesteal
Passif unique – Énergie maléfiqueRefonte
  • Réussir une compétence augmente la portée de l'attaque de base de 15 % pendant 3 secondes (temps de recharge de 6 secondes).
Passif unique – Zèle
  • Les attaques de base confèrent 15 % de vitesse de déplacement pendant 1 seconde.
Voir la fiche de Malefic Gun

Wishing Lantern

Ajustement
Passif unique – ChercheurAjustement
  • Déclencheur passif :avant :500 Magic Damage dealtaprès :800 Magic Damage dealt
  • Dégâts magiques :avant :6% of target's current HPaprès :10% of target's current HP
Voir la fiche de Wishing Lantern

Terrain et système

Seigneur neutre

  • Certains Junglers préfèrent encore passer leur temps à combattre le Seigneur. Maintenant, plus vous combattez le Seigneur. plus le « prix » que vous devez payer est élevé.
  • Nouvel effet : lorsque le Seigneur est aggro, augmente la pénétration physique de 10 % par seconde jusqu'à 10 fois. (Inversion de l'effet de réduction de régénération du dernier patch.)

Courant de la Tortue

  • Le problème avec Current est que juste au moment où les joueurs veulent marcher dessus pour aider leurs coéquipiers, le bonus de vitesse de déplacement prend fin. Nous avons donc décidé de prolonger la durée de Current.
  • Durée du courant :avant :10saprès :15s

Point d'apparition

  • Optimisation de la vitesse de régénération HP de Spawn Point. La vitesse de régénération est doublée, mais la quantité de PV récupérés à chaque fois a été réduite de moitié (le temps total de régénération reste inchangé).

Corrections de bugs

  • Optimisation des icônes et des visuels de compétences de certains nouveaux équipements.
  • Optimisation de l'affichage de la bordure de l'avatar de la scène des combattants de l'événement de collaboration KOF.
Toutes les versions du serveur Advance

Notes reprises du wiki Mobile Legends, sous licence CC BY-SA, et traduites automatiquement de l'anglais. Le texte original est publié par Moonton.