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Alucard vs Barats

Alucard contre Barats, mesuré par le jeu rang par rang : qui gagne en taux de victoire dans le duel, qui pèse le plus en début ou en fin de partie, leurs builds les plus joués et ce qu'ils valent dans la même équipe.En savoir plus

· Patch 2.2.16

Qui gagne, Alucard ou Barats ?

En Mythique, Barats prend le dessus sur Alucard : 3,4 pts de taux de victoire dans ce duel. Sur 5 tranches de rang mesurées, Alucard mène dans 0 et Barats dans 5.

RangAvantageAlucard face à BaratsBarats face à Alucard
Tous rangsBarats +3,3 pts-3,3 pts+3,3 pts
ÉpiqueBarats +2,5 pts-2,5 pts+2,5 pts
LégendeBarats +3,0 pts-3,0 pts+3,0 pts
MythiqueBarats +3,4 pts-3,4 pts+3,4 pts
Honneur mythiqueBarats +3,2 pts-3,2 pts+3,2 pts
Gloire mythiqueBarats +3,1 pts-3,1 pts+3,1 pts

Écart : variation du taux de victoire d'un héros face à l'autre, en points (vu par Alucard, puis par Barats). Un tiret : l'autre héros ne figure pas parmi ses six duels les plus marqués à ce rang. Avantage : moyenne des deux points de vue.

Début ou fin de partie ?

Alucard s'en sort mieux en fin de partie, Barats en début de partie.

PhaseAlucardBarats
Début de partie (10–14 min)45,4 %59,3 %
Milieu de partie (14–18 min)49,4 %50,1 %
Fin de partie (18 min et +)50,9 %47,3 %

Taux de victoire de chaque héros selon la durée de partie (Mythique), sur toutes ses parties et pas seulement ce duel.

Profils (Mythique)

CritèreAlucardBarats
Taux de victoire——
Taux de ban——
Offensive53
Résistance510
Effets / contrôle19
Difficulté44

Builds

Alucard

Build le plus joué · Jungle

Assassin · Retribution · 60,2 % de victoire

Objets contre Barats · par règle, sans mesure

Barats

Build le plus joué · Expérience

All · Flicker · 62,8 % de victoire

Objets contre Alucard · par règle, sans mesure

Alucard et Barats dans la même équipe

  • En Mythique, Alucard avec Barats : +1,4 pts de taux de victoire.
  • En Mythique, Barats avec Alucard : +1,4 pts de taux de victoire.
  • En Gloire mythique, Barats avec Alucard : +1,7 pts de taux de victoire.

Variation du taux de victoire du premier héros quand le second est son coéquipier, selon les duos publiés par le jeu ou, à défaut, les coéquipiers de l'académie.