Tudo o que aparece aqui está sendo testado no Advance Server: essas mudanças ainda podem ser alteradas ou nunca chegar ao servidor oficial.
Em resumo
Retrabalho de Roger, fortalecimentos de YSS e Harith, enfraquecimentos de Mathilda Fredrinn Mash, localizador de fraqueza de emblema renovado, enfraquecimento de renda de ouro na pista de ouro
Mudanças nos heróis
27 heróis alterados na versão 1.8.26 do Advance Server.
Queremos enfatizar a importância tática e o desempenho de Roger, já que na maioria das vezes ele apenas domina o jogo na forma de lobo quando o time lidera em Ouro. Então, equilibramos a diferença na produção de dano entre sua forma humana e a de lobo. A forma humana de Roger agora é mais forte para diminuir o HP dos inimigos, enquanto sua forma de lobo é mais forte para acabar com eles.
Full Moon CursePassivaBuff
Passivo Renovado: Na forma humana, o Ataque Básico e as habilidades de Roger causam dano adicional igual a 5% do HP atual do alvo; na forma de lobo, o ataque básico e as habilidades de Roger causam dano adicional igual a 5% do HP perdido do alvo.
Este efeito só pode causar até 60 de dano adicional contra Creeps.
Hunter's StepsForma Humana - Habilidade 2Buff
Novo efeito: ganha 40% de velocidade de ataque por 2,5s
Wolf TransformationForma Humana - FinalBuff
Otimizou a experiência de controle: Removido o tempo de backswing após Roger atacar. Ele pode se mover ou atacar imediatamente após atacar.
Lycan PounceForma de Lobo - Habilidade 1Nerf
Dano Básico:antes:300-600depois:250-500
Bônus Total de Ataque Físico:antes:150%depois:125%
Mudança Experimental: A Passiva de Harith não funciona bem contra CCs de alto nível. Então, nós mudamos isso para melhorar a capacidade de sobrevivência de Harith.
Key InsightPassivaBuff
Efeito Renovado:antes:According to the number of nearby enemy heroes, Harith gains up to 45% Resiliencedepois:up to 30% Hybrid Lifesteal.
Zaman ForceFinalBuff
Novo efeito: Harith ganha 15% de resiliência dentro do alcance de seu Ultimate.
Reduzimos a velocidade de ataque de Wanwan nas últimas atualizações para facilitar a vida de seus oponentes. No entanto, como aumentamos o tempo de recarga de sua habilidade de remoção de controle, o enfraquecimento da velocidade do avanço parecia desnecessário, então estamos revertendo a mudança na velocidade do avanço de Wanwan para melhorar sua jogabilidade.
Tiger PacePassivaBuff
Aumentou o quanto a velocidade de avanço de Wanwan aumenta com sua velocidade de ataque para alinhá-la com a versão pré-nerf.
Tigreal é um herói Tank com um dos melhores combos de controle em cadeia do jogo, então tentamos tornar mais fácil para seus oponentes lidarem com seu Ultimate. Mas parece que tornamos isso muito fácil, então ajustamos seu Ultimate – ele ainda pode ser interrompido, mas apenas por heróis inimigos que não são atingidos por seu Ultimate.
AtributosBuff
HP básico:antes:2690depois:2790
ImplosionFinalBuff
Novo efeito: o primeiro puxão também atordoa os inimigos
Selena se tornou uma heroína sólida na rota intermediária com os ajustes que fizemos nas atualizações recentes. Desta vez, nos concentramos em aumentar sua eficiência na limpeza de rotas, limitar o uso de sua Habilidade 2 e aumentar seu limite de habilidades no final do jogo.
SymbiosisPassivaBuff
Novo efeito: Detonar Marcas Abissais agora causa o dobro de dano aos Arrepios.
O dano explosivo de Sun aumentou significativamente já que sua Habilidade 2 pode desencadear Efeitos de Ataque. Então, estamos enfraquecendo ligeiramente o dano sofrido.
Endless VarietyHabilidade 1Nerf
Parte dos efeitos de ataque herdados:antes:50%depois:40%
Reduziu ligeiramente o alcance e a velocidade do segundo traço. Reverteu a mudança na Velocidade de Movimento, mas reduziu sua duração.
Holy HealingHabilidade 2Ajuste
Velocidade de movimento e duração da imunidade lenta:antes:1.5sdepois:1s
Bônus básico de velocidade de movimento:antes:15%depois:30%
antes:Gains 1% extra Movement Speed for every 15 Magic Powerdepois:Gains 1% extra Movement Speed for every 20 Magic Power. Also removed the Movement Speed bonus cap.
Mudança Experimental: As mudanças no último patch efetivamente melhoraram Balmond. No entanto, o bônus de Velocidade de Movimento de sua Habilidade 2 e a taxa de acerto de seu Ultimate são muito poderosos, então reverteremos um pouco as mudanças.
Cyclone SweepHabilidade 2Nerf
Bônus de velocidade de movimento:antes:20%depois:15%. Decays over time.
Queremos que Minsitthar conecte sua Lança da Glória para seguir ataques de forma mais consistente. Por exemplo, use Spear of Glory + Ultimate como um ótimo combo de controle; ou use Spear of Glory + Shield Assault como um combo de atordoamento rápido. (Os heróis inimigos podem escapar facilmente após serem capturados pela Lança da Glória.)
Spear of GloryHabilidade 1Buff
Novo efeito: Minsitthar pode lançar outras habilidades enquanto retrai a lança.
Junglers com vários equipamentos defensivos são muito poderosos neste patch. Portanto, pretendemos diminuir a velocidade de caça na jungle no meio e no final do jogo. Passivo Único: Caçador
Dano por segundo contra Creeps:antes:Hero Level x 2 + 2% Max HPdepois:25 + Hero Level x 3 + 1% Max HP
Berserker's Fury
Nerf
Atrasou um pouco a fase dominante dos heróis que focam no Crit.
Renovado. Os Ataques Básicos reduzem a Velocidade de Movimento dos inimigos em 90% e a Velocidade de Ataque em 50% por 0,5s. Recarga: 10s. Cada Ataque Básico reduz o tempo de recarga em 1s.
Assassin Emblem
Nerf
antes:Adaptive Penetration 16depois:14
Wilderness Blessing-Talent
Nerf
antes:Movement Speed Boost 15%depois:10%
Master Assassin-Talent
Buff
antes:Damage Increase 5%depois:6%
Killing Spree-Talent
Buff
antes:Movement Speed Boost 15%depois:20%
Faremos algumas alterações de equilíbrio nos emblemas com base no desempenho deles até o momento. Também notamos que o Localizador de Fraqueza não parece ser uma boa escolha para muitos heróis, e pretendemos torná-lo uma opção viável para heróis que contam cada Ataque Básico para causar dano.
Campo de batalha e sistema
Renda de ouro
A capacidade de sobrevivência dos Gold Laners melhorou significativamente porque os Suportes podem protegê-los de forma mais eficaz, por isso fizemos algumas alterações na Gold Lane para manter o equilíbrio entre as diferentes posições.
NerfMinion de cerco da Gold Lane:antes:Gold Boost 45%depois:25%
Outro
Roger agora ganha escudo de seu Ultimate no início da corrida, em vez de durante a corrida.
Urano agora ganha escudo de sua Habilidade 2 no início da corrida, em vez de durante a corrida.
Os efeitos das habilidades do Vale foram revertidos para a versão anterior por enquanto e serão reintroduzidos em patches futuros.
Oficina de Layla
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